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Wii U

Cuenta atrás oficial y rumores para el E3 12

Abierto por carhr el 6 de abril de 2012 · 1.280 mensajes · 124.905 visitas · ★★★★★

#631
Hace poco surgió el rumor porque la compañía que ha desarrollado la tecnología aparecía en las listas del E3 como si fuesen a presentar un periférico. Como a todos nos gusta soñar, nos lo imaginamos embebido en el mando de Wii U ya que los ejemplos ya realizados con dicha tecnología eran sobre pantallas a las que se les añadía, digamos, una lámina que otorgaba esta vibración. Según prometen, al tocar una pantalla con esta capacidad de vibración sentiríamos texturas, es decir, al notar las vibraciones diferentes por unos lados y otros podríamos distinguir si lo que tocamos es césped, escamas, tubos, etc. Aparte de poder sentir texturas en el mando, como es de suponer las vibraciones "típicas" también se sentirían de forma más precisa y realista... por ejemplo si manejásemos un helicóptero aunque tuviésemos las manos en los controles las sensaciones serían mucho mejores que las que hemos tenido hasta ahora.

En este foro lo comentamos en este apartado:

http://www.revogamers.net/comunidad/showthread.php/19150-Wii-U-tendr%C3%A1-tecnolog%C3%ADa-h%C3%A1ptica-sensibilidad-total-en-los-dedos

Por ahí podrás entrar en la página de la empresa con algunos vídeos de cómo lo implementaron la tecnología en iphones y la gente decía que era cuasiorgásmico y también algún esquema de las bases de esta tecnología (simplificado)
#632
MegaMariO escribió:
¿Puedes explicar más o menos como sería eso de la vibración hiperrealista? Tengo curiosidad.

Y por si acaso, no busquéis eso por google porque los resultados son algo... inquietantes

Es un periférico que se añadiría al mando que, mediante señales eléctricas, tu tacto lo traduciría como que toca diferentes texturas: piedra, hierba, arena... Parecería que estuvieras tocando los diferentes materiales.

Aquí tenéis la noticia
#633
shezard escribió:
¿Querrá Microsoft mover Windows 8? ¿Querrá Sony hacer nosequé con su nueva consola (mover misiles, curar el cáncer... ya sabéis, estas cosas que suele decir Sony sin un atisbo de vergüenza)?

Touché! xD
Tildom escribió:
Chicos, no os infléis la cabeza con supergráficos, que os aviso desde ya que no van a ir por ahí los tiros. Wii U será algo mejor que lo que son ahora XBOX360 y PS3, pero no mucho más.

Todos los rumores y todo lo que hemos visto así lo indica. El hipotético UE4 que pudiera gestionar Wii U sería un downgrade hecho para facilitar los posibles ports con las mismas herramientas.

Pero advertidos quedáis, lo atractivo de Wii U va a ser ver las sagas de Nintendo en HD y punto pelota.

Si buscáis supergráficos de última generación Wii U NO, repito, NO es vuestra consola.

Las sagas de Nintendo, y ojo, el tabletomando también. También me decantaría por decir que el online de de Wii U será otro de sus puntos fuertes, esta vez pongo toda mi fe en ello, espero que no me defraude.
#634
Guldar escribió:
Si la cosa es que por ejemplo a mi la potencia me da exactamente igual el problema viene a la hora de, como esta generación, que me pierda infinidad de multis porque la diferencia es tan brutal que pasan de hacerlos, eso es lo que mas temo, ahora eso si, si los rumroes son ciertos respecto a WiiU a mi me sobra y basta la potencia que tiene porque lo que me importan son sus sagas, pero tambien quiero multis y exclusivos.
Y en la época GC...que excusa usaron? ^^u
Dejad de engañaros con que no hicieron juegos para Wii por su potencia. Es la excusa más patética que hay y un intento de disimular la vagueza third.

Eso si, como dice Tildom...olvidaros de SUPERPOWER gráficos xDDDD
Será ligeramente superior a lo actual y YA.
Aunque en realidad, ni siquiera las sucesoras de 360 y PS3 serán tan superpower en gráficos..xD (que se da por hecho que será la p** con cebolla, y no se sabe NADA xD)
#635
Y yo lo sigo diciendo... los de Epic sacarán el Unreal 10, pero siempre en graficos, me parece que los graficos de ahora son buenos como están (hablando de juegos como Uncharted 3, Crysis 2, Gears of War 3), lo que tienen que hacer mejor la IA, IA señores... ya nadie se da cuenta que estamos "estancados" en lo mismo de hace 15 años...

