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Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#661
Larpus escribió:
jajajajaja qué tremenda la energía de esas bolas xDDD nunca había visto ninguna, gracias Psychotic por la explicación. También ahora que lo pienso se podría usar algún tipo de péndulo para que transmita la reacción opuesta a una acción, algo más simplificado como dice Sunrise, y es lo que se usa en los grandes rascacielos para compensar las fuerzas del viento o de los terremotos. Pero para sentir una acción opuesta en tu mano se necesitaría algún tipo de péndulo bastante pesado y medianamente grande, no es muy viable.

O alimentado por energía eléctrica...
#662
El efecto de una Power Ball en un mando si se llegara a dar en un futuro, no solamente funcionaría para crear un efecto hacia atrás y hacia adelante, sino también hacia los lados, o por ejemplo si cargamos una bomba con Link o un barril con DK, nosotros sentiremos esa diferencia ya que el mando crearía una fuerza que se suma a la gravedad de la Tierra y al peso del control, provocando que el mando nos pese más dependiendo de la situación.

Obviamente el efecto no puede ser tan notorio ni tan poderoso como una Power Ball, (ya me imagino lo que le pasaría a un abuelo o a un niño menor de 5 años), pero si tendría la suficiente fuerza para poder notar esas diferencias. Igualmente para poder meter ese mecanismo se necesita reducirlo muchísimo, lo que conllevaría automáticamente en la moderación de esa fuerza.

No estoy seguro de si con una mini Power Ball se podría hacer ese efecto, pero a bote pronto, si se colocaran cuatro de ellos como una cruceta, pero a alturas diferentes, seguro que si se podría conseguir el efecto. Yo creo que lo más difícil para este mecanismo, son las baterías del mando, porque seguramente consume una salvajada.

Saludos.
#663
Sobre la grafica sale nueva "info", al parecer vuelven a decir que sera una de la familia R700, aunque el unico dato que dan es que correra a 900mhz la GPU, con esto poco podemos especular salvo que la grafica mas tocha de esa familia, la 4890 corre a 850mhz por lo que es de suponer que wii lleva esta o una similar, aparte de que veriamos aqui una de las cosas de que este retocada, es mas rapida.

Decir que una 4890 esta a un mundo de las graficas de 360 y Ps3, las spu de estas estan sobre las 48 mientras que esa grafica tiene 850. sobre el unido dato comparativo que podemos ver, los mhz, pues seria un 85% mas rapida que la de Xbox 360 (500mhz) y un 30% mas que la de Ps3 (700)mhz
#664
Digo yo que la gráfica también se aprovechará más que una de características similares en un PC, siendo una consola un aparato de un uso más específico. Pienso como con 3DS: los números no son todo lo importante, Nintendo (como cualquier otro fabricante) debe centrarse sobre todo en que las APIs permitan hacer un uso más eficiente de los componentes.
#665
Aunque no es reciente reciente, creo que merecía la pena llevar a portada este fragmento de las declaraciones de Iwata que dejan rotundamente claro que no va a haber una tablet "como las de hoy en día" en el mando de Café

El mando de Project Café no lleva una tablet

Me llevo esta noticia a un hilo nuevo porque es más confirmación que rumor. Sorry Zhlain
#666
Bueno, lo de que el mando no es una tablet creo que no tendrían ni que salir a comentarlo. Si alguien creía que iba a tener un "iPad con el cafe" se le va la pinza o quiere pagar 1000€ por "el café".

Yo no acabo de ver la gracia a tener una pantalla en el mando que te distraiga de lo que ocurre en el televisor. El tema de conexión GBA-GC con el Zelda o el de DS-Wii con el Pokemon es útil porque es para determinados casos como estos, pero para todo tipo de juego no sé hasta que punto será cómodo.

Me intriga porque si viene de Nintendo seguro que será como mínimo interesante, pero veo este mando como la Balance Board: algo que brinda nuevas formas de control pero que será muy difícil que veamos implementaciones satisfactorias. Siempre digo esto desde el desconocimiento del enfoque de Nintendo para el mando.
#667
Bueno, dice que no será una tableta como las comunes, no que no sea una tableta.

A mí la idea de la pantalla no me disgusta. Siempre la he encontrado interesante desde que empezaron a experimentar con ello en GameCube y GBA. La cuestión es que se le de un uso lo suficientemente sólido como para integrar esa idea en la propia consola, y hasta la fecha no hemos visto nada así. También es verdad que los sensores de movimiento hicieron sus pinitos en los videojuegos de una forma muy discreta y acabamos teniendo el mando de Wii, así que nunca se sabe.

Además la idea de transferir el control y transmitir imágenes a un sistema portátil se puede aplicar perfectamente a 3DS, que además tiene pantalla 3D con lo que los desarrolladores tendrían un incentivo para entrar en ese terreno.

En cualquier caso, yo espero una evolución del wiimando con algún añadido que nos sorprenda y aumente su versatilidad, pero probablemente sea algo en lo que aún no hemos pensado.
#668
Sigo pensando en algún tipo de minipantallas programables para que los desarrolladores pongan ahí los botones que quieran, incluso controles de cámara pasando el dedo.
#669
Es que es eso, dice que no sera un tablet por que el mando de NEScafe si tendra botones y palancas pero para nada dice que no lleve la famosa pantalla.
#670
Para mi, con esas palabras, queda confirmada algún tipo de pantalla.

Un saludo.

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