_~lee~_ escribió:Bueno, parece que tu punto de vista va quedando mas claro (he señalado en negrita lo mas "llamativo", pero tu comentario en general es una perla): Tu ENTIENDES (y te estoy citando) cosas que "son asi", el resto simplemente no lo comprendemos, y da igual lo mucho que intentes explicarlo porque no entramos en razon, no queremos escuchar. No vemos mas alla.La esencia de algo que no se puede cambiar, es que no intento convencer, es entender que durante toda la vida es así. Si se quiere hacer otra cosa se cambia de nombre.
Y quien se moleste pues mira, se me ha contestado muy mal por el foro a mi también. Y parece que nadie se da cuenta que a mi me gusta SS y muchas novedades que trae, pero las novedades no significan matar otra parte de la saga. Ya no hay otras maneras de explicar cosas a la gente que no quiere ni escuchar. Solo ven un juegazo y no son capaces de ver mas allá del juegazo.
Ya es lo de siempre, pongo yo un tochazo, y solo se me contesta diciendo que Zelda ERA y ahora ES y cosas así. Como si yo viviera en 1992 y ellos fueran empleados de Nintendo Japón.
PD: todos nos cansamos al final.
EDITO: Y ahora Shez como has puesto eso, ya veras como toda la gente solo va a tirar por ahí y no por las cosas importantes que he dicho en otros post, y que encima son la pura verdad. (o puede que al leer esto, digan "pos no" y me contesten bien)
EDITO2: Parece que no se puede corregir a la gente. A mi en otros temas que no controlo tanto ni me he informado tanto, cuando me equivoco me corrigen y no me enfado. Ni me siento ofendido ni insultado ni nada, porque me hayan dicho "esto no es así".
_~lee~_ escribió:Este comentario ya es de risa. Seguro que has visto a mucha gente decir "que le lleven de la manita de A a B". Donde algunos decimos que este Zelda tiene una buena mecanica, tu lees "me gusta que me lo den todo hecho". Claro, asi no hay forma de entendernos, si no te pones en la piel del otro.Todos estamos deacuerdo de que Zelda tiene que cambiar, pero no he oído un pu** argumento de porque tiene que cambiar cosas de raíz. Solo he oído "a mi me gusta que me lleven de la manita de punto A a B" ¬¬
Y en la primera frase pasas de que la gente diga "tiene que cambiar" a "no tienen que cambiar cosas de raiz". Otra vez volvemos a lo de siempre, lo que es la "raiz" para ti y para el resto. Pero como ya hemos visto, tu entiendes lo que son las raices de Zelda y los que no opinamos igual somos una especie de "casos perdidos" que no entramos en razon.
Pondre lo mismo de siempre de una nueva forma, a ver si ayuda a entendernos mejor. Si este juego se hubiera llamado Las aventuras del elfo y en vez de Link se hubiera llamado Pedrito, ¿que habria dicho la gente? Te voy a decir lo que yo creo: Se hubiera puesto el grito en el cielo. "Nintendo nos intenta colar un Zelda como si fuera una saga nueva". Segun todo lo que dices parece que nadie lo reconoceria como un Zelda. La gente veria que el 50% del juego son mazmorras de avanzar por salas, abriendolas con puzzles y con un jefe final que te da acceso a un poder o herramienta nueva. La gente veria que todo el peso jugable esta en los objetos de Pedrito, la mayoria reconocibles de otros Zelda. Verian tambien los ambientes tipicos de la saga Zelda (desierto, volcan, bosque, lago...). En definitiva, la gente pensaria que han cogido un Zelda, le han cambiado la campiña por el cielo y a Epona por el pelicaro, le han metido algunos elementos neuvos(mejora de objetos) y lo han intentado colar como un juego nuevo.
Lo que quiero decir (una vez mas) es que se han mantenido la mayoria de cosas caracteristicas de la saga y se han metido nuevas, basicamente lo que se hace SIEMPRE con esta saga. Por hacer una comparacion con OoT, no veo tanta diferencia entre Celestea y la campiña de Hyrule. Las dos estan practicamente vacias (con algun que otro cofre por ahi y poco mas) y las dos conectan con las principales localizaciones del juego (que para colmo son casi las mismas (montaña, bosques, desierto...) con sus respectivas zonas de carga entre medias. Puede que en OoT diera una sensacion mas "compacta" al ser todo en las tierras inferiores, pero basicamente es lo mismo, el mismo concepto.
Por ultimo contestame a esto, va con lo ultimo que he dicho. Si Celestea en vez de aerea fuera terrenal, con la misma ciudad y en vez de pasar a las zonas tirandote desde el cielo pasaras por un tunel o un pasillo como OoT ¿te pareceria asi un Zelda clasico, un buen Zelda?