Me aquí mi breve análisis, sin nota porque ya que no hay que leerlas, para qué ponerlas.
He de reconocer que el nuevo juego de Mario es muy bonito, visualmente es precioso, aunque no ha tenido que inventar mucho para ello. A nivel sonoro es más agradable de lo que esperaba, tengo algunas melodías nuevas metidas en la cabeza, lo cual es un logro. Ahora bien, como juego, he de decir que me ha decepcionado. O más bien, como juego de Mario, coincidiendo con Shezard en su análisis.
Super Mario 3D Land no es un Mario 2D ni tampoco es un Mario 3D, está perdido en un peligroso limbo intermedio que no me gusta nada. No tiene ni la libertad de los Mario 2D para correr, saltar y volar; pero tampoco tiene la libertad de los Mario 3D para explorar y para moverse. Pero es más, han incluido lo que no debían incluir de cada uno. De los Mario 2D han incluido el sistema de avance casi lateral, pero han permitido que cualquier desliz en profundidad de con tus huesos en un precipicio. Y no, el 3D no ayuda tanto, sobre todo si estás caminando sobre una cuerda floja y Mario no es capaz de agarrarse antes de caer. Movimiento que es precisamente el que le falta de los Mario 3D. ¿De qué sirve hacer un salto lateral si no puedes agarrarte a ningún borde? ¿Están de adorno los saltos? Tristemente, sí. ¿De qué sirve que Mario pueda hacer varios tipos de salto si no tienen una repercusión en la jugabilidad, si no se pueden exprimir, si no hay espacio físico ni opciones para ello? Todo lo han arreglado con meterle colas de mapache hasta a las cartas que envía Peach. Cualquier obstáculo, error de concepción o de diseño, toma, cola de mapache y ponte a flotar, que no a volar. Sí, han metido cierta profundidad, pero más que tener un efecto expansivo tiene un efecto decorativo, realzado por el correcto efecto tridimensional que muestra el título y que se puede graduar también en la cruceta, aunque no lo diga el manual.
New Super Mario Bros. Wii es mucho más acertado que Super Mario 3D Land, a pesar del ridículo nombre con el que le bautizaron y de que no tiene ni la banda sonora ni la magia ni el misterio del mejor Mario 2D: Super Mario World. Si Super Mario Galaxy 2 explotó al máximo las tres dimensiones, Super Mario 3D Land las reventó. Un buen juego para 3DS, un paso atrás para Mario.