Revogamers

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La red social que ronda la cabeza de Iwata

Abierto por PlayerNintendero el 24 de agosto de 2012 · 36 mensajes · 1.709 visitas

#11
Link, esa gente que describes son la que comprara a ver quien la tiene más larga.

A mi los logros me pican a jugar, pero tengo claro que si me piden "dale 10.000 veces seguidas sin pasarte al botón A en la pantalla de título" pues pasando del tema, pero hay frikis que lo hacen por tener el 100% o el platino. No porque el juego les guste y el logro sea algo relacionado.

Ahora, cada cual es libre de darle el uso que quiera a los logros. Para mi si no es divertido hacer el logro no lo hago y punto.
#12
Pues a eso queria llegar..xD
Que para tener el juego completo no necesito que me digan que me caiga por un precipicio 700 veces para que me den el logro de "torpe" xD

Los logros son un intento de aumentar la duración del juego de una forma pésima. Sacarlos todos en la gran mayoria de los casos aburre. De ahi que dijera que si se hacen bien perfecto, pero como no es asi...

Como he dicho, si un juego te gusta, lo exprimes sin desbloquear trofeos o mierdas similares. Te gusta, consigues todo y punto, y lo sigues jugando porque te gusta, no porque te lo diga una "lista de objetivos" ^^
#13
Es una buena idea porque parte de la premisa de copiar algo ya establecido, focalizar el tema principal respecto al que gira (videojuegos) y hacerlo "menos negativo" respecto a palabras malsonantes y demas. La dua que me surje es respecto a la moderación. ¿Los mensajes serán inmediatos y moderados a posteriori?. Si tienen un retraso..¿de cuanto tiempo será? ¿Que criterios de moderación aplicarán?

Todas estas dudas vienen por un caso que conozco de cerca, el Pangya Online. Existia un servidor europeo donde podias escribir en español sin mayores problemas. Pero lo cerraron y dieron la oportunidad de "reengancharse" al servidor americano rebautizado como global. El pero fue que desaparecieron los subforos oficiales en los otros idiomas europeos principales (aleman, frances, español y portugues). ¿Anecdotico? Es posible, puesto que los foros no los usan el 100% de los jugadores pero...¿y si os digo que hablar en otro idioma que no fuera el ingles era motivo de avisos>>>baneo?. El razonamiento era que aunque era un servidor global estaba en usa, y los usuarios anglosajes se podrian sentir ofendidos por "posibles insultos" que no entenderian de otros jugadores.

Mi duda es ¿yo si escribo un mensaje del tipo "malpa*** joc de m****, com costa no?, referido a un juego que tengo y, ademas de usar tacos (no insulto a nadie, solo al juego, mostrando mi mala leche respecto a lo dificil que es, y, ademas, lo hago en valenciano-catalan...¿será el mensaje borrado?. Si es asi, por los tacos y/o por escribir en una lengua que no sea español o ingles me pareceria cuanto menos injusto y denunciable.
#14
Así que ahora los logros son cosas para alargar los juegos pésimamente... No se a que juegos con que logros has jugado, pero en general estoy bastante contento con los logros de los juegos que hago.

Se lleva pidiendo en Nintendo logros desde hace un tiempo, y ahora resulta que los logros son alargar la vida de un juego pésimamente... pues en la 3DS y en algún juego como Xenoblade le ha venido muy bien y nadie se ha quejado.

Pues gracias a "esa lista de objetivos" sabes si lo tienes todo al 100% o no. Porque hay muchísimos juegos en los que no sabría finales distintos o cosas diferentes si no fuera por esa "lista de objetivos" que a ti te parece tan chorra.
#15
Te hago la misma pregunta, no se que juegos habrás jugado que tenga logros normales pero...^^U

Los logros no indican (en la mayoria de los casos), que hayas completado el 100% del juego. Si, en Xenoblade está y ni los he mirado, y en 3DS tambien y 3/4 de lo mismo. Yo disfruto del videojuego tal como es, no fijandome en unos objetivos predefinidos.
Acaso crees que es mejor la Plaza Mii por tener "logros"?
O que a Xenoblade lo hace mejor unos logros? (de los cuales algunos son tirarte de un precipicio o usar mucho el teletransporte...xDDDD)

Yo no me he quejado de su inclusión porque ni me va ni me viene, pero de ahi a escuchar que alguien diga que es necesario y beneficioso...me parece alarmante..

Sin ir más lejos un juegazo de 360 (al menos para mi), Alan Wake.
Varios de sus logros:
Mata 100 poseidos con revolver, mata 50 con el fusil, mata 50 con escopeta, mata 50 con lanzabengalas, mata 50 con granadas, y una lista interminable de logros de matar a enemigos con cierto arma y demás polladas. Eso es alargar el juego? (sin contar que la mayoria los consigues simplemente pasandote el juego...pero que coño? xD)

Los hay tambien buenos si, pero hay MUCHA mierda en esto de los logros.
Y repito, si se hacen bien y que sea una motivación perfecto, eso no sirve de nada ^^U (y mucho menos para alargar un juego)
#16
nemolost escribió:
Es una buena idea porque parte de la premisa de copiar algo ya establecido, focalizar el tema principal respecto al que gira (videojuegos) y hacerlo "menos negativo" respecto a palabras malsonantes y demas. La dua que me surje es respecto a la moderación. ¿Los mensajes serán inmediatos y moderados a posteriori?. Si tienen un retraso..¿de cuanto tiempo será? ¿Que criterios de moderación aplicarán?

