La cámara no es perfecta, eso es evidente. A todo el mundo le ha hecho extraños en algún momento del juego. Ahora bien, no es una mala cámara. No sé por qué os lo parece, pero a mi no me dio ningún problema de verdad. Se puede ajustar perfectamente y ya está. Si queríais una cámara mágica que se coloca siempre en el mejor ángulo, entonces estáis buscando Mario Galaxy y sus mundos completamente abiertos, donde no hay elementos invisibles que interfieran con ella.
¿Caídas de FPS? Las hay también. Leves, pero las hay. ¿Molestan? No más que las que te encuentras en absolutamente todos los juegos que se hacen hoy en día, que tienen bajonazos por todos lados y nadie dice nada.
El juego técnicamente es magnífico, sobre todo por lo que propone. Otra cosa es que se pudieran haber hecho mejor las cosas, no lo dudo, pero como se quería hacer otra cosa, un juego con una ambientación del copón, escenarios bien diseñados, un museo de la historia de Disney y exploración bien integrada...
Es como quejarse de que los diálogos de un Street Fighter son tontos o que los saltos de un Call of Duty están mal integrados: no procede.
¿Caídas de FPS? Las hay también. Leves, pero las hay. ¿Molestan? No más que las que te encuentras en absolutamente todos los juegos que se hacen hoy en día, que tienen bajonazos por todos lados y nadie dice nada.
El juego técnicamente es magnífico, sobre todo por lo que propone. Otra cosa es que se pudieran haber hecho mejor las cosas, no lo dudo, pero como se quería hacer otra cosa, un juego con una ambientación del copón, escenarios bien diseñados, un museo de la historia de Disney y exploración bien integrada...
Es como quejarse de que los diálogos de un Street Fighter son tontos o que los saltos de un Call of Duty están mal integrados: no procede.
cuando se trata de una cámara que, una vez le pillas el truco, se maneja perfectamente (en el caso de Epic Mickey, es imposible pillarle el truco porque responde muy muy lenta).