Vegih escribió:Grande los dos Banjos de la Nintendo 64, luego salio el de 360 y no es mal juego... pero se carga toda su esencia.
El problema a la hora de afrontar el BK de 360 es que rompe totalmente con montones de situaciones que eran el canon de la saga. Como juego por sí solo, tiene montañas de virtudes (y algunas de ellas, como el tipo de humor, son de las pocas cosas que se han mantenido). La mayor pega que le veo (en mi opinión) es una decisión de diseño que le pesa como una losa: la división del juego por misiones. En los otros juegos de la saga, tenías varios mundos de un tamaño más o menos grande, y podías recoger muchas de las piezas "al vuelo", según las ibas viendo. Y cuando había que hacer un encargo concreto (como por ejemplo, acabar con todos los enemigos de una zona en un tiempo determinado), estaba bien maquillado para no romper el ritmo del juego, mientras que aquí cada cosa que tienes que hacer es una pantalla de carga más larga de lo que debería. Además de que ciertas misiones no son todo lo acertadas que deberían, pero eso ya es más personal.