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[Análisis] Mario Party 9
Abierto por Tildom el 16 de marzo de 2012 · 11 mensajes · 1.613 visitas
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Encuesta
¿Qué nota la pondrías a Mario Party 9?
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8.5, más que el analista 33,3 % · 3
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8, igual que el analista 11,1 % · 1
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7.5, menos que el analista 33,3 % · 3
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Otra, lo explico en mi reanálisis 22,2 % · 2
9 votos de 9 foreros.
Lo tengo desde el primer día y aunque es el mejor juego festivo de Wii tiene dos cosas casi imperdonables: no hay ítems especiales como consecuencia de que todos viajan juntos, lo que le resta estrategia y diversión; y el peso del azar en el resultado de la partida es demasiado frustrante. Aún así le da mil vueltas al 8 y como digo es compra obligada para todo aquel que quiera el mejor de este género.
EDITADO:
El análisis describe muy bien mis quejas al final de la primera página. El análisis es muy bueno, por cierto. No reconozco al redactor en su denominación Revogamers, pero queda dicho. Lo único que no ha abordado el análisis que creo que debería haberlo hecho es cómo se echan de menos los ítems y jorobar al compañero.
EDITADO:
El análisis describe muy bien mis quejas al final de la primera página. El análisis es muy bueno, por cierto. No reconozco al redactor en su denominación Revogamers, pero queda dicho. Lo único que no ha abordado el análisis que creo que debería haberlo hecho es cómo se echan de menos los ítems y jorobar al compañero.
El Fútbol Goomba es la polla y merecería un apartado aparte. El equipo Luigimagno y PlayerNintendero se ha mostrado como uno de los conjuntos más impenetrables y difíciles de batir en este minijuego. Lástima la falta de Online, o nos habríamos colocado líderes xDD Fuera de coñas, el minijuego es bestial, y como dice Luis, en la eShop sería un grandísimo atractivo.
Gracias por el análisis Luis.
Más o menos se confirma lo que se venía comentando.
Yo sigo interesado, aunque si lo hubieran tenido en el Game ya lo hubiera comprado. Al final, sé que caerá.
Más o menos se confirma lo que se venía comentando.
Yo sigo interesado, aunque si lo hubieran tenido en el Game ya lo hubiera comprado. Al final, sé que caerá.
Yo lo tengo desde la salida. Y debo decir que es cierto, se dan situaciones muy "Mariokarteras" y la habilidad ya no es tan determinante. Si bien es cierto que gano la mayoría de las partidas en casa, ya no es tan raro que pierda. Y eso hace que la gente no se aburra de jugar conmigo, lo cual, en un título sin modo Online, le viene genial.
Se viene para la casa, pero cuando termine los que tengo actualmente, estoy con Super Mario 3DLand y tengo empaquetado sin abrir el Mario Kart 7 y el PES 2012 3D. No se puede jugar a todo al mismo tiempo :-/
El 8 no lo jugué nunca pero este le tengo desde hace unos días y me está pareciendo malo de cojones. Lo de dar estrellas en el recuento final, que desequilibra todo el trabajo hecho, sin online, que salga cuando quiere un minijuego a la que te dan un dado, los minijuegos que ya no son la mitad habilidad sino suerte, poderte estar 6 turnos sin tirar porque cambia el orden de los conductores, que los "malos" pillen siempre más miniestrellas con los dados por el circuito que tú...
Por lo menos tiene cosas buenas, como los jefes finales y que, no sé si habrá pero no me ha salido ninguno, en todos los minijuegos participa todo el mundo.
Para mí es un 6 y gracias.
Por lo menos tiene cosas buenas, como los jefes finales y que, no sé si habrá pero no me ha salido ninguno, en todos los minijuegos participa todo el mundo.
Para mí es un 6 y gracias.
Dee escribió:El 8 no lo jugué nunca pero este le tengo desde hace unos días y me está pareciendo malo de cojones. Lo de dar estrellas en el recuento final, que desequilibra todo el trabajo hecho, sin online, que salga cuando quiere un minijuego a la que te dan un dado, los minijuegos que ya no son la mitad habilidad sino suerte, poderte estar 6 turnos sin tirar porque cambia el orden de los conductores, que los "malos" pillen siempre más miniestrellas con los dados por el circuito que tú...
Por lo menos tiene cosas buenas, como los jefes finales y que, no sé si habrá pero no me ha salido ninguno, en todos los minijuegos participa todo el mundo.
Para mí es un 6 y gracias.
