MasterLink escribió:Yo le pongo un 8.5 y creo que me estoy excediendo algo, pero se le pasa por que es Mario. Pongo una lista de los puntos negativos para mi.
- Gráficamente me parece normalucho, Star Fox me pareció mucho más robusto en este apartado. Lo único que llega a sorprender son algunas escenas puntuales en el castillo de Bowser bajo la lluvia. Mismo efecto que tiene PilotWings Resort bajo la luna y dentro del volcan Maca-Wuhu.
- Es muy corto en cuestión de fases "con trabajo llega a las 50", mientras que New Super Mario Bros. tiene 79, así que como Mario 2D queda muy mal parado si lo comparamos con el resto. Y mejor ni lo comparo con Super Mario World y SMB3.
- Si contamos las fases repetidas, Super Mario 3D Land cuenta con 89 "misiones", mientras que en Super Mario Galaxy 2 tenemos 242 misiones para poder conseguir todas las estrellas, así que como Mario 3D queda peor parado por lo corto que es.
- El diseño de niveles en la gran mayoría de escenarios es soso, no llega a los niveles que nos tienen acostumbrados en Marios 2D y 3D, solo unos cuantos sorprenden verdaderamente. Además se ven horrorosos aquellos escenarios donde hay un abismo inferior, y los escenarios van desapareciendo mientras más profundo van.
- La música deja bastante que desear, lo único rescatable es el tema principal del juego, Teresa Waltz de Super Mario Galaxy y Athletic de SMB3. Incluso el tema de Bowser es muy debil, con lo buenos que son en los Galaxys.
En resumen es un juego que se ve a leguas que fue hecho a la carrera, sin ningún mimo y solo por salir del paso. Si hay que agradecer esto alguien es a Nintendo por no organizar un mejor lanzamiento para la consola y a tenido que ceder a los mismos fans de Nintendo, pues pedían a gritos que saliera ya el juego.
Solo espero que el poco personal que han puesto a trabajar en 3Ds (salvo Sora con Kid Ikarus), se deba a que están preparando un gran lanzamiento de títulos para Wii U, que es lo más seguro, pues Nintendo siempre ha mimado más a sus caseras que a las portátiles. Aunque lo mejor será no hacerse ilusiones, pues ahí tenemos los Americanos la falta de Xenoblade, Pandoras y The Last Story.
Saludos.
Bueno, voy a rebartirte algunos puntos, que en mi opinión, has exagerado en cierta medida.
Gráficamente me parece normalucho, Star Fox me pareció mucho más robusto en este apartado. Lo único que llega a sorprender son algunas escenas puntuales en el castillo de Bowser bajo la lluvia. Mismo efecto que tiene PilotWings Resort bajo la luna y dentro del volcan Maca-Wuhu.
En mi opinión, el modelado de los personajes y terrenos que se ha alcanzado en 3DS está al nivel de Galaxy por lo menos, sin contar que todos los objetos tienen sombras en tiempo real, lo cual gasta muchos recursos de la consola. En cambio, en el apartado de los fondos y tal, tengo que darte la razón en que son algo sosos, pero es comprensible teniendo en cuenta lo que he comentado antes.
Es muy corto en cuestión de fases "con trabajo llega a las 50", mientras que New Super Mario Bros. tiene 79, así que como Mario 2D queda muy mal parado si lo comparamos con el resto. Y mejor ni lo comparo con Super Mario World y SMB3.
Entiendo que una de las pegas que se le ha puesto a este juego, es su duración, pero lógicamente no podemos compararlo con Galaxy, sólo porque utilicen un motor o un estilo similar. Hay que entender que es un juego de una portátil, y que tiene sus limitaciones respecto a sus hermanas mayores. Y por tanto hay que valorarlo por lo que es, no por lo que es con respecto a Galaxy.
Por otro lado, sacas el tema de la duración de SMB3, que como bien debes saber, tenía fases que dificilmente rozaban los 30 segundos, no tenía coleccionables, y además, es un juego de hace 20 años, que han cogido como base para crear este. Yo te puedo decir que llevo 15 horas de juego al 3Dland y ya voy las 3 últimas fases con casi todo completado, y en cambio, el SMB3 me lo he pasado en unas 7 horas. Asi que, por mucho que digáis, y aunque reciclen fases, la duración de este juego, es la duración estándar de un juego de plataformas de los de hoy en día, al igual que New Super Mario Bros (cuya longevidad es discutible también).
El diseño de niveles en la gran mayoría de escenarios es soso, no llega a los niveles que nos tienen acostumbrados en Marios 2D y 3D, solo unos cuantos sorprenden verdaderamente. Además se ven horrorosos aquellos escenarios donde hay un abismo inferior, y los escenarios van desapareciendo mientras más profundo van.
Coincido en que los fondos son bastante sosos, en comparación con lo que nos tienen acostumbrados, pero es normal, no creo que la 3DS de para mucho más si tenemos en cuenta el 3D y los maravillosos modelos que nos brinda el juego. De todos modos, no me digas que no son buenas las pantallas en las que te lanzas con la caja helicóptero hasta la bandera volando, por poco fondo que tengan xD.
La música deja bastante que desear, lo único rescatable es el tema principal del juego, Teresa Waltz de Super Mario Galaxy y Athletic de SMB3. Incluso el tema de Bowser es muy debil, con lo buenos que son en los Galaxys.
Siento discrepar, y se que es una cosa muy subjetiva, pero a mi me está encantando la banda sonora del juego, el tema principal está bastante bien, y tiene algunas pantallas con unas canciones bastante buenas, en mi opinión, aunque claro, como siempre si lo comparamos con Galaxy, saldrá mal parado.
En resumen, para mí, ha sido uno de los mejores juegos de Mario, ha sabido equilibrar la dificultad creando dos mundos, nos ha enseñado unas mecánicas que nunca antes habíamos visto en un juego de Mario, un excelente 3D con la novedad de "hacia afuera" que debe explotarse más...
Es más, el único punto negativo que le encontraría es el abuso de la hoja Tanooki, que ha dejado de ser un objeto especial para convertir el juego en un paseo. Los que os quejáis de la dificultad, os invito a pasaros los 3 últimos mundos sin Tanooki xD.
En definitiva, un Mario muy completo, que pudo ser un juego aún mejor, pero tanto Nintendo como nosotros, queríamos tener este año. Por tanto, mi nota es un 9,5. No creo que veamos tanta excelencia en un juego de 3DS hasta Kid Icarus por lo menos.