Mira, que quieren graficos de Avatar pero siguen estando los juegos que no duren las 8-10horas y con la pesima y tosca IA de mas de hace una decada.

Y todo esto es una lastima, apuesto a que gran parte de las thrids se decantarán por el Unreal 4 y si lo pintan como es... =/ . Como dicen mas arriba, ya Nintendo va a su rumbo, hay que olvidarse de los multi AAA y prepararse "negativamente" de lo que se mostrará en el E3.

Wii U es unica y exclusivamente, para juegos de Nintendo en HD o exclusivos para ella sola. Adios a todo aquello tener una consola para todo (como me gustaría, multis + nintendo AAA... me daría igual si se ve peor que en 720 o PS3). El que quiera Multi, que tire a PC, a PS4 o x720.

Todo se ha ido a la MIERDA...

PD: lo que se comenta en EOL, es que Iherre dice tener las specs no finales, de alguna consola (no se sabe si es de Sony o MS) y le da vuelta a las de WiiU.
#636
Guldar escribió:
Pues en EOL hay un entendido que dice que la ps4/720 tienen el doble de Ram que la WiiU, por lo visto es desarrollador de Ubisoft y dice que tiene las specs de todas (no finales). Ha sido leerlo y me ha dado bajon... :(

Xbox8= WiiU x2???? Donde hay que firmar????

Recuerda que X360 es 10 veces Wii.........

Creo que hoy en dia, nadie en su sano juicio puede esperar una burrada en cuanto a potencia para WiiU. Lo sensato es pedir una consola equilibrada, que no consuma mucho, a buen precio, con tecnología actual para que aguante el tirón durante los próximos 6. Los rumores apuntan a que la cosa será así.
#637
Konohamaru escribió:
Xbox8= WiiU x2???? Donde hay que firmar????

Recuerda que X360 es 10 veces Wii.........

Creo que hoy en dia, nadie en su sano juicio puede esperar una burrada en cuanto a potencia para WiiU. Lo sensato es pedir una consola equilibrada, que no consuma mucho, a buen precio, con tecnología actual para que aguante el tirón durante los próximos 6. Los rumores apuntan a que la cosa será así.

¿Los próximos 6 meses? xD
Spoiler
Que trollaso soy.
#638
Dracarys escribió:
¿Los próximos 6 meses? xD
Spoiler
Que trollaso soy.

Poner eso y ver tu avatar a la vez da sensación de mala persona :( snif snif
#639
MegaMariO escribió:
¿Puedes explicar más o menos como sería eso de la vibración hiperrealista? Tengo curiosidad.

Y por si acaso, no busquéis eso por google porque los resultados son algo... inquietantes

Pues salio en una noticia de revogamers y aqui lo explican mejor pero es algo asi como que las vibraciones localizadas permiten simular diferentes texturas en funcion de la parte del mando que estes tocando

http://www.revogamers.net/noticias/sin-categoria/mando-wii-u-tendra-tecnologia-haptica-sentir-texturas-localizadas-8357.html
#640
Konohamaru escribió:
Xbox8= WiiU x2???? Donde hay que firmar????

Recuerda que X360 es 10 veces Wii.........

Creo que hoy en dia, nadie en su sano juicio puede esperar una burrada en cuanto a potencia para WiiU. Lo sensato es pedir una consola equilibrada, que no consuma mucho, a buen precio, con tecnología actual para que aguante el tirón durante los próximos 6. Los rumores apuntan a que la cosa será así.
A mi con que Wii U sea la PS2 de la próxima generación, y no una nueva Wii, me sobra si con ello nos garantizamos la posibilidad de ver un buen puñado de multis.

Con lo "perras" que son las thirds, dudo que le vayan a sacar todo el potencial de la que sea al final la más "pepino" de las tres. No lo hicieron con Xbox y tampoco creo que lo hayan hecho con PS3, por lo que si Wii U puede mover el Unreal Engine 4‎ sin demasiadas complicaciones, quizás hasta cambie de parecer y termine haciéndome con la consola antes de lo que tenía previsto. ^_^

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