nador21 escribió:Gracias Sunrise por esos datos, muy interesantes. Además, si no me equivoco el expansión pack de nintendo 64 añadía otros 4MB.
Yo además puntualizaría la importancia no sólo de los componentes de forma individual sino del conjunto y ya ahí son cuestiones más técnicas que dos númeritos.
Respecto a el rumor en sí, me sorprendería muchísimo. Porque el sistema operativo de una consola se puede considerar un sistema operativo para un cometido bastante específico, con lo cúal no requiere ser demasiado complejo y no requeriría tanta memoria.
No hay que olvidar que un sistema operativo mas complejo no es un sistema operativo mejor.
De nada, como siempre.

Pues tienes toda la razón,
Expansion Pak añadía 4MB, de hecho yo lo tengo instalado en mi Nintendo 64 desde que fue obligatorio para jugar a
Majora's Mask allá por 2000. Sin embargo hay que puntualizar que los juegos que no estuvieran diseñados para Expansion Pak no se beneficiaban de forma alguna de esa memoria adicional, ni siquiera para aumentar la baja tasa de imágenes por segundo. Sólo le sacaron partido
Donkey Kong 64, Majora's Mask, Perfect Dark y Banjo-Tooie, que recuerde.
Yo personalmente no creo que el sistema operativo de Wii U vaya a ser pesado sino que va a reservar cierta memoria, simplemente. También me gustaría recordar que sí necesita bastante más potencia que PS3 y Xbox360 ya que estas consolas "HD" no muestran los juegos en HD (1080p), al contrario que Wii U que sí lo hará. Además la de Nintendo necesitará procesar también la imagen del mando, ya que el mando carece de procesador alguno.
Konohamaru,
como decía en la primera página, la eficiencia de la RAM es importante pero no esperes una eficiencia inferior a la que tienen PS360, no sería ni rentable. Será una DDR3 o la que lleva la 3DS, que ya es más rápida que la DDR3. Creo que es más rentable ponerle 4GB de este tipo de tecnología que no apostar por 2GB con una tecnología ligeramente más eficiente pero mucho más cara al ser mucho más nueva. Además, si los desarrolladores piden 4GB a mí me decepcionaría otro caso potencia Wii. O sea, mini potencia. Sí, también importan los otros componentes, tenemos que ver la capacidad de la CPU y de la GPU.
EDITADO: Sé que lo importante son los juegos, pero todo lo que hemos visto en el E3 2011 y lo que esperamos hacer con la consola y el mando necesita esto, menos sería peligroso, sobre todo teniendo en cuenta que querremos ver a Nintendo sobreviviendo al lanzamiento de PS4 y Xbox3.