Obviamente, era complicado que a todos el mundo le gustaran los cambios, y es algo que se debe respetar. Sobre lo remarcado en negrita, hay unos pocos minijuegos (creo que son 8) en los que dos jugadores se enfrentan a Bowsy.
Un cambio que no suele venir en los análisis es que por fin te puedes librar de la máquina y puedes jugar solamente con humanos, en partidas de 2 o 3 jugadores. Eso me gusta.
Para mí la han fastidiado totalmente con el exceso de azar y las pocas estrellas que te dan en los minijuegos y las muchas que te dan en el tablero. Otra cosa negativa que ya no hay ítems, sólo dados y demasiadas tiradas de dados respecto a minijuegos. Y las cosas buenas: que puedes jugar otros modos de juego como explica el análisis, los enemigos finales y los gráficos. A ver si Mario Party 10 en Wii U por fin no es una ruleta de la tortura, digo, de la fortuna. 

No lo tengo, pero ayer un amigo lo compró y jugamos en casa en compañía, como se debe jugar un Mario Party 9.
Me gustaron mucho los cambios. Si, se ha perdido habilidad en los minijuegos, pero con eso se equilibra el factor de "Si apesto en los minijuegos, no voy a ganar en Mario Party" y en teoría todo mundo puede jugar y ganar mientras tenga la suerte de su lado. Y de hecho me recuerda mucho a los juegos de mesa reales, en la que es mitad estrategia y mitad azar.
Lo de poder quitar a la máquina es genial, porque así se evita que tengas una IA estorbosa en los juegos 1 vs 3 o 2 vs Bowsy, en la cual la máquina deja mucho que desear o entorpece el juego. Lo de los capitanes me encantó, porque así puedes meterle cizaña al capitán en turno para que tome decisiones equivocadas. Igualmente los eventos de capitán son geniales porque una mala decisión del capitán puede hacer que sus contrincantes ganen hartas estrellas.
Y lo de que el juego se desequilibra enormemente es cierto, pero es algo bueno bajo mi gusto. En una partida un jugador iba ganando con más de 60 estrellas y se pensaba que era imposible alcanzarle. Pero entre las estrellas negativas, los eventos de Bowser y una pequeña islita donde estuvimos dando vueltas eternamente y ganando estrellas, se equilibró la situación al final y eso provoca que la gente ya no se desanime de jugar al final porque ya no van a ganar.
En mi gusto es un juego de más de 8, porque en compañía son risas seguras y un gran rato de diversión. Los controles son muy buenos y muy responsivos (Me sorprende que en los minijuegos de apretar botones en secuencia se puede hacer la secuencia de manera rápida sin que el control lo tome como combinación mala). Y me encanta que los minijuegos explican de manera intuitiva como manejarse.
Totalmente recomendable para los que tienen amigos/hermanos/primos en casa para pasar las tardes.
Shadow A
Me gustaron mucho los cambios. Si, se ha perdido habilidad en los minijuegos, pero con eso se equilibra el factor de "Si apesto en los minijuegos, no voy a ganar en Mario Party" y en teoría todo mundo puede jugar y ganar mientras tenga la suerte de su lado. Y de hecho me recuerda mucho a los juegos de mesa reales, en la que es mitad estrategia y mitad azar.
Lo de poder quitar a la máquina es genial, porque así se evita que tengas una IA estorbosa en los juegos 1 vs 3 o 2 vs Bowsy, en la cual la máquina deja mucho que desear o entorpece el juego. Lo de los capitanes me encantó, porque así puedes meterle cizaña al capitán en turno para que tome decisiones equivocadas. Igualmente los eventos de capitán son geniales porque una mala decisión del capitán puede hacer que sus contrincantes ganen hartas estrellas.
Y lo de que el juego se desequilibra enormemente es cierto, pero es algo bueno bajo mi gusto. En una partida un jugador iba ganando con más de 60 estrellas y se pensaba que era imposible alcanzarle. Pero entre las estrellas negativas, los eventos de Bowser y una pequeña islita donde estuvimos dando vueltas eternamente y ganando estrellas, se equilibró la situación al final y eso provoca que la gente ya no se desanime de jugar al final porque ya no van a ganar.
En mi gusto es un juego de más de 8, porque en compañía son risas seguras y un gran rato de diversión. Los controles son muy buenos y muy responsivos (Me sorprende que en los minijuegos de apretar botones en secuencia se puede hacer la secuencia de manera rápida sin que el control lo tome como combinación mala). Y me encanta que los minijuegos explican de manera intuitiva como manejarse.
Totalmente recomendable para los que tienen amigos/hermanos/primos en casa para pasar las tardes.
Shadow A
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