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Bethesda estudia llevar Skyrim a Wii U

Abierto por Tildom el 26 de septiembre de 2011 · 32 mensajes · 2.574 visitas

#11
Tildom escribió:
Os recuerdo que Bethesda publicó un juego como distribuidora para Wii. Juego que tiene el dudoso honor de haber recibido la única preview cachondeo que tiene esta página web.

¿Qué juego era?
#12
Yo, como siempre digo, ver para creer. Pasó mucho con Wii en el inicio. Eso sí, si confirman –soñando un poco- un Elder Scrolls, Mass Effect y un Dragon Age en Wii U no duden que sería el primero en la fila para comprar la consola :D.

¡Soy un rolero a morir!.
#14
Bash escribió:
Yo, como siempre digo, ver para creer. Pasó mucho con Wii en el inicio. Eso sí, si confirman –soñando un poco- un Elder Scrolls, Mass Effect y un Dragon Age en Wii U no duden que sería el primero en la fila para comprar la consola :D.

¡Soy un rolero a morir!.

Yo también, pero me temo que tanto como Mass Effect como Dragon Age ya los he jugado en mi XBOX y para mi es importante, y mucho, el tema de importar las partidas. De ninguna forma los compraré para Wii U.

crucible, lo pusimos como opinión, por la carga personal XD

http://www.revogamers.net/opiniones/eldebethesda-498/1.html
#15
Eldebethesda es lo mejor que ha pasado por Wii.
#16
Xenoblade ha dejado en ridículo las teorias de unos cuantos estudios........ Si Monolith ha hecho eso con la potencia de Wii, alucino con pensar lo que puede salir en una Wii U.
#17
Tildom escribió:
Yo también, pero me temo que tanto como Mass Effect como Dragon Age ya los he jugado en mi XBOX y para mi es importante, y mucho, el tema de importar las partidas. De ninguna forma los compraré para Wii U.

crucible, lo pusimos como opinión, por la carga personal XD

http://www.revogamers.net/opiniones/eldebethesda-498/1.html

Yo también los he jugado pero en mi PC, y son juegazos. Pero nunca estaría de más –soñando un poco más- algún DVD recopilatorio con esos juegos y sus versiones… pero bueno, eso es otra historia :D.
#18
Siempre hay condiciones y "peros" para sacar los juegos en las consolas de Nintendo. Si no quieren hacerlo pues que no lo hagan y se dejen de milongas.

Un saludo.
#19
"Es una posibilidad futura. Estamos interesados en lanzar nuestros juegos en todas las plataformas posibles, pero, y esta es la clave, la consola tiene que poder hacer funcionar el juego tal y cómo ha sido concebido."

A no ser que estuvieran planeando hacer el juego mal aposta, esto debería cancelar la versión de PC, ya que la entrega anterior fué un port hecho a puñetazos y que necesitó montones de parches tanto de Bethesda como de la comunidad para funcionar (y sólo digo para funcionar sin CTDs, que para no ser un bodrio necesitaba bastante más).
#20
Koshiry escribió:
A no ser que estuvieran planeando hacer el juego mal aposta, esto debería cancelar la versión de PC, ya que la entrega anterior fué un port hecho a puñetazos y que necesitó montones de parches tanto de Bethesda como de la comunidad para funcionar (y sólo digo para funcionar sin CTDs, que para no ser un bodrio necesitaba bastante más).

Hablo un poco con desconocimiento, pero creo que más bien Oblivion fué un juego de PC y luego al cabo de un año se porteó a X360. Lo de los parches en las versiones PC, por desgracia, es algo muy habitual en la plataforma. Ha pasado, pasa y seguirá pasando....

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