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[Artículo] Morir de éxito

Abierto por Tildom el 30 de abril de 2011 · 25 mensajes · 4.270 visitas

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#2
No son los mejores si no los mas inteligentes, de la lista de los vendidos de Nintendo todos los presentan hacia el lado casual salvo Zelda TP, el sofa blanco la familia feliz, incluso el cooperativo de Mario Galaxy y eso es lo que vende. Kinect Adventures se acerca al mismo mercado y vende como churros cuando solo hay 50 millones de Xbox 360.

Tambien los juegos thirds muchos venden en Wii 1 millon de 80 consolas que hay por 1 millon de 50 Xbox 360, que el coste de desarrollo sera mayor pero tambien lo es el precio de salida, y esta claro que juego hardcore en PS360 con publicidad vende y no tienen porque hacer ningun juego en Wii.
#3
Yo supongo que será por el tema de que hacer un multi para PS360 y PC es mucho mas sencillo, se ve más bonito y el público busca los juegos de siempre.

En cuanto a las ventas... en fin. Mirar las del Madworld y las de Vanquish, y sin embargo el sucesor espiritual sale para el combo PS360. Obviamente ellos sabrán mejor como les ha ido y que ha sido más rentable, pero me resulta muy curioso.

Por cierto Nintendero, es cierto que los juegos de PS360 valen más caros, pero también bajan de precio muuuucho más rápido.

A mi desde luego es una cosa que me va a condicionar. Los Super Mario, Pikmin, los Smash, Pokemon, Batalion Wars.. son franquicias que me gustan mucho. Pero no se puede mantener una consola solo con eso.
1 gracias
#4
Y yo no veo por que se les critica tanto a los "juegos casuales". Una cosa es un juego "para toda la familia" como los Wii algo, Wario Ware o Mario Party y otra muy diferente los chorri juegos de Ubisoft y compañía.

Yo estoy encantado como lo ha hecho Nintendo esta generación con Wii y con Ds, a excepción con juegos puntuales que he comprado para PS3 como Resident EVil 5, Street Fighter IV y MGS4.

Esperemos mejores juegos para esta nueva etapa de Nintendo, que realmente es lo que importa.

Saludos.
#5
nintendero.com escribió:
No son los mejores si no los mas inteligentes, de la lista de los vendidos de Nintendo todos los presentan hacia el lado casual salvo Zelda TP, el sofa blanco la familia feliz, incluso el cooperativo de Mario Galaxy y eso es lo que vende. Kinect Adventures se acerca al mismo mercado y vende como churros cuando solo hay 50 millones de Xbox 360.

Tambien los juegos thirds muchos venden en Wii 1 millon de 80 consolas que hay por 1 millon de 50 Xbox 360, que el coste de desarrollo sera mayor pero tambien lo es el precio de salida, y esta claro que juego hardcore en PS360 con publicidad vende y no tienen porque hacer ningun juego en Wii.

A lo mejor lo que vende es lo que quiere el jugador. Lo que no termino de enteder es el desprecio hacia el "casual" o el lado "casual" del producto. Muchos de los juegos de wii que han vendido una barbaridad se han vendido como producto para TODOS. Mario kart para todos, coje un mando y juega. New Super Mario Bros lo mismo. Incluso Zelda tenia anuncio de sofa happy. Y lo peor es que creo que la gente que, como tu, sigue despreciando al "casual" (por que seguramente tu te reconoces como hardcore) no ha terminado de enterarse de la pelicula del todo. Y es que esto va de que todo el mundo pueda jugar y encuentre su producto. Y ahi tenemos la lista de los mas vendidos, con juegos de karts, de lucha, de aventura y de baile (podemos obviar wii play y wii sports). En cambio en las demas tenemos lo mismo para los mismos y como rareza kinect adventures.

Y bueno, habria que analizar por que los juegos de las thirds son incapaces de alcanzar numeros abultados (tampoco los alcanzan en las otras, salvo honrosas excepciones) con un parque de consolas tan grande. O por que no los anuncian (por que tu haces referencia a juegos hardcore con publicidad, cosa que en wii no se estila).

Y ya para terminar, son los mejores por que son inteligentes. Por que han sabido ver oportunidades y mercado donde otros no. ¿O ahora tambien se le va a quitar a Nintendo ese merito?

PD: Buen articuloy muy buena sintesis, por que el tema da para escribir lineas y lineas de cosas que podian haber hecho las thirds y no han sido capaces.
#6
¿Por qué no han salido...? Porque tenían que adaptarlos a la potencia de Wii, básicamente. Y si a eso unimos que, como dices, la unidad TEV no la utiliza nadie y, añado, salvo Nintendo Tokyo... Pero las conclusiones las veo muy simplistas. Wii ya ha cumplido su ciclo, va a durar un pelín más que Gamecube (que recordemos era más potente que PS2) y su falta de potencia la ha dejado fuera del dúo dinámico multiplataforma (PS360). Las únicas que la han exprimido han sido Nintendo y Capcom, pero cuando lo han hecho ha sido con proyectos exclusivos (Capcom). Las demás, simplemente, no han querido hacer una versión exclusiva para Wii sin saber lo que iban a vender, un poco de cobardía y comodidad, simplemente. Y además, cuando ven que el juego de una tercera más exitoso es una "porquería", Just Dance, pues se quedan a cuadros y se reafirman. Sin embargo Capcom y Activision han hecho un trabajo excelente. Y Sega, desde un punto de vista visual, también. Otro problema: la piratería, que se ceba con los juegos para público "adulto" que son los que roban.

Wii puede estar orgullosa, va a durar más que Gamecube con una potencia muy justita, ha vendido más de 80 millones y el catálogo que ha elaborado Nintendo para ella es soberbio y pasará a la historia de los videojuegos.
#7
nintendero.com escribió:
No son los mejores si no los mas inteligentes, de la lista de los vendidos de Nintendo todos los presentan hacia el lado casual salvo Zelda TP, el sofa blanco la familia feliz...

Totalmente, tienes la misma mirada mía xD. Pero parece que todos gustan de esos juegos.

De verdad que con el tiempo se vio que las thirds no quisieron apoyar a Nintendo, y solo algunas dieron la talla y el respaldo en calidad. Yo espero que en Wii 2 la cosa cambie. Pese a que no todos piensan como yo, ya que creo que es por la poca potencia gráfica, al final se verá en la siguiente generación. Puede que ese sea el factor, o puede que realmente nadie quiera programar bien para Nintendo, pese a que vende un montón.

Nintendo sigue liderando con sus juegos, y se lleva mis palmas.
#8
Yo lo veo bastante claro: Nintendo apostó por una "vía de escape" para las fórmulas de juego tradicionales que ya ofrecía la competencia, abriendo de paso el mercado a todo tipo de jugadores, incluyendo los potenciales que nunca han tocado un mando en su vida. La mayoría de thirds no lo entendieron, algunas usaron a Wii de sacacuartos para hacer dinero para los proyectos grandes, otras la vieron como una máquina en la que hacer frikadas, otras como un segundo plato para los verdaderos juegos que, por supuesto, salían sólo en otras plataformas.

La mayoría de usuarios hardcore, permitidme el término, incluyendo a seguidores de la propia Nintendo tampoco lo entendió, y le fueron dando la espalda con opiniones que van desde "Wii es una mierda" hasta "la tengo en el salón pero coge mucho polvo". El hecho de a lo largo de la generación de hayan producido constantes y aburridas discusiones sobre la capacidad gráfica de la consola es una buena prueba de que este sector no entendió la propuesta.

Y la mayoría de usuarios casual se limitó a comprar juegos de Nintendo por ser la marca que les daba lo que les gusta, pero rara vez dieron el salto a otro tipo de cosas, y resultó ser además un mercado bastante exigente que demanda nuevas ideas de forma constante.

Por el camino Nintendo trató de arreglar la situación con tretas de todo tipo: colaboraciones con thirds, dejándoles ventanas de tiempo para sus lanzamientos, produciendo sus juegos, lamiéndoles las nalgas... Pero nada funcionó y desde el año pasado es evidente que el concepto de la consola está muerto y ya no hay Vitality Sensor que lo salve. Ante el panorama, poco se puede hacer salvo saltar a lo siguiente.

La realidad es que a pesar de su éxito comercial Wii salió al mercado con una sentencia de muerte en cada caja. Y es una pena porque a mí la consola me gusta muchísimo y estoy muy contento con lo que me ha ofrecido (aunque hubiera pedido más), pero esto se veía venir de lejos.
#9
Son los mejores en Software (siempre lo han sido, no es nada nuevo) y esta generacion la bordaron con el Hardware. El resultado es que pasaron coleto con todos.

Los llorones que se quejan por "internet" son los frikis, si, esos que prefieren estar observando una nueva actualizacion de Halo 3 que ir a jugar beisbol con sus hijos al parque (o hacerlos...), pero estos no representan ni el 1% de la poblacion mundial, es decir, si quieres triunfar enfocate en el 99% restante.

El resultado es mucho lloron en la web y ventas por los cielos.
#10
Aquí vuelve a surgir el tema hardcore-casual. Tema absurdo, estúpido pero que como argumento para atacar a Nintendo está muy bien. Hace 6 años, el termino hardcore como tal no se usaba mucho, y el termino casual se solía usar para el tipo chaval desde los 15 hasta los 20 y algo, que tenía su plei 2 para jugar a su PRO.

Eso ha sido así toda la vida, ahora con Wii aparece una abuela jugando con su nieto a Wii Sport, y eso pasa a ser considerado casual, perdona, porque yo juegue con mi abuela a la consola, ¿soy un casual? ¿Los 20 millones de jugadores de Mario Kart Wii son casuals? Que yo sepa, Donkey Kong Country Returns aquí en España se está anunciando aprovechando el tirón de NSMBW y lo hace anunciándose como todos los demás juegos de Wii. Con la diferencia de que DKCR es uno de los juegos más hardcore que se han visto en esta generación

No me gusta que hardcore haya derivado en "para adultos", no es así, un CoD no será un juego hardcore en la vida, y lo que más gracia me hace es que todos los que se consideran hardcore de pura cepa, luego cogen Bayonetta y dicen que es una basura

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