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[Artículo] Rebajas en Agosto

Abierto por Tildom el 29 de julio de 2011 · 22 mensajes · 2.906 visitas

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#2
Buen analisis. Me quedo con dos cosas:

1º- Esa sensación de que aún con tal rebaja la consola da beneficios a la compañía, lo que no habla nada bien de Nintendo.
2º- Ninguna máquina funciona sin juegos potentes.

Y ese punto 2º me hace pensar en Wii U cuyo anuncio fue claramente forzado y también huele a catalogo vacio. Quizas deberian esperar a 2013 pero claro para ello quizas no tenían que haber matado tan pronto sus dos gallinas de los huevos de oro que eran Wii y Ds.
#3
Bernard escribió:
2º- Ninguna máquina funciona sin juegos potentes.

Y ese punto 2º me hace pensar en Wii U cuyo anuncio fue claramente forzado y también huele a catalogo vacio. Quizas deberian esperar a 2013 pero claro para ello quizas no tenían que haber matado tan pronto sus dos gallinas de los huevos de oro que eran Wii y Ds.

Yo también me quedo con ese segundo punto, y es que es lo que yo digo siempre: a la 3DS le faltan juegos, y todo debido a la indecisión de las thirds que por una vez que Nintendo les regala los primeros meses de lanzamiento y mirad como se portan.

Yo además añadiria al artículo que se deberia añadir a otro tipo de usuario: el que se espera unos meses a que simplemente saquen juegos o ver por que derroteros va la consola, o sea, el jugador precavido. En el que yo me autoincluyo porque ya no estoy para hacer compras compulsivas para que pase esto, y Nintendo tendrá que asumir que un grueso de clientes interesados no les vaya a comprar sus productos en los primeros 6 meses/1 año, y esto es así y punto.
#4
Yo doy crédito a esos dos puntos que todos sabemos que son así.

La 3DS tenía un precio caro, para otros no, para otros sí… la cosa es ajustarse un poco a la media. Este punto es fundamental para mí, no tenía el dinero y no creo que pagaría eso por una consola portátil. No me da.

El segundo punto es fundamental, y es que la falta de grandes títulos hace que una consola no venda. Por mucho 3D sin gafas… no me interesaban más de 3 títulos, pero esos tres no eran la bomba. Las desarrolladoras no aprovecharon esa oportunidad que les dio Nintendo y espero que la misma N arregle este asunto (con lo que se viene no lo niego).

Ahora, solo queda ver como lo hará Nintendo con Wii U, teniendo un conejillo de India como 3DS. Ya que diversos factores antes mencionados lograron denotar que 3DS no tenía un camino fácil como todos pensábamos, por el mero hecho de que DS es líder en el mundo en consolas portátiles. La cosa se viene buena para el mercado de videojuegos.
#5
El efecto comprador compulsivo-seguidor de lo último en hardware fue aprovechado en su momento. La gente que seguia a la consola se la compró en cuanto salió. Ya venian ahorrando para ello. Con o sin juegos, caia. El problema viene cuando ya pasamos a vender el producto a la gente que "podria estar" interesada en el. Entonces entran ya sus caracteristicas definitorias, y una de ellas cojea: el 3D. El 3D interesa, pero no tanto como para pagar un precio desorbitado por el. El movimiento de posicionamiento quedó claro, pero por pura supervivencia en el mercado tenian que mover ficha. Ahora es cuando queda preguntarse por sus otras caracterisiticas definitorias, las que definen una máquina, las que te hacen decantarte por esa y no por la otra: el software. Aix!, ahi si que duele. Los juegos, lo que a mi juicio definen mas a una consola, su evolución y su catalogo, a dia de hoy es un tremendo desierto. Hay buenos titulos pero ¿el plural va mas allá de 2? 3?. O movian ficha o se los comian. Literalmente.
#6
La culpa es de Nintendo de confiar el mercado en las thirds sin tener una base de juegos thirds confirmados para poder dar buenas ventas.
#7
OMG! Esto dice que el precio de fabrica de la consola es bastante bajo, y que querian sacarnos mas de 80 leuracos porque si xD (aunque nintendo no habia dado un precio recomendado de su consola).___.

Apoyo el segundo punto, aunque hubiese esperado un poco mas para la bajada de precio. Hasta despues de haber sacado algunos cuantos pesos pesados de nintendo, para ver si no vendia por los juegos o por el precio.