Todas estas dudas vienen por un caso que conozco de cerca, el Pangya Online. Existia un servidor europeo donde podias escribir en español sin mayores problemas. Pero lo cerraron y dieron la oportunidad de "reengancharse" al servidor americano rebautizado como global. El pero fue que desaparecieron los subforos oficiales en los otros idiomas europeos principales (aleman, frances, español y portugues). ¿Anecdotico? Es posible, puesto que los foros no los usan el 100% de los jugadores pero...¿y si os digo que hablar en otro idioma que no fuera el ingles era motivo de avisos>>>baneo?. El razonamiento era que aunque era un servidor global estaba en usa, y los usuarios anglosajes se podrian sentir ofendidos por "posibles insultos" que no entenderian de otros jugadores.

Mi duda es ¿yo si escribo un mensaje del tipo "malpa*** joc de m****, com costa no?, referido a un juego que tengo y, ademas de usar tacos (no insulto a nadie, solo al juego, mostrando mi mala leche respecto a lo dificil que es, y, ademas, lo hago en valenciano-catalan...¿será el mensaje borrado?. Si es asi, por los tacos y/o por escribir en una lengua que no sea español o ingles me pareceria cuanto menos injusto y denunciable.


Yo diría que funcionará por regiones. Siendo un poco ratas con los servidores nos pondrán a todos los europeos juntos, pero lo dudo. Imagino que leeremos todo en español, valenciano-catalán (como tú dices xD), euskera o gallego xD.

Lo cual me trae más dudas aún sobre si la moderación será eficiente y suficiente.

PD: Cuanto tiempo Nemolost :D
#17
Link__20 escribió:
Te hago la misma pregunta, no se que juegos habrás jugado que tenga logros normales pero...^^U

Los logros no indican (en la mayoria de los casos), que hayas completado el 100% del juego. Si, en Xenoblade está y ni los he mirado, y en 3DS tambien y 3/4 de lo mismo. Yo disfruto del videojuego tal como es, no fijandome en unos objetivos predefinidos.
Acaso crees que es mejor la Plaza Mii por tener "logros"?
O que a Xenoblade lo hace mejor unos logros? (de los cuales algunos son tirarte de un precipicio o usar mucho el teletransporte...xDDDD)

Yo no me he quejado de su inclusión porque ni me va ni me viene, pero de ahi a escuchar que alguien diga que es necesario y beneficioso...me parece alarmante..

Sin ir más lejos un juegazo de 360 (al menos para mi), Alan Wake.
Varios de sus logros:
Mata 100 poseidos con revolver, mata 50 con el fusil, mata 50 con escopeta, mata 50 con lanzabengalas, mata 50 con granadas, y una lista interminable de logros de matar a enemigos con cierto arma y demás polladas. Eso es alargar el juego? (sin contar que la mayoria los consigues simplemente pasandote el juego...pero que coño? xD)

Los hay tambien buenos si, pero hay MUCHA mierda en esto de los logros.
Y repito, si se hacen bien y que sea una motivación perfecto, eso no sirve de nada ^^U (y mucho menos para alargar un juego)

Madre mía contigo siempre igual por el foro... que bonito es disfrutar de un juego tal y como es. Ahora te voy a llevar al mundo real: No todos son como tu. Si no miras los logros creo que mas bien es que tu tienes odio a los logros, y no es que no se necesiten.

Si te ponen en un juego "matar 50 con pistola, 50 con escopeta, 50 con fusil..." es beneficioso y así reta al jugador a utilizar otras armas, porque seguro que algún listo iría todo el juego con el mismo arma. (Y si es un logro multijugador mejor, porque siempre estaría el tonto del acampado haciendo lo mismo durante toda su vida...)

Que tu seas mas listo que el jugador normal y utilices todas las armas sin necesidad de logros: FELICIDADES, yo también. Pero el tuyo es un juego y el juego ha vendido millones.

Yo soy de los que me consigo prácticamente todos los logros a la primera vuelta, pero porque aparte de terminarme el juego, hago muchas secundarias, no te pienses que en la historia principal te puedes hacer el 90% de los logros de un juego.

Ahora estoy completando al 100% los logros de los 3 juegos de Mass Effect y el 1 me lo he pasado 4 veces y todavia me quedan... si eso es alargar innecesariamente la vida de un juego...
#18
Yo es que no me creo que tenga moderacion una red social que puede abarcar muchos millones de personas, mas alla de la censura automatica de insultos.
#19
Sobre los logros: una de mis mayores ambiciones actuales en los videojuegos es ser capaz de conseguir algún día el logro de Europa Universalis III de conquistar el mundo con Ryukyu, un reino de pacotilla que al principio no tiene nada más que la isla de Okinawa. A mí eso me motiva mucho más que añadir un modo "ultrahipersupermegachungo" de dificultad (algo muchas veces basado únicamente en dar ventajas a la IA; pero no mejorar la IA en sí).
#20
A ver, pasarte el juego de turno, en el modo de dificultad más alto, con el arma que te dan al principio, y a la pata coja, es una cosa que puedes hacer hasta en el Doom de 1993. Es algo que ha estado ahí siempre, accesible para todo aquel al que le ha dado algún tipo de satisfacción hacer ese tipo de cosas.
Yo recuerdo que una de las diversiones principales con mi hermano era intentar pasarnos Street of Rage 2 en la dificultad más alta, con 1 vida, y sin recoger ninguna más en todo el juego; hoy en día eso hubiera sido un logro, sin duda, pero eso era algo que ya hacía yo hace 15 años sin la necesidad de que existieran los logros como tal.

¿Cual es la diferencia? Que si lo haces ahora te cuelgan una medallita que todo el mundo puede ver. Si eso no tiene como objetivo principal y único las comparaciones...
1 gracias

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