Para mí uno de los fallos que tienen es que son confusos. La presentación es caótica y a veces cuesta distinguir lo que es parte de la pantalla y lo que es adorno cosa que no es buena. En los sonic de megadrive no pasaba y en ningún Mario pasa tampoco. Creo que esta claridad distingue al bueno del mediocre. Y, lo siento, pero ningún Sonic ha dado la talla con respecto a lo que se podría esperar de él (al menos, desde mi punto de vista).
No sé cómo expresarlo mejor, pero para mí esa claridad es fundamental en un juego.
Edito: He de añadir que ya hablé de todo esto en el análisis de Motoheroz, juego al cual le pasa igual que a los sonic recientes. Buenas intenciones venidas a menos por una falta de claridad que echa para atrás.
http://www.revogamers.net/analisis/motoheroz-938/1.html
No sé cómo expresarlo mejor, pero para mí esa claridad es fundamental en un juego.
Edito: He de añadir que ya hablé de todo esto en el análisis de Motoheroz, juego al cual le pasa igual que a los sonic recientes. Buenas intenciones venidas a menos por una falta de claridad que echa para atrás.
http://www.revogamers.net/analisis/motoheroz-938/1.html