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Wii U tiene 2GB de memoria

Abierto por shezard el 13 de septiembre de 2012 · 42 mensajes · 5.860 visitas

#31
Gothan escribió:
¿Memoria de proceso? Memoria RAM de toda la vida.

Si habéis estado pendientes de los múltiples rumores que han rondado por la red desde que se supo de ''Project Cafe'' quizás estéis contentos porque esperabais menos, pero sigue siendo poca RAM. Seguramente se irá optimizando el SO y se liberará algo de memoria, pero sigue siendo poca; será importante ver qué tipo de memoria es. No me cabe ninguna duda de que sus competidoras llegarán a los 4GB y que al menos una de ellas pasará de esa cifra, y que ello irá en consonancia con el resto de características; no esperéis, pues, muchos juegos con altos valores de producción y totalmente multiplataforma.

Nintendo tiene algunas obsesiones difícilmente explicables, y una de ellas es el consumo de energía. ¿75W? Ellos verán, pero a la larga se terminará notando. Podrían al menos haber optado por una versión ''bajada de vueltas'' pero con fuente de alimentación con algo más de margen, así se hubiera dejado la puerta abierta a poder mejorar las prestaciones de forma simple.

Del procesador se dice que está basado en el Broadway de Wii; si no fuera porque sé cómo se las gasta Nintendo no me lo creería, pero no sería del todo extraño. Tendría modificaciones y serían tres núcleos, el resultado sería mucho mejor que el de Wii y las deficiencias se compensarían con una GPU más a la altura de lo que se espera para esta nueva ''generación'' de consolas.

El precio del mando adicional (o de repuesto) es absolutamente exagerado, que no cuenten conmigo para comprar uno. Eso no cuesta ni 20$.

No pinta del todo mal. Está claro que no pretende ser un salto desde las actuales consolas de la competencia, sino desde Wii, y que con lo que tiene Wii U el salto de calidad visual de las grandes franquicias de Nintendo será enorme, así que bien. Pero donde se tendría que notar más es en la jugabilidad, porque es evidente que que en Wii es un factor limitante en muchos aspectos.

El problema es que en Wii U el factor limitante será el mando. En mi opinión el mando de Wii U es un paso atrás maquillado por la inclusión de la pantalla; ya no es Wii, ahora es una mezcla de Gamecube y DS.

Maximizar las hipotéticas capacidades de consolas que aún no han sido ni siquiera anunciadas (ni mucho menos materializadas), ningunear sin fundamento las capacidades y el potencial del GamePad. Ese es el absurdo caballo de batalla a la hora de criticar Wii U.

Parece que aún después de 6 años de éxito apabullante de Wii, no habéis aprendido nada del "gaming" y cómo está evolucionando.
#32
Un buen sistema operativo en PC con un rendimiento óptimo no debería comerse mas de 350MB. Eso si, en una consola no tengo ni idea, aunque no creo que sea muy diferente, mi portátil con 4gb de RAM nunca ha necesitado mas de 400mb para mantener el S.O. con mil cosas en marcha. :S
#33
Una memoria RAM de uso general de un PC no tiene absolutamente nada que ver con las RAM de uso específico que tienen las videoconsolas. Para lo bueno y para lo malo.

Yo veo medianamente factible que se destine la mitad de la memoria RAM a tareas que no están directamente relacionadas con los juegos, porque recordad que según vimos en aquella Nintendo Direct basada en Miiverse, no sólo se trata de multitarea al uso, sino que se podrán hacer videoconferencias mientras se juega, consultar webs, foros propios de Miiverse, etc... Todo eso sumado al doble renderizado y procesamiento de lo que ocurre en el GamePad, que en la práctica totalidad de los casos no será lo mismo que se renderiza en pantalla, puede dar como resultado esa cantidad de memoria RAM necesaria.

Vamos, que yo no me atrevería tan rápido a asegurar que 1GB es excesivo para el SO, sobre todo cuando (aún) no sabemos al 100% qué es lo que hace la consola al mismo tiempo.

De todas formas, 1GB de RAM sólo para GPU es el doble de lo que tiene PS3 destinado a todo el sistema. Así que me parece un salto bastante significativo, aunque no se considere un cambio generacional desde el punto de vista gráfico per se (que no lo es).

Yo creo que ya es más que evidente que Wii U será una Dreamcast en su generación. Y Dreamcast no hubiera podido ni soñar en mover juegos como Resident Evil 4; pero eso no le impidió tener a muchos de los mejores juegos del catálogo de esa generación.
#34
coky escribió:
Un buen sistema operativo en PC con un rendimiento óptimo no debería comerse mas de 350MB. Eso si, en una consola no tengo ni idea, aunque no creo que sea muy diferente, mi portátil con 4gb de RAM nunca ha necesitado mas de 400mb para mantener el S.O. con mil cosas en marcha. :S
¿Podrías poner unas capturas? Porque la verdad es que me cuesta creermelo.
Estoy yo con Windows 8 que es la panacea en cuanto a rendimiento se refiere, y consume mucho menos que Windows 7, y en cuanto abres 2 cosas del giga y medio no baja.
#35
josemurcia escribió:
¿Podrías poner unas capturas? Porque la verdad es que me cuesta creermelo.
Estoy yo con Windows 8 que es la panacea en cuanto a rendimiento se refiere, y consume mucho menos que Windows 7, y en cuanto abres 2 cosas del giga y medio no baja.

¿Windows panacea de rendimiento? Madre mía lo que hay que oir. ¡Si es el que más chupa recursos de lejos!
#36
Tildom escribió:
¿Windows panacea de rendimiento? Madre mía lo que hay que oir. ¡Si es el que más chupa recursos de lejos!
Windows 8, panacea de rendimiento de Windows.
Va mejor que XP en los portátiles con 1 gb de ram.
#37
Puede tener picos de hasta 1gb de ram, pero lo normal es que se mueva entre los 400 y los 500 mb.
Ubuntu 12.04LTS
Linux 3.2.0-30
LA ram es de 3GB, pensaba que tenia 4 o.o

#38
A bueno, eso ya lo veo más normal. Hay que tener en cuenta que el SO cuanta más RAM tiene disponible menos escatima. Y que es Ubuntu claro.
#39
2GB de Ram para una consola esta muy bien. Ya han mencionado como supera por muchísimo a la de PS3. Ahora bien, aunque suene contradictorio, le debieron poner no menos de 4GB, en el tiempo le daría mucha mas vida a la consola. De hecho me juego lo que quieran a que PS4 y la nueva XBOX no bajan de 4GB. Nintendo sabe esto, debió ponerle los 4GB.
#40
legion_bond escribió:
2GB de Ram para una consola esta muy bien. Ya han mencionado como supera por muchísimo a la de PS3. Ahora bien, aunque suene contradictorio, le debieron poner no menos de 4GB, en el tiempo le daría mucha mas vida a la consola. De hecho me juego lo que quieran a que PS4 y la nueva XBOX no bajan de 4GB. Nintendo sabe esto, debió ponerle los 4GB.

Sí, si hubiera querido competir en el mismo plano que ellas, pero como todos sabemos que va a su bola, a repetir el éxito de Wii...

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