gyergar escribió:Ojalá tuvieras razón, pero no. Procesadores inferiores y menos memoria que Vita. Ni de broma, pero no significa que no salgan buenos juegos (gráficamente hablando), ahí tenemos a Resident Evil, por ejemplo. De todos modos, el hecho de la liberación de parte del éste procesador les hubiera venido muy bien a Kojima Productions, a Namco con su Tekken y a Tecmo con Dead or Alive para sacar sus juegos más pulidos. Esto va a suponer una mejora en el futuro inmediato. A mi me parece una noticia estupenda.
Tampoco pretendo acentuar que 3DS necesite ser (gráficamente) igual que Vita, para eso necesitaría mayor resolución, y mediante software eso no tiene remedio. Pero que vamos, con un RE: Revelations mucho más pulido y con la 3DS exprimida al 100%, tendría una calidad que la gente no sabria diferenciar de Vita, y corregiría ralentizaciones (como en los ascensores), un online sin bugs (o lags, lo que sean que son).
Suma todo eso más el tiempo, la experiencia y las nuevas técnicas de desarrollo que se aprendan, y estaremos ante algo indescribible.
O Nintendo no es consciente de lo que tienen en las manos, o esto ya era un movimiento preparado, como un seguro de vida por si Sony lanzaba sucesora de PSP.