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La red social que ronda la cabeza de Iwata

Abierto por PlayerNintendero el 24 de agosto de 2012 · 36 mensajes · 1.709 visitas

#21
blue_mad_panda escribió:
A ver, pasarte el juego de turno, en el modo de dificultad más alto, con el arma que te dan al principio, y a la pata coja, es una cosa que puedes hacer hasta en el Doom de 1993. Es algo que ha estado ahí siempre, accesible para todo aquel al que le ha dado algún tipo de satisfacción hacer ese tipo de cosas.
Yo recuerdo que una de las diversiones principales con mi hermano era intentar pasarnos Street of Rage 2 en la dificultad más alta, con 1 vida, y sin recoger ninguna más en todo el juego; hoy en día eso hubiera sido un logro, sin duda, pero eso era algo que ya hacía yo hace 15 años sin la necesidad de que existieran los logros como tal.

¿Cual es la diferencia? Que si lo haces ahora te cuelgan una medallita que todo el mundo puede ver. Si eso no tiene como objetivo principal y único las comparaciones...

Muchos logros dan ideas que es posible que ni pensases en algún momento. Yo lo veo como nuevas metas que incluso te animan a explorar el metagame con más profundidad. Como ya dije, cuando realmente son desafiantes los prefiero a niveles de dificultad torpemente vitaminados ¿Que luego eso puede figurar en un ranking? Pues vale ¿Qué tiene de malo? Una de las cosas que más animaba a jugar a Tetris era superar la puntuación de Fulanito, por ejemplo.
#22
Luigimagno escribió:
Muchos logros dan ideas que es posible que ni pensases en algún momento. Yo lo veo como nuevas metas que incluso te animan a explorar el metagame con más profundidad. Como ya dije, cuando realmente son desafiantes los prefiero a niveles de dificultad torpemente vitaminados ¿Que luego eso puede figurar en un ranking? Pues vale ¿Qué tiene de malo? Una de las cosas que más animaba a jugar a Tetris era superar la puntuación de Fulanito, por ejemplo.

Oye, que tampoco he dicho que sean malos...
#23
blue_mad_panda escribió:
A ver, pasarte el juego de turno, en el modo de dificultad más alto, con el arma que te dan al principio, y a la pata coja, es una cosa que puedes hacer hasta en el Doom de 1993. Es algo que ha estado ahí siempre, accesible para todo aquel al que le ha dado algún tipo de satisfacción hacer ese tipo de cosas.
Yo recuerdo que una de las diversiones principales con mi hermano era intentar pasarnos Street of Rage 2 en la dificultad más alta, con 1 vida, y sin recoger ninguna más en todo el juego; hoy en día eso hubiera sido un logro, sin duda, pero eso era algo que ya hacía yo hace 15 años sin la necesidad de que existieran los logros como tal.

¿Cual es la diferencia? Que si lo haces ahora te cuelgan una medallita que todo el mundo puede ver. Si eso no tiene como objetivo principal y único las comparaciones...
+1 como siempre ;)

Nada más que añadir, daba mi opinión, a unos les parece la monda a otros nos da igual. Punto.

SALUDOS

P.D.: Si siempre estás conmigo igual no me respondas xD Yo no tengo problema en debatir nada con nadie ^^
#24
Yo pienso que todos podemos ser felices sin atacar a los demás ^^
Si a alguien le gustan los logros, pues bien, ^^
Si a alguien no le gustan estaré triste por el, pero le respetaré U_U
Pero mola este ambiente de respeto ^^ ;)

PD: Cada vez os siento más como mis colegas.
#25
Me gusta lo de red de redes de jugadores... o eso es lo que he entendido. Compartir y jugar en un mismo sistema de red social... nada nuevo pero suena bastante bonito.

Siempre existirá el troll de siempre... así que veamos si Nintendo le pone mano dura a esos mandriles XD.
#26
Shinobi escribió:
PD: Cada vez os siento más como mis colegas.
TODOS TE QUEREMOS Shinobi ! :D

xDDDDD

Lo de parar trolls...si tardan un tiempo en aparecer es hasta posible. Como quieran que sean instantáneos y moderarlos...:S
#27
que gran tio shinobi to pacifista
#28
Tengo un grato recuerdo de las partys en Xbox 360 y sería bastante bueno que pudieras hablar con otra gente independientemente de lo que estes haciendo en la consola.

En cuanto a los logros, tengo que reconocer que pasé una época en la que tenía que conseguirlos todos sí o sí,pero luego te das cuenta de que así no se disfruta de verdad y lo único que haces a veces es hacer el primo.Sin embargo, sin ellos nunca hubiera descubierto varios easter eggs y curiosidades, habilidades, misiones ocultas o finales alternativos.Pasa como con todo, esta bien si está bien hecho.
#29
Lo que veo es que la gente está muy radical últimamente en el foro. O es lo que yo digo o no tienes ni puñetera idea.

Es cierto que hay juegos que tienen logros chorras y otros que los tienen bien pensados para picar al personal, de la misma manera que hay juegos que vale la pena jugar y otros son mejor olvidarlos.


Y las listas de logros hay quien las usa para demostrar sus logros y hay quien solo mira el número de puntos o de trofeos para ver quién la tiene más larga, sin importar si esos logros no son más que chorradas.


Y no hace falta salir a la calle a partirse la cara cada dos por tres. A ver si llega pronto el 13S, Reggie DROPS THE BOMB y se alivia el nivel de testosterona en el foro.
#30
Yo tengo muchas ganas de juntarme con vosotros en wiiu y en miiverse porque a mi no me pqrece que os vaya a tener en mi facebook que esta mi familia y mis amigos de la escuela y no es porque me de verguenza decir que me gustan los videojiegos es que solo no quiero aburrirles con eso.

Quien quiere ser mi amigo en miiverse?

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