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[Análisis] Mario Kart 7

Abierto por shezard el 30 de noviembre de 2011 · 37 mensajes · 4.685 visitas

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Encuesta

¿Qué nota darías a Mario Kart 7?

  • 10, más que el analista 26,3 % · 5
  • 9.5, igual que el analista 47,4 % · 9
  • 9, menos que el analista 15,8 % · 3
  • Otra, deja tus argumentos 10,5 % · 2

19 votos de 19 foreros.

#1
Vuelve el vicio, con mejor multijugador que nunca.

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#2
¡Enhorabuena! Joder, ¡cómo me ha molao! ¡Voy mañana a por él!

He intentado cerrar un poco las orejas en los últimos días para descubrirlo por mí mismo (como he hecho con el Mario 3D), pero ahora tengo una referencia que ma ha dao en el clavo. ¡Creo que jugaré más que en DS!
#3
notengo el juego y mucho menos la consola para opinar pero sois la pagina española que mas nota le ha dado al juego :)
#4
Completamente de acuerdo con el analisis, yo le daré un 10. El juego esta siendo lo que debe ser un Mario Kart en verdad. Este me tiene enganchadisimo y los años que me quedan para jugar con este juego. Esta muy currado todo, los circuitos me gustan bastante, me gusta bastante que haya rehecho los 16 clasicos, devolviendonos circuitos clasicos, y los nuevos se los han currado también bastante bien.

Aunque se que el juego es un 9,5 en verdad. Yo por mi parte le dare un 10. Nos espera grandisimas viciadas para años aquí en el foro.
#5
LiNk* escribió:
notengo el juego y mucho menos la consola para opinar pero sois la pagina española que mas nota le ha dado al juego :)

No tenía ni idea porque no suelo leer otros análisis antes de hacer el mío, sería muy perturbador, pero vaya, me soprende que se lleve notas más bajas. Quizá también sea porque somos los únicos que nos hemos esperado a que estuviese el online lleno de gente y las comunidades activas para saber de verdad cómo es el juego :P
#6
Más adelante daré mis impresiones completas, porqué ahora mismo "solo" he jugado online (en la comunidad revogamers) y me he acabado la primera copa :D
De momento va bien, muuuuuuuuuuuuuy bien.
Por cierto, lo de la vista en 1ª persona, no se si os habeís fijao que se puede desactivar el control por movimiento, dejando dicha vista con el control tradicional, así no se pierde el efecto 3D que le queda muuuuu boniko
#7
Noelator escribió:
Más adelante daré mis impresiones completas, porqué ahora mismo "solo" he jugado online (en la comunidad revogamers) y me he acabado la primera copa :D
De momento va bien, muuuuuuuuuuuuuy bien.
Por cierto, lo de la vista en 1ª persona, no se si os habeís fijao que se puede desactivar el control por movimiento, dejando dicha vista con el control tradicional, así no se pierde el efecto 3D que le queda muuuuu boniko

Sip, yo lo tengo desactivado. Aunque nunca uso la primera vista, lo use un rato y luego lo quite. Donde esten los botones y el stick o cruceta que se quiten los sensores de movimientos para portatiles xD
#8
Noelator escribió:
Más adelante daré mis impresiones completas, porqué ahora mismo "solo" he jugado online (en la comunidad revogamers) y me he acabado la primera copa :D
De momento va bien, muuuuuuuuuuuuuy bien.
Por cierto, lo de la vista en 1ª persona, no se si os habeís fijao que se puede desactivar el control por movimiento, dejando dicha vista con el control tradicional, así no se pierde el efecto 3D que le queda muuuuu boniko

Pues no me he dado cuenta y eso que he estado trasteando, esto es un plus. ¿Cómo se hace? Tengo que retocar el análisis entonces.
#9
shezard escribió:
Pues no me he dado cuenta y eso que he estado trasteando, esto es un plus. ¿Cómo se hace? Tengo que retocar el análisis entonces.
La verdad es que está un poco escondido: En el Canal Mario Kart, en el iconito del Mii hay un botón de Ajustes. Ahí se pueden realizar varias modificaciones, entre ellas desactivar el sensor de movimiento.(Además del SpotPass y StreetPass)
#10
Yo le pongo la misma nota que el analista, un 9'5. Le ha faltado haber sacado unos circuitos realmente brillantes (algunos de los nuevos no están a la altura de los demás, y había algunos circuitos antiguos más destacables que los que han metido; falta un Estadio Wario). A parte de eso, las novedades incluídas, los objetos más equilibrados (bien por quitar la nube-rayo), el volver a los 8 jugadores y quitar las motos, y la robustez de un modo online que, a fala de la afluencia masiva de la gente tras la salida, tiene una ausencia de lag asombrosa, con una fluidez que para sí quisieran algunos juegos de sobremesa (y no me refiero solo a Wii). Las comunidades son un gran acierto, aunque se quedan cortas las prestaciones en lo que a opciones de personalización y gestión se refiere. Este es el camino a seguir.

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