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[Rumor] El SO de Wii U dispondrá de 512MB para su funcionamiento

Abierto por PlayerNintendero el 20 de mayo de 2012 · 52 mensajes · 5.405 visitas

#21
Sunrise, el gran aumento de RAM en 3DS quizá se deba el hecho de que la consola debe renderizar y gestionar cada imagen por duplicado, de manera constante tengas activado o no el efecto 3D.
Konohamaru escribió:
[...]

P.P.D. Otro tema a decir es que por mucha RAM que lleve la consola, si esta es lenta o el bus de la memoria es 64 bits por decir algo, no serviría de nada, y otra cosa no, pero se ve que Nintendo suele hacer consolas muy bien equilibradas en este aspecto. Así que es posible que sea mejor 2GB bien usados que 4GB sin ton ni son.

Desde GameCube, Nintendo lleva usando en sus consolas de sobremesa una arquitectura POWER PC para los microprocesadores, lo cual le da un alto grado de eficiencia en general en cada ciclo de reloj, y en particular en la comunicación entre CPU y GPU. No hay motivos para pensar en que eso vaya a cambiar...


De todas maneras, yo tampoco me fliparía con la memoria RAM que necesita el Sistema Operativo de la consola. Sólo con ver vídeo de presentación del año pasado, se sabe de sobra que las curiosidades y travesuras con el mando "Made in Nintendo" van a abundar en Wii U, y dado que estamos hablando de un concepto del que no se tienen demasiados referentes previos, tampoco se conoce qué cantidad de memoria se necesita o es la habitual para gestionar imágenes, enviar datos del mando a la consola y viceversa... en general, toda esa batería de nuevas opciones con las que presumiblemente nos sorprenderá la consola.

PD: Luego nos quejaremos de que el E3 ha sido flojito... joder, si es que lo estamos despiezando poco a poco durante semanas...
#22
Dudo mucho que tenga 4GB de memoria, pero muchísimo.

En cuanto al SO que lleve, espero que como mínimo sea parecido al de la 360. Y que dejen un poco de personalización (cambiar colores, fondos..)
#23
no pidais burradas,porque es posible meterle 4 de ram,6,8.pero es que hay que pagarlo despues
#24
Bueno en realidad dice memoria apartada para el Sistema, lo cual incluye, funciones multitarea, el streaming al mando, aplicaciones abiertas, videollamada, chat de voz y configuraciones y todo lo que se haga como el sistema. Si esto es asi como digo yo lo veo mas bien ajustado. Otro tema es la memoria RAM total del aparato, para mí conociendo a nintendono pasara de 2GB yo apostaría 1,5GB como la cifra mas probable y sera tanto o mas rápida que la de 3DS por el manejo del streaming en 2 vias con el mando. Otra cosa es que si la configuración total de componentes de la consola no es equilibrada se podriían formar cuellos de botella que implicaría que se notaría menos potencia que la que realmente pueda tener.
#25
Pues a mi casi no me extrañaría que se chupara 512MB de RAM por muy simple que sea el OS. El mundo de la programación ha llevado una evolución que casi parece una involución, cada vez se programa de forma más ineficiente, hemos pasado de los tiempos de ensamblador, a los lenguajes de alto nivel, y luego de ahí a las maquinas virtuales y lenguajes de script. Incluso por ahí, hay quien ha programado en javascript una maquina virtual ¡Lenguajes de script funcionando sobre otros lenguajes de script!, por no mencionar programadores web, que meten un frameworks súper robustos, para programar dos botones. Antes se hablaba de compilar a binario, hoy se habla de compilar a Javascript O_o.
Hasta en los servidores donde se suele priorizar al máximo la eficiencia, los lenguajes más comunes son de scripts usando frameworks.

Todo esto ha hecho la programación más barata y rápida, pero más ineficiente, uno puede tomar un ordenador de hace 20 años y ver que muchas aplicaciones funcionaban más rápido que ahora, y que si la gente hoy en día se gasta un dineral en discos SSD es para ver las velocidades que deberíamos tener en los tiempos actuales.

La verdad es que yo no me sorprendería si el OS de Wii U, fuera técnicamente una aplicación web, que por un lado sería muy vistosa, pero ineficiente.
Un buen ejemplo es pensar que antes 252 MB (y no precisamente mucho tiempo) era tener un maquinón, con el cual podías hacer viguerías en programas como Photoshop, hoy en día mucha gente siente que 1GB se queda corto para la multitarea de su teléfono móvil.
#26
Yo también dudo que lleve 4GB de ram, si lleva 2 será de milagro.

en cuanto al SO espero que se lo curren y sobre todo que hagan una interfaz vistosa y con opciones, pero que no deje de ser sencilla. Espero que no hagan como la de la 360 que me parece un mierduno enorme, que es un batiburrillo de elemento sin ton ni son (mucho mejor la interfaz anterior) y plagada de publi de pago.

Un saludo.
#27
Los ultimos rumores apuntan a que lleva 2 gigas de Ram de los cuales 512 son para el SO, nunca una consola ha necesitado tanta RAM para el SO, la misma 360 pide menos de 40mb para el SO.

¿Por que Wii U puede necesitar tanta? sencillo, para la segunda tablet mando, imaginaros que estais en la tv jugando con vuestro mando, pues podria haber en la casa un segundo mando que si tirara de esa exagerada cabtidad de RAm para hacer funciones de tablet como puede ser navegar por internet, ver una pelicula o usar distintas aplicaciones, vamos una Tablet real pura y dura mientras como he dicho con el otro mando uno esta jugando a la consola.
#28
ULTIMATE escribió:
Los ultimos rumores apuntan a que lleva 2 gigas de Ram de los cuales 512 son para el SO, nunca una consola ha necesitado tanta RAM para el SO, la misma 360 pide menos de 40mb para el SO.

¿Por que Wii U puede necesitar tanta? sencillo, para la segunda tablet mando, imaginaros que estais en la tv jugando con vuestro mando, pues podria haber en la casa un segundo mando que si tirara de esa exagerada cabtidad de RAm para hacer funciones de tablet como puede ser navegar por internet, ver una pelicula o usar distintas aplicaciones, vamos una Tablet real pura y dura mientras como he dicho con el otro mando uno esta jugando a la consola.

Pero qué rendimiento quedaría en el juego si fuera de los más exigentes? No sé, me parece bastante arriesgado.
#29
oh no!! Windows vista ha regresado, y en forma de chapa!! digo de SO para Wii U!! xD.

Hablando en serio, visto lo que se puede hacer en 360 y el de ésta anda entre 30 y 50 MB, o hace un disparate de cosas o se debe al tabletomando. Estamos hablando de que el consumo en el mejor caso es x17.

Y sí, parece que algunos italianos han matado a uno de los ninjas de Nintendo y se han hecho con algo de info, porque vaya rumores que salieron ayer.
#30
Yo es que cuando sale tanta filtración y rumor en día y medio, me parece menos filtración y más orquestación. Lo mismo con lo de la propia WiiU el año pasado, que de golpe hubo una avalancha de información, un mes o dos antes de la feria.

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