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Blog Zelda: Skyward Sword

Abierto por Revogamers el 30 de octubre de 2011 · 143 mensajes · 15.434 visitas

#71
Tildom escribió:
Y ahora es cuando me toca morderme la lengua para no soltar spoilers como un condenado. ¡Me muero de ganas de tener discusiones con vosotros! XD

La idea puede ser alocada e igual y no, pero podria crearse un topic-Spoiler,donde quienes quieran discutir y destripar por completo el juego sin ningun problema lo hagan, con la advertencia que no entren a leerlo quienes no quieran saber nada hasta el dia de su lanzamiento...
#72
ULTIMATE escribió:
Gran entrada la ultima, en Revogamers lo ha jugado Tildom y lo analizara el o lo habeis jugado varios.

¿a nivel grafico, donde lo colocais en el top de la consola? ¿es el mejor como dicen todos los medios?

Lo analizo yo. Lo hemos jugado varios, pero sólo yo me he pegado la matada XD

Visualmente está muy bien y destaca muchísimo en el apartado artístico. Ahora bien, a mi hay juegos que me han gustado mucho más: Muramasa, Mario Galaxy, Xenoblade, Kirby, Monster Hunter... Es muy bonito, pero le falta el puntín WoW. Tiene momentos muy destacables pero en algunos puntos queda muy, muy desangelado.
1 gracias
#73
Hablando de gráficos y diseños artísticos... ¿Link en este juego se le ve muy "amanerado" (por no decir otra cosa XD)? ¿O tiene una apariencia mas "ruda" como en OoT? Es que a mi ya en el TP me chocaba los caretos que se marcaba Link con esos ojos cuando miraba a ciertos personajes (o la escena misma de cuando coge la Espada Maestra, que le veo "raro";), o los "labios con colágeno" de los que se queja mucha gente en SS ... En el Smash Brawl por ejemplo Link tiene esa mirada fulminante de mala leche del OoT, por mucho diseño del TP que parezca que tiene, y ese es el que más me gusta.

PD: ¿Y a Zelda se la ve más "mona"? Es que a mi me gustó por ejemplo como la diseñaron en general en el Spirit Tracks (llamadme loco XD), porque en el Twilight Princess era demasiado fría (y menudo papel le dieron en el juego ¬¬). Ya se que en cierto punto del juego cambiará por el destino que se le encomendará, asi que solamente responde de manera general, que te parece esta "princesa" (sin spoilers ^^U)
#74
Tildom escribió:
Lo analizo yo. Lo hemos jugado varios, pero sólo yo me he pegado la matada XD

Visualmente está muy bien y destaca muchísimo en el apartado artístico. Ahora bien, a mi hay juegos que me han gustado mucho más: Muramasa, Mario Galaxy, Xenoblade, Kirby, Monster Hunter... Es muy bonito, pero le falta el puntín WoW. Tiene momentos muy destacables pero en algunos puntos queda muy, muy desangelado.

Ya pero mencionas juegos como Murasama en 2d o Kirby que tecnicamente es muy inferior.

Mas lla de los gustos, hablo mas de la parte tecnica, efectos, tamaño de escenarios, etc...

Las reviews dicen que es lo mas bruto en lo tecnico dentro de la consola.
#75
Yo no he tenido ocasión de ver las mazmorras, tan solo "el pueblo", pero ya una de las cosas que te deja bien claro el juego de su potencia está en el tamaño de los escenarios y los tiempos de carga. En TP tienes que ir pasando de zona a zona cada dos por tres para darle un respiro a la consola, supongo que porque no deja de ser un juego de GameCube, pero aqúi tienes un pueblo gigante que esto una única área.

Me han dicho que con las mazmorras pasa lo mismo. Ya no hay esa división entre mazmorra y pre-mazmorra, sino que está todo unificado, y según tengo entendido son mapas únicos que se cargan del tirón.

Pero es que sé que no vi la versión final, así que no me atrevo mucho a hablar de la parte técnica
#76
ULTIMATE escribió:
Ya pero mencionas juegos como Murasama en 2d o Kirby que tecnicamente es muy inferior.

Mas lla de los gustos, hablo mas de la parte tecnica, efectos, tamaño de escenarios, etc...

Las reviews dicen que es lo mas bruto en lo tecnico dentro de la consola.

Repito: el mayor valor del juego es su apartado artístico.

Tal sea porque tengo Xenoblade demasiado reciente, pero las zonas me han parecido de un tamaño normal y no son tan abiertas como parece: hay mucho pasillo y estás viendo paredes durante bastante tiempo. Y es cierto que los tiempos de carga son muy cortos y que no hay demasiados, pero también es cierto que pueden haber implementado un sistema de carga dinámica: todos los programadores tienen sus trucos.

Y hay que añadir que el mundo está bastante vacío, incluso soso en algunos momentos. Hay texturas sobresalientes (dentro del estilo plano del cell-shading) y la iluminación está muy conseguida. Hay muchas animaciones excelentes (aunque se nota que los actores del motion capture son japoneses, hacen movimientos muy característicos que nos pueden parecer artificiales), aunque es cierto que en aras del realismo al tener la espada sacada y que se maneje con el Wiimote, Link lleva la espada como si fuera un palito, de una forma muy poco heroica.

Repito: es un juego que visualmente está fenomenal pero que, salvo en un par de ocasiones no te deja con la boca abierta como lo pueden hacer otros juegos de Wii.

Viendo lo que hizo Monoloth con los escenarios de Xenoblade el trabajo en este Zelda desmerece, Pero repito que es mi opinión.
#77
Tildom, ¿podrías confirmar el rumor de Neogaf que dicen que cuando terminas el juego se desbloquea un modo de dificultad adicional en el que todo es más dificil y los enemigos, y demás no sueltan corazones?

Gracias y saludos.
#78
Don Miau escribió:
Tildom, ¿podrías confirmar el rumor de Neogaf que dicen que cuando terminas el juego se desbloquea un modo de dificultad adicional en el que todo es más dificil y los enemigos, y demás no sueltan corazones?

Gracias y saludos.
Spoiler
Malditos los de Neogaf... Sí, es cierto: El Modo Héroe.
#79
Publicad ya el análisis, que el fusilamiento es cada vez más bestia! XD
#80
Una pregunta un poco rara de explicar:

¿Qué tal tus sensaciones en cuanto a rejugabilidad? ¿Tienes ganas de volver a jugar la recta final o empezar el juego de nuevo? ¿o más bien una sensación de "dejarlo reposar" para volverlo a disfrutarlo en poco tiempo, o en mucho tiempo?

Supongo que estarás haciendo el análisis ahora mismo y estás repasando algunas partes y es dificil tener una sensación "limpia"

Saludos.

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