Si el juego no la caga de mala manera, se viene a casa estas navidades. Me alegra saber que se ve mejor que el de Wii, después de los malos comentarios de algunos.
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[E3 11] Impresiones Mario Kart 3DS
Abierto por Revogamers el 8 de junio de 2011 · 40 mensajes · 2.483 visitas
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Que el manejo sea como en DS es una muy buena noticia, este juego viene directo a casa =D
¿El manejo es exactamente igual que en DS? ¿Cómo se hacen los miniturbos? ¿Dejando pasar el tiempo a lo Wii o como en MKDS (izq-der-izq-der)?
Kapitan Planeta escribió:¿El manejo es exactamente igual que en DS? ¿Cómo se hacen los miniturbos? ¿Dejando pasar el tiempo a lo Wii o como en MKDS (izq-der-izq-der)?
espero que sea al estilo MKDS, de la otra forma pierda la gracia los mini turbos
Me alegra mucho que el control se asemeje al de DS, pero como bien pregunta Kap sería bueno saber si los miniturbos se obtienen por prolongar el derrape o como en DS, de izquierda a derecha.
Técnicamente seguro que luce de lujo en la pantalla de la portátil.
Este se viene a casa sí o sí.
PD: Sunrise, sí, estoy más contento que unas castañuelas.
Técnicamente seguro que luce de lujo en la pantalla de la portátil.
Este se viene a casa sí o sí.
PD: Sunrise, sí, estoy más contento que unas castañuelas.

Pues yo lo que pido es que las graciejas de meter parapentes y agüita sean igual para todo el mundo. Es decir, que sean un factor único y no de diferenciación como coches y motos tan determinante (aunque haya ciertas diferencias, los peuqeños irán más rápido en el aire, supongo).
Yo espero a ver qué tipo de juego nos toca esta vez y cómo lo han reequilibrado porque es siempre lo que más miedo me da. También nos toca esperar para saber algo de circuitos, porque eso de editor sí o editor no tampoco lo descarto del todo. Y seguro seguro que tiene StreetPass.
Yo espero a ver qué tipo de juego nos toca esta vez y cómo lo han reequilibrado porque es siempre lo que más miedo me da. También nos toca esperar para saber algo de circuitos, porque eso de editor sí o editor no tampoco lo descarto del todo. Y seguro seguro que tiene StreetPass.
Estoy de acuerdo en que lo más importante es el equilibrio. Pero no me preocuparía por el tema aéreo, Shezard, ya que los parapentes están llamados a sustituir los grandes saltos típicos de la saga pero con la diferencia de que sigues controlando el vehículo. Tiene todos los ingredientes para ser un Mario Kart equilibrado, sólo espero que no tenga serpenteo y que los ítems súper destructivos no aparezcan 3 veces por vuelta como en Wii. Porque, sinceramente, eso es lo peor con diferencia.
El trailer en mi Nintendo 3Ds se ve muy bien, se ve en algunos aspectos mucho mejor que el de Wii, a causa del efecto 3D, ya que ahora toda se ve muy natural.
Otro que me ha dejado impresionado y no lo han comentado es Animal Crossing 3D, y es que ha pegado un cambio bastante notable de Wii a 3Ds. Su efecto 3D es muy bonito, ahora tenemos más nivel de personalización (zapatos, shorts, pantalones, manga corta o larga) y por fin una de las innovaciones que esperaba desde hace tiempo: podemos meternos a nadar en el mar.
Saludos.
Otro que me ha dejado impresionado y no lo han comentado es Animal Crossing 3D, y es que ha pegado un cambio bastante notable de Wii a 3Ds. Su efecto 3D es muy bonito, ahora tenemos más nivel de personalización (zapatos, shorts, pantalones, manga corta o larga) y por fin una de las innovaciones que esperaba desde hace tiempo: podemos meternos a nadar en el mar.
Saludos.
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