Los comentarios que no quiero leer ahora de las Thirds son esos en los que dicen que no pueden competir contra nintendo en sus propias consolas. Han tenido medio año para hacer los que quisiesen y ¿para que? si hay mucha gente que aun dice que la consola carece de juegos importantes
#8
Yo lo dividiría en los siguientes puntos:

El día que Nintendo dejo de ser Nintendo:
Lanzó al mercado una consola sin un "Mario" sin juegos de Pokémon confirmados, al menos de la saga principal, de hecho ironicamente después de ser anunciado N3DS se presenta un Pokémon nuevo para NDS. EN general la consola se lanzó sin juegos verdaderos de Nintendo. No es cosa de las Try-partys, Nintendo siempre se las ha sabido arreglar sin ellas, pero cometió el mismo error que con Wii durante un largo año. Ser tan ingenua como pensar que solo por no lanzar juegos propios, lo demás lo harán.

La impaciencia por no esperar temporadas:
Todos sabemos que Nintendo 3DS se lanzó en fechas nada habituales, a pesar de eso su comienzo fue estupendo, pero no duro mucho tiempo con ese ritmo, sumando a catástrofes como el terremoto/tsunami de Japón, hicieron que no sólo la gente tuviera otras prioridades, si no que se distrajo toda la atención de su lanzamiento. Aun así queda por ver como se comportará N3DS en navidades, en realidad confío que tendrá un buen empujón.

Te dijeron que estabas aquí y no hiciste caso:
Si hay algo característico de Apple sobre cualquier compañía, es que cuando entra a un mercado es para cambiarlo por completo, los que no están preparados para ese cambio se ven perjudicados de forma muy drástica, y quienes lo están verán como llueve el dinero.

Un ejemplo fue como el iPod dejo en el olvidó la marca Walkman, y por más que Sony se empeña en usarla, la realidad es que hoy en día Walkman sólo es un nombre "retro"

Apple entro al mercado de la música y todo cambio. Se empezaron a vender canciones por separado, se inicio la adopción de la industria al formato música, creó un formato donde la gente sí compraba algo intangible como lo digital. Hoy la industria no puede vivir sin iTunes.

Después llegó con los teléfonos. Nadie esperaba nada (igual que con el iPod), La industria como Nokia, RIM y Microsoft solo se reían "Con una pantalla así, la batería no va a durar", "¿Sin teclado físico? Quien iba a querer un smartphone así?" "JA Apple nunca ha vendido un teléfono, ¿Sabes cuantos hemos vendido nosotros?"
Y zas todos se fueron de boca. Nokia está en crisis y cayendo en picada, RIM va detrás de ellos, Windows Mobile se convirtió en fracaso aútomatico. En realidad el único que supo adaptarse al cambio de la industria fue irónicamente alguien que no estaba en ella. Google. Hoy en día HTC vale más que Nokia en la bolsa, y Apple es la empresa que más dinero gana con los smartphone.

Y luego llegó el turno de los videojuegos portátiles, pero Iwata cometió el mimo error que Nokia y RIM "¿Sin botones? En eso no se juega" "Apple no es competencia real para nosotros"
Luego Apple mostró las descargas de App Store, en un par de años en la App Store ya se distribuían más juegos que en NDS y PSP juntas, y cambió el modelo de los negocios, y los teléfonos ahora eran potentes, tenían aplicaciones y juegos avanzados y a preciosos irresistibles que nunca tuvieron NDS y PSP, y después remató el mercado con el iPad. Y Nintendo, Nintendo no supo responder, no se dio cuenta que el mercado ya había cambiado, lanzó el N3DS con exactamente el mismo modelo de negocios que NDS, pero ese modelo de negocios ya era anticuad y N3DS fue vista como una revisión más de NDS al no poder adaptarse a la tecnología actual.

¿Y el precio?
El precio es importante, pero no por que N3DS fuera cara, quizás Nintendo sólo ganaba el 30% (que no sería mucho) el problema de su precio, es por que el mercado ha cambiado, ahora la gente se gasta mucho dinero en un teléfono inteligente, quieren comprar el más moderno y el más caro y renovarlo cada 2 o 3 años, eso deja poco espacio a la billetera para comprar otros gagets portátiles.

