Revogamers escribió:
La desproporción de pantallas invita a pedir que la de abajo fuese algo más grande, lo que llevaría a un problema de recolocación de botones. Pensándolo concienzudamente, lo que pide el cuerpo es que la pantalla superior fue un poco más grande, ya que tiene mucho espacio libre en su entorno. Aunque eso implicase más consumo de GPU y de batería
Totalmente de acuerdo, lo llevo diciendo desde el día 1. Me quedo con otros fragmentos como:
Revogamers escribió:
Nintendo 3DS cuenta con tres cámaras, preparadas para hacer fotos en 3D y, según ha prometido la compañía, muy pronto vídeo. Sin embargo, la calidad de las mismas es pobre.
Yo tengo una Nintendo DSi y os aseguro que la resolución de la cámara es muy pobre incluso para las pantallas de la videoconsola. Las fotos dejan muchísimo que desear incluso en la resolución reducida que ofrece el hardware.
Muy interesante cómo has descrito los botones y el tacto, esto es lo que te preguntaba hace semanas y por fin puedo decir que me siento satisfecho con la información recibida. Aunque no he tenido 3DS en mis manos, el análisis parece objetivo y acertado. Mi opción personal es esperar a una revisión con pantallas mayores.