el_castor escribió:Pues basicamente la excusa la tuvieron en la diferencia ABISMAL de ventas entre una y otras (porque tampoco sacaron nada para la XBOX...). LA PS2 vendria como churros y en potencia no anadaba muy alejada (de hecho apenas se notaba). Normal que quisieran sacar para ella, no tenian necesidad alguna de hacer multis.
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¿¿?? ¿Que Xbox no tenía multis? Por aquel entonces se llevaban algo más las exclusivas, por aquello de que los desarrollos no eran tan absurdamente difíciles de afrontar; pero aún así, Xbox no fue privada de absolutamente ningún título multiplataforma de cuantos salieron a escena. Tuvo su ración de Metal Gear Solid 2 Substance, de Silent Hill 2 y 4, de GTA, de Tomb Raider, de Call o Duty, y demás.
Básicamente, las consolas a desarrollar por defecto eran PS2 y Xbox, y la versión de GameCube venía raramente; y si venía, con unas distribuciones casi inexistentes.
El abandono de las third a Nintendo en la época de GameCube no tenía justificación alguna en base a los gráficos o las ventas. Yo tengo mis teorías, claro... pero de lo que sí podemos tener datos objetivos, es de esto: no fue ni por gráficos, ni por ventas. Por tanto, que ahora con Wii se hayan excusado en los gráficos me parece una mentira de la que ya estoy bastante harto. Y desde luego tampoco me lo tragaré si ocurriese lo mismo con Wii U.
De todas formas, yo si me compro Wii U no será por los multis, eso está claro...