Revogamers

Noticias y Comentarios

Naka da la solución para que Sonic 'vuelva a ser divertido'

Abierto por shezard el 19 de mayo de 2012 · 24 mensajes · 1.547 visitas

Página 3 de 3

#21
Consola nueva, concepto Marioístico nuevo. No pierdas la esperanza, no creo que las miniesferas vuelvan. El Mario Galaxy 2 es muy superior al primero, sobre todo tomas consciencia de ello cuando completas las estrellas verdes. Fue entonces cuando me di cuenta del gran trabajo del diseño de niveles.
Aunque sea posible completarlos de forma muy lineal, hay un montón de atajos y secretos que debemos descubrir buscando las ya citadas estrellas verdes. Y precisamente es esta exploración la que se echa en falta en las estrellas amarillas, por lo tanto se puede decir que "tiene de todo".
#22
:miedo:
Reztes escribió:
Consola nueva, concepto Marioístico nuevo.
O no: New Super Mario Bros. Mii... :miedo2:
#23
Sunrise escribió:
Blue_mad_panda, ¿no te gustaron Los Anillos Secretos ni Sonic Colours Wii? Son deliciosos y si te gustó Adventure 2 te deberían gustar estos dos.

Hablando de Mario, espero que hagan uno en 3D en condiciones y no uno con pequeñas esferas. Efectivamente, a mí me gustó mucho más Super Mario 64 y Sunshine que los Galaxy (aunque de los dos Galaxy me gustó más el segundo). Echo de menos la magia y el horizonte de Super Mario 64 y el misterio y desafío de Sunshine.

Sí, tanto el uno como el otro me parecieron juegos bastante buenos. Más Colours que Los Anillos Secretos, pero los dos juegos notables. De hecho, Sonic Colours y Sonic Generations (HD) y su gameplay deberían haber sido el paso siguiente de la era post-Naka, quedando demostrado que el Sonic Team no supo heredar el trabajo del creador de Sonic con Shadow the Hedgehog y Sonic Heroes. Sin embargo, se empeñaron en seguir por ese camino en el horroroso Sonic the Hedgehog 2006, y perdieron el norte con Unleashed...

El caso de los exclusivos de Wii lo veo más como spin-offs que como otra cosa; es algo que sólo tiene sentido en Wii, y creo que nació de alguna forma por la falta de ideas mejores que aplicar con el Wiimote. De todas formas, es un buen juego (no tanto The Black Knight).

El problema ahora con el camino empezado con Sonic Colours y Generations (HD) es que no lo veo demasiado apto para su expansión, y quizá no pueda dar mucho más de sí... o más bien, que el Sonic Team actual no sepa hacerlo correctamente. No sé vosotros, pero me da la sensación de que el éxito de crítica de Colours fue de pura chiripa, cogiendo lo mejor de Unleashed (el Sonic diurno) y añadiendo a la desesperada la nostalgia del desarrollo lateral "a lo 16 bits"... La cosa es que no veo firmeza y buenas ideas para expandir al personaje por esa vía.

Ojalá me equivoque...
#24
Uf, y te olvidas de la birria de 3DS... Sonic Generations HD no lo tengo, no tengo PS360 pero me haré con él cuando salga en Wii U. Yo creo que tienes razón, Sonic Colours coge lo que fue bien recibido de los anteriores. Es decir, Sonic Colours existe gracias a nosotros, los medios y los usuarios que también se manifiestana través de los medios, básicamente Internet.

Página 3 de 3

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →