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[iDÉAME 2011] ¿Qué preguntarías a ...?

Abierto por Fare Godmace el 12 de julio de 2011 · 5 mensajes · 649 visitas

#1
Como cada año, cubriremos iDÉAME (de hecho, ya tenemos publicado el artículo de la cobertura, sé que tiene unos fallitos, es cosa del copypaste que pega palabras a veces :miedo:). Y, como cada año, aquí tenéis un hilo para que dejéis preguntas que queráis hacer a cualquiera de los desarrolladores invitados al evento.

Nosotros ya tenemos un montón pensadas y no podemos prometer que podamos hablar con todos, pero si vuestra pregunta es buena haremos lo posible por preguntarla :jaur: Obviamente, además, tampoco vamos a hacer una entrevista a alguien que no trabaje en consolas Nintendo (ni creo que a EnjoyUp porque acabamos de publicar una realizada durante el Gamelab)

Asistirán miembros de Gaijin Games (BIT.TRIP), Different Cloth (lilt line), Nicalis (Cave Story, La Mulana), Daisuke Ayama (Creador de Cave Story), Over The Top Games (NyxQuest, Fancy Pants Adventures), Pyro Studios, RedLynx (MotoHeroz), Abylight (Music On, Afterzoom), Péndulo Studios, EnjoyUp (Soccer Up!, Chronos Twins, 99 Bullets), Anima Games (Ark of Sinners), Akaoni Studios (Zombie Panic in Wonderland, Animal Boxing), Mercury Steam (Castlevania: Lords of Shadow), ShanBlue (Españoles que presentarán un juego para Wii y 3DS llamado Vampie's Crystals), Shin'en (Nanostray, FAST Racing, Jett Rocket), Bitoons (Basket Dudes) y FX Interactive (Hollywood Monsters).

¡No os cortéis y participad!
#2
Yo le preguntaría a Daisuke Ayama (Creador de Cave Story), si le gustaría estar inmerso en un proyecto que va más allá de una descarga virtual –aunque creo que diría que sí- y por qué no lo ha hecho hasta ahora. ¿En qué consola le gustaría desarrollar? ¿Qué clase de juegos? ¿Un Cave Story con gráficos actuales funcionaría?.

¿Volvería a crear algo nuevo –sea para descarga virtual o para una consola- el mismo o ser parte de otro proyecto?.
#3
¿Nadie más tiene preguntas? :pena: ¡Que esto empieza mañana!

Bash, Pixel está haciendo ahora mismo un juego para iOS por su cuenta, y además ya dice que posiblemente volverá a contar con el equipo de Nicalis para futuros proyectos como un Cave Story 2 del que ya tiene algunas ideas... :jaur:

Saludos.
#4
Pues a mi, así que me interese... quizás el preguntar por curiosidad a los de Shanblue Interactive el de dónde les vino la idea de hacer un juego de tarot (Magic Destiny) y qué tal les ha funcionado.

A los de Delirium Games si su juego Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada hará uso del goroscopio de la portátil. Porque en el vídeo que hay por ahí del juego parecía que usándolo podría dar mucha juego, pero con las limitaciones que tiene el 3D de la portátil...

De Enjoy Up, por si las moscas, que si la versión de 3DS de Football Up tendrá algún modo multijugador (online o modo descarga). Y si de paso se les puede preguntar sobre algún detallito más sobre la secuela del Chronos Twins, también. XDD

Y por último a los de Anima Games, el saber qué tal les ha parecido la experiencia de trabajar en WiiWare y si ahora, a toro pasado, no se arrepiente de haber apostado por una dificultad elevada, algo que ha podido alejar a muchos usuarios potenciales de su juego.
#5
Fare Godmace escribió:
¿Nadie más tiene preguntas? :pena: ¡Que esto empieza mañana!

Bash, Pixel está haciendo ahora mismo un juego para iOS por su cuenta, y además ya dice que posiblemente volverá a contar con el equipo de Nicalis para futuros proyectos como un Cave Story 2 del que ya tiene algunas ideas... :jaur:

Saludos.

Gracias por el dato Fare.

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