Vuelvo a decir que yo veo igual la saturación. Solo que si antes solo había PC y salían 10 FPS al año, y ahora hay PC + PS3 + XBOX360 + Wii = 4 plataformas y sacan 40 FPS al año es igual. Es un multiplo directo.
Lo que pasa es que como dices tu, antes le ponías una física nueva y ya "camuflabas/engañabas" lo que era tu FPS. Pero ahora ya no, ya estan todas las físicas, todas las luces posibles y todos los "enemigos" posibles en pantalla también.
Ahora es cuando por fin tienen que dejar de "camuflar/engañar" y empezar a hacer FPS con vida propia.
Vuelvo a poner el caso de Half-Life. O Half-Life 2, o Portal (también creadores de Half-Life claro xD)
Lo que pasa es que como dices tu, antes le ponías una física nueva y ya "camuflabas/engañabas" lo que era tu FPS. Pero ahora ya no, ya estan todas las físicas, todas las luces posibles y todos los "enemigos" posibles en pantalla también.
Ahora es cuando por fin tienen que dejar de "camuflar/engañar" y empezar a hacer FPS con vida propia.
Vuelvo a poner el caso de Half-Life. O Half-Life 2, o Portal (también creadores de Half-Life claro xD)
