Hugolink escribió:No hijo no... yo entiendo todo perfectamente. Aquí de lo que se trata es que nintendo ha hecho las cosas rematadamente mal y ahora intenta justificarse en que para comprender la consola hay que jugarla. Aquí nadie niega que el uso del mando en la aplicación de ciertos juegos sea divertido y la repanocha (los que han jugado lo corroboran) pero de que me sirve entretenerme con el mando en una prueba o parecerme interesante en demos técnicas, si lo mostrado de la consola hasta ahora tanto en potencia como en catálogo es 0?
Yo soy de los que se compran una consola por el online, el catálogo y la potencia o aplicaciones que tenga. El uso del mando me la refanflinfla si es un pad normal, un tablet, un wiimando o un control via zipote, mientras sea cómodo.
¿Pero por qué te empeñas en mezclar churras con meninas? El concepto de la consola es una cosa, y el catálogo es otra cosa distinta. Si Nintendo hubiera dicho "tenemos una mierda de catálogo de lanzamiento, pero si la gente probara la consola los convenceríamos", pues OK, tendrías razón. Pero los argumentos que estás planteando para esta situación en concreto es que no tienen absolutamente nada que ver; el señor canadiense este de lo único que ha hablado es del
concepto, poniendo de ejemplo la jugabilidad asimétrica, y exponiendo que él cree que la mejor forma de explicarlo es jugando y probando la consola. Punto.
Macho, sois parásitos de opinión: todo lo referente a Wii U lo lleváis al mismo punto, reiterativamente, una y otra vez. Incluso cuando no tiene nada que ver con el tema. Si ya sabemos vuestra opinión; la de
Hugolink, la de
josemurcia, la de
Shinobi, la de
Cefalópodo, y compañía. La sabemos todos, así que si sólo os váis a dedicar a decir lo mismo una y otra vez, en todos los hilos relacionados con Wii U, casi mejor que os la ahorréis; así a lo mejor, con suerte, el resto podemos seguir debatiendo y opinando sobre la consola en términos y formas un poco más variaditas...