Tildom escribió:Que yo recuerde, el OOT es todo efecto 3D para adentro. El primer juego que empezó a mostrar cosas hacia afuera fue el Mario 3d Land.
No,
OoT tiene 3D hacia afuera. Por ejemplo, cuando consigues un objeto nuevo y Link lo eleva hacia arriba.
Gordo escribió:Se nota muy poco, es más, yo lo juego sin el 3D activado por lo mismo, me parece un gasto de batería tonto.
Yo sí lo noto pero sólo hacia adentro y muy sutil.
Larpus escribió:En MK7 sí que se aprecia algo de efecto 3D hacia afuera, pero es tan intrascendente y anecdótico que sólo se aprecia cuando acabas una carrera con algún objeto pegado al culo y la cámara te sigue por detrás xD
Pero ese efecto no me hace gracia porque es casi un error, es como un súper mega primer plano que sólo se aprecia cuando la cámara se pega a tu culo en las repeticiones. Yo me refiero a la experiencia de juego. Y cito textualmente del análisis:
Análisis de RG escribió:Hay animales, plantas y elementos moviéndose continuamente, completados por numerosos efectos de partículas que han metido adrede para tratar de impresiones en los momentos 3D; cenizas, confeti, burbujas, gotas de agua, hierba, polvo... a todo le sacan partido.
Me gusta mucho las mejoras de esta versión respecto a Wii, que las hay y las he explicado en el hilo, pero tengo la sensación de que está acabado a toda pastilla, hay cosas muy toscas como la que nos ocupa, los errores de programación que influyen de forma determinante en la jugabilidad en línea y el número de personajes disponibles que es irrisorio, casi el mismo número que en DS y encima quitando a personajes importantes como Waluigi.