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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#601
La mayor parte de juegos pueden dar la opción online, pero en serio, ¿alguien juega al online de todos los juegos, o sólo guarrean cuatro horillas? A mí no me gusta competir en línea, prefiero los cooperativos, así que no he jugado mucho, pero vamos, que me parecen todos iguales.

Es que siempre se exige en todos los juegos, y al final la gente solo habla de CoD, Halo, Gears, FIFA, y poca cosa más.
#602
psycotic escribió:
La mayor parte de juegos pueden dar la opción online, pero en serio, ¿alguien juega al online de todos los juegos, o sólo guarrean cuatro horillas? A mí no me gusta competir en línea, prefiero los cooperativos, así que no he jugado mucho, pero vamos, que me parecen todos iguales.

Es que siempre se exige en todos los juegos, y al final la gente solo habla de CoD, Halo, Gears, FIFA, y poca cosa más.

Como bien dices la experiencia online no es solo competir en un duelo por equipos, tambien esta el cooperativo, un modo de hordas parecido al del COD podria dar muchisimo juego o un coop de la historia simplemente. Son opciones que siempre amplian la duracion del juego y que no hacen ningun mal.

El unico problema es cuando la inefiencia de los desarrolladores no les da para hacer algo mas que un online generico y aburrido.
#603
Sega en su conferencia ha anunciado que su Project Omega es un juego llamado Demon tribe. Oficialmente no ha anunciado a que plataformas irá destinado el juego pero por el código de la web oficial pone que saldrá para WiiU/Psp/Pvita.

web oficial

fuente
#604
por ejemplo Resistance Fall of Men junto con MotorStorm vendieron más porque salieron de lanzamiento más que por otra cosa

Si Zombi U alcanza un nivel cualitativo global parecido al del primer Resistance, habemus juegazo.

tambien esta el cooperativo, un modo de hordas parecido al del COD

¿ein? Querrás decir modo horda parecido al del GeoW, ¿no?

Sega en su conferencia ha anunciado que su Project Omega es un juego llamado Demon tribe

Se comenta que, en cuanto Inafune ha tenido noticias de ello, se ha puesto en contacto con Sega para así salvar los videojuegos japoneses. Les ha propuesto cambiar la temática, quitar los demonios por zombies, y llamarlo Zombie Tribe xD
#605
nintendero.com escribió:
Como bien dices la experiencia online no es solo competir en un duelo por equipos, tambien esta el cooperativo, un modo de hordas parecido al del COD podria dar muchisimo juego o un coop de la historia simplemente. Son opciones que siempre amplian la duracion del juego y que no hacen ningun mal.

El unico problema es cuando la inefiencia de los desarrolladores no les da para hacer algo mas que un online generico y aburrido.

Partiendo de que pienso que el online es una forma estupenda de darle una nueva dimensión a los juegos, y que todos los juegos de corte social deberían llevarlo (lo de Nintendo es de locos con Mario o NLand, o tantos otros), el problema que le veo al online es de diseño.

Piensa que el sistema online de consola es una portabilidad del de PC, con 20 años a sus espaldas. El 90% del juego online es genérico y aburrido, siempre es igual, con distinto decorado y personajes. Es un escenario cerrado en que una docena de tipos se matan entre ellos, o es un escenario cerrado en el que vienen muchos bichos/zombies/terroristas y tienes que matarlos con dos o tres más. Siempre es igual.

Me gustaría que se extendiera el juego online como JUEGO, bien diseñado, y eso, para mí, casi que es un cooperativo. Poder compartir una experiencia con amigos, no freírte a tiros durante dos horas. Lo de MH3 fue brutal, pero no sé por qué no se extiende a los juegos de rol, por ejemplo. ¿Por qué soportar a compañeros mendrugos que, mientras vas en plan sigilo, se lanzan de cabeza? ¿Y los que se comen la munición y vida a palazos? Hay muchos juegos (sobretodo de rol, insisto) en los que tienes compañeros, que son un absoluto desastre, y jugar con alguien de verdad sería la leche. Y no hablo de un MMO, en Skyrim puedes contratar mercenarios en las tabernas, pero bien podría ser un amigo que se añade a tu partida.
#606
psycotic escribió:
Partiendo de que pienso que el online es una forma estupenda de darle una nueva dimensión a los juegos, y que todos los juegos de corte social deberían llevarlo (lo de Nintendo es de locos con Mario o NLand, o tantos otros), el problema que le veo al online es de diseño.

Piensa que el sistema online de consola es una portabilidad del de PC, con 20 años a sus espaldas. El 90% del juego online es genérico y aburrido, siempre es igual, con distinto decorado y personajes. Es un escenario cerrado en que una docena de tipos se matan entre ellos, o es un escenario cerrado en el que vienen muchos bichos/zombies/terroristas y tienes que matarlos con dos o tres más. Siempre es igual.

Me gustaría que se extendiera el juego online como JUEGO, bien diseñado, y eso, para mí, casi que es un cooperativo. Poder compartir una experiencia con amigos, no freírte a tiros durante dos horas. Lo de MH3 fue brutal, pero no sé por qué no se extiende a los juegos de rol, por ejemplo. ¿Por qué soportar a compañeros mendrugos que, mientras vas en plan sigilo, se lanzan de cabeza? ¿Y los que se comen la munición y vida a palazos? Hay muchos juegos (sobretodo de rol, insisto) en los que tienes compañeros, que son un absoluto desastre, y jugar con alguien de verdad sería la leche. Y no hablo de un MMO, en Skyrim puedes contratar mercenarios en las tabernas, pero bien podría ser un amigo que se añade a tu partida.

Eso no existe ya? me suena que el Baldur's Gate tenía campaña cooperativa. Santa paciencia tiene el Sr. Smith conmigo, ya que estamos Jugando a la campaña cooperativa del Dawn of Wars II y me matan cada dos por tres xdd como dices, hay que saber muy bien con quien juegas.
#607
Konohamaru escribió:
Eso no existe ya? me suena que el Baldur's Gate tenía campaña cooperativa. Santa paciencia tiene el Sr. Smith conmigo, ya que estamos Jugando a la campaña cooperativa del Dawn of Wars II y me matan cada dos por tres xdd como dices, hay que saber muy bien con quien juegas.

Sí, claro que existe, pero poco y en PC. Hay gotitas de juegos diseñados para un coop, lo normal es meter una jaulita para pegar tiros, tipo Mass Effect, Biochoque 2, Assassin's o Uncharted, aunque no pegue ni con cola.
#608
En The Last Story también estás en jaulitas en el online xD
#609
Reztes escribió:
En The Last Story también estás en jaulitas en el online xD

Y por cierto, menudo bodrio xD
#610
Reztes escribió:
En The Last Story también estás en jaulitas en el online xD

A eso me refiero exactamente, ¿a cuento de qué el online? Realmente supone un plus en el juego?

No es que vaya en contra del online, es que creo que el enfoque es viejo y ya deberíamos pasar a otra cosa. Es absurdo que en un juego de rol lleves equipos de gente que no puedan ser personas. En Xenoblade habría sido la leche, por ejemplo, quedar de vez en cuando con uno o dos amigos para ventilarte secundarias o ir a por uno de esos bichos tan duros, que es dónde más se nota lo tontos que son XD

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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