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[Análisis] Nintendo 3DS

Abierto por shezard el 7 de marzo de 2011 · 18 mensajes · 5.407 visitas

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#1
Una consola robusta y completa pero con alguna flaqueza.

Al análisis del hardware de Nintendo 3DS.

Durante los próximos días podrás seguir leyendo textos sobre el software preinstalado
1 gracias
#2
Revogamers escribió:
La desproporción de pantallas invita a pedir que la de abajo fuese algo más grande, lo que llevaría a un problema de recolocación de botones. Pensándolo concienzudamente, lo que pide el cuerpo es que la pantalla superior fue un poco más grande, ya que tiene mucho espacio libre en su entorno. Aunque eso implicase más consumo de GPU y de batería

Totalmente de acuerdo, lo llevo diciendo desde el día 1. Me quedo con otros fragmentos como:
Revogamers escribió:
Nintendo 3DS cuenta con tres cámaras, preparadas para hacer fotos en 3D y, según ha prometido la compañía, muy pronto vídeo. Sin embargo, la calidad de las mismas es pobre.

Yo tengo una Nintendo DSi y os aseguro que la resolución de la cámara es muy pobre incluso para las pantallas de la videoconsola. Las fotos dejan muchísimo que desear incluso en la resolución reducida que ofrece el hardware.

Muy interesante cómo has descrito los botones y el tacto, esto es lo que te preguntaba hace semanas y por fin puedo decir que me siento satisfecho con la información recibida. Aunque no he tenido 3DS en mis manos, el análisis parece objetivo y acertado. Mi opción personal es esperar a una revisión con pantallas mayores.
#3
La "gran" cagada es lo que decis, la resolución de las cámaras, aunque lo digo entre comillas porque tampoco es que sea el principal atractivo para jugar, pero ya que cuenta con cámara 3D por lo menos haber metido más Mpx y tener buenas fotillos que guardar en la colección. Con 1.3 o 2mpx ya hubiese sido más que suficiente.

En cuanto a la pantalla, bueno, mañana cuando la vea diré pero no me parece tan mal, incluso este inconveniente tiene solución en sucesivas revisiones (de hecho parece haber espacio intencionado para una pantalla más grande). Lo de las cámaras no sé si es factible su mejora, igual sí, a saber.
#4
Hará falta ver lo que se consigue con las cámaras, pero mientras cumplan su función en los juegos, estarán bien. Hubiera sido mejor algo más de calidad, desde luego, pero yo no lo llamaría "gran cagada".

El diseño me parece horrible, pero agradezco que hagan algo diferente.

Yo también pensaba esperar, pero de aquí a que saquen una revisión tendré tiempo de ahorrar, si acaso. Prefiero disfrutarla ya, que además los juegos por lo que me he decidido a comprarla están al caer.
#5
Genial el análisis, toca todos los puntos. Yo de momento no la he visto ni probado en persona, pero se viene de lanzamiento.

En cuanto a los inconvenientes, lo de las cámaras no me importa mucho ya que no le doy mucha importancia a las fotos en la videoconsola. Lo que más me preocupa es que la pantalla superior se haga muy pequeña, pero bueno, supongo que será acostumbrarse.
#6
Puntos en contra de la consola, la paupérrima calidad de las cámaras que es cutre hasta decir basta. Y que las pantallas no sean más grandes... La inferior tactil es como la de la ds lite, ni si quiera como la de dsi. Se han quedado a mi parecer bastante cortos. Y arriba en vez de 3,5 una de 4 pulgadas hubiese sido perfecta aunque eso no se ya si dependía de nintendo o de sharp...
#7
Supongo si la pantalla fuese mas grande dispararía (más aun) el precio. Las camaras ciertamente son cutrillas, pero mientras sirvan para los juegos me vale. No me creo que saque muchas fotos con ella, igual que no las hice con la DSiXL.

Quizás en la revisión solucionen parte de las quejas.

P.D. Que chicos más apuestos salen en la foto que cierra el análisis, habéis escogido bien xD
#8
Lo de la pantalla superior tuvo su explicación en su momento. Parece ser que era el tamaño máximo que les permitía antes de que las 3D empezaran a dar problemas.

Ahora se pueden conseguir pantallas más grandes pero, en el momento en el que se cerraron las especificaciones técnicas de la consola y comenzó a fabricarse, ese era el tope. Tal vez en una 3DS lite veamos pantallas más grandes.

El análisis de la máquina muy bueno. A mi me gusta el diseño (aunque habría puesto botones retroiluminados y los botones de home y start no me gustan demasiado, medio integrados en la carcasa de la consola, y tal vez el L y el R son demasiado cortos. A mi me gusta más abrazar la consola con la mano, no tener de forma constante la postura de la garra de la garza.

A ver qué tal el software que trae de serie :p
#9
Dracarys escribió:
P.D. Que chicos más apuestos salen en la foto que cierra el análisis, habéis escogido bien xD

Míralos. Tan majos y tan felices ellos dos xD
#10
Gracias por el análisis de la Nintendo 3DS, junto con esto y el pasado GDC11 me voy muy informado antes de la compra de la consola, que no creo que sea, por ahora, de salida.

Saludos.

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