Gothan escribió:¿Memoria de proceso? Memoria RAM de toda la vida.
Si habéis estado pendientes de los múltiples rumores que han rondado por la red desde que se supo de ''Project Cafe'' quizás estéis contentos porque esperabais menos, pero sigue siendo poca RAM. Seguramente se irá optimizando el SO y se liberará algo de memoria, pero sigue siendo poca; será importante ver qué tipo de memoria es. No me cabe ninguna duda de que sus competidoras llegarán a los 4GB y que al menos una de ellas pasará de esa cifra, y que ello irá en consonancia con el resto de características; no esperéis, pues, muchos juegos con altos valores de producción y totalmente multiplataforma.
Nintendo tiene algunas obsesiones difícilmente explicables, y una de ellas es el consumo de energía. ¿75W? Ellos verán, pero a la larga se terminará notando. Podrían al menos haber optado por una versión ''bajada de vueltas'' pero con fuente de alimentación con algo más de margen, así se hubiera dejado la puerta abierta a poder mejorar las prestaciones de forma simple.
Del procesador se dice que está basado en el Broadway de Wii; si no fuera porque sé cómo se las gasta Nintendo no me lo creería, pero no sería del todo extraño. Tendría modificaciones y serían tres núcleos, el resultado sería mucho mejor que el de Wii y las deficiencias se compensarían con una GPU más a la altura de lo que se espera para esta nueva ''generación'' de consolas.
El precio del mando adicional (o de repuesto) es absolutamente exagerado, que no cuenten conmigo para comprar uno. Eso no cuesta ni 20$.
No pinta del todo mal. Está claro que no pretende ser un salto desde las actuales consolas de la competencia, sino desde Wii, y que con lo que tiene Wii U el salto de calidad visual de las grandes franquicias de Nintendo será enorme, así que bien. Pero donde se tendría que notar más es en la jugabilidad, porque es evidente que que en Wii es un factor limitante en muchos aspectos.
El problema es que en Wii U el factor limitante será el mando. En mi opinión el mando de Wii U es un paso atrás maquillado por la inclusión de la pantalla; ya no es Wii, ahora es una mezcla de Gamecube y DS.
Maximizar las hipotéticas capacidades de consolas que aún no han sido ni siquiera anunciadas (ni mucho menos materializadas), ningunear sin fundamento las capacidades y el potencial del GamePad. Ese es el absurdo caballo de batalla a la hora de criticar Wii U.
Parece que aún después de 6 años de éxito apabullante de Wii, no habéis aprendido nada del "gaming" y cómo está evolucionando.