El golpe de gracia, la batería
Y es que no muchos hablan de la batería, pero si alguna ventaja real podía ofrecer N3DS con respecto a los teléfonos inteligentes era la batería, pero no, tuvo que ser reducida, y la potencia, la gente ya no se fija tanto en este aspecto, simplemente por que los juegos como están ya "se ve bien", además de que en un par de años cualquier teléfono inteligente le dará 10 vueltas en gráficos a N3DS.


En fin esos son mis puntos. En resumen:
-Falta de software por parte de Nintendo, ya probó con Wii que no funcionaba el no lanzar juegos, y cometió el error de nuevo.
-No adaptarse a los cambios del mercado, a pesar de que le avisaron con anticipación, tuvo AÑOS para darse cuenta, pero subestimó la competencia.
-Falta de ventajas con respecto a los teléfonos inteligentes. No pueden usar el argumento de los "controles" toda la vida, la gente ya se acostumbro a jugar en su móvil, es algo que ha perdido importancia. Y sin embargo Nintendo no ha ofrecido más ventajas.

Por cierto Vita va por cometiendo los mismos errores que N3DS.

Aun así no está todo perdido. El mercado ha cambiado, sí, pero no todo, aun existe un publico que se resiste a cambiarse, que quiere seguir con el antiguo modelo de las consolas, eso le dará vida a N3DS y Vita, este público puede durar está generación, 5 años más de ventas, N3DS y Vita tendrán que luchar a muerte por quedarse con ese pedazo de pastel, cada vez más pequeño, después de eso, el modelo de negocios actual para consolas portátiles estará muerto. Nintendo ya debe de estar planeando su próxima consola, pero no sólo en hardware o un control novedoso, debe estar planeando para adaptarse al nuevo modelo. Quizás se meta al mercado de teléfonos inteligentes, y tabletas, quizás se preocupe más por el tamaño que la potencia y el control, se deberá adaptar mucho mejor a las compras y descargas digitales y al juego online, quizás lance juegos en la App Store. (pues Pokémon Stay Tap no es de Nintendo). Confió en que algo sabrán hacer.
1 gracias
#9
Wow, este tema me esta dejando emocionado, muy bueno el articulo original, gracias al redactor por poner sensatez frente a lo que nos estamos encontrando por ahi, porque he viato cada noticia chiste por ahi que parece que en vez de informar lo que quieren es malmeter. Y ya me acabo de quitar el sombrero con la ultima intervencion, me parece inquietante ver la cantidad de factoras y de meteduras de pata que estamos encontrando o vamos que estais encontrando.

Pero hay una cosa con la que no estoy de a uerdo y en con lo de revoluciknar el mercado al estilo apple, porque el mercado ya era suyo y lo que le intersa es la continuidad no la revolucion. Esa era su baza y ahi tenian que jugar, otra cosa es lo que luego haya conseguido.
#10
nintendero.com escribió:
La culpa es de Nintendo de confiar el mercado en las thirds sin tener una base de juegos thirds confirmados para poder dar buenas ventas.
jajajaja, si Nintendo colmata el calendario con sus juegos ella tiene la culpa por no dejarle a las thirds parte del pastel, si deja vía libre para que lancen libremente sus juegos también tiene la culpa por confiar en ellas. En definitiva, Nintendo tiene la culpa de todo y siempre, por supuesto xD

Ah! me olvida, Nintendo también tiene la culpa de la crisis inmobiliaria, que lo sepáis.
Ivory escribió:
OMG! Esto dice que el precio de fabrica de la consola es bastante bajo, y que querian sacarnos mas de 80 leuracos porque si xD (aunque nintendo no habia dado un precio recomendado de su consola).___.
Joer, no entiendo como algunos aún os pilla por sorpresa. El coste de la consola en sí no debe llegar ni a los 80€. Pues os quedaríais a cuadros si supierais lo que pagamos de más por una Wii, tecnología por demás de amortizada... Pero la realidad universal es que como consumidores NUNCA pagamos nada a precio de fabrica cuando compramos un producto, porque a parte de eso hay mogollón de gastos indirectos, amortizaciones y costes de publicidad entre otras cosas que hay que recuperar, además de que naturalmente las ventas tienen que generar bastantes beneficios y cuantos más, mejor, si es posible. Si mi coste para fabricar un tornillo es de 5€, no voy a ser tan tonto de venderlo a 5€... eso cae de cajón.

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