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'Other M debería haber vendido un millón de copias'

Abierto por Mew2Power el 13 de noviembre de 2010 · 36 mensajes · 5.852 visitas

#21
Siempre se quiere más para una saga conocida como lo es Metroid. Pero esa respuesta no la tengo, creo que el juego fue bien logrado, y el cambio no estaba mal, pasar de Prime a lo parecido de las portátiles para mi no fue un mal punto. La implementación de videos y la historia de Samus puede que influyera, pero no hay que dejar de lado el tema de la piratería y los juegos que salieron a la par (éste último lo dudo).

Habría que preguntarse si vendería más un Metroid Prime 4 que un Other M... Puede que ahí sepamos si fue el cambio del juego, etc. Ya que hay más personas que gustan del FPS que lo que se mostró en Other M.
#22
yuexxx escribió:
Y volviendo a lo del mercado hardcore en wii. Hoy he ido al game y no he visto nada que me guste. Si no hay juegos buenos no hay ventas.

Me iva a comprar el Goldeneye por el multiplayer local ( iluso yo que pensaba que seria algo parecido a timesplitter ) ----->decepcion
pensaba bueno puede que tenga cooperativo a pantalla partida ----->desilusion
Luego pense bueno el call of duty tiene pantalla partida en las hd -------->desilusion
Tenia muchas esperanzas en el juego del señor de los anillos pensando que aunque los graficos fueran normales el juego podia ser bueno pos tampoco
Que hay escasez de juegos en los que te haga especial ilusión dejarte la pasta es algo que no voy a discutir. Pero me ha chocado que no has comentado nada acerca del modo campaña de Goldeneye...Te pierdes un juegazo, que lo sepas. Pero si es por el multiplayer online tal vez si deberías esperarte a The Conduit 2 o CoD:Black Ops.
Y volviendo al tema, me provoca vergüenza ajena que el amigo Reggie se queje de un hecho que ellos mismos han provocado. ¿Alguien se acuerda del "esfuerzo" que hicieron para que Disaster llegase a buen puerto? De por pocas no se llega a estrenar si se descuidan. Vamos, que hemos tenido títulos de este género de puro milagro.
AHORA, y sólo ahora es cuando se echan las manos a la cabeza. Es que claro, siembra y recogerás. Está claro que este campo Nintendo no lo ha sembrado ni labrado como mandan los cánones y luego se quejan de la mala cosecha.
Que espabilen, que inciten a las third parties a seguir el modelo de Activision. Aunque el daño ya está hecho, tal vez no sea demasiado tarde.
#23
Chicos, yo creo que una posible causa a que el juego haya vendido poco, que no han contemplado, es que sea un juego doble capa ahora que los Wiis de los veteranos estan malos, como el mio por ejemplo, incluso yo no me lo he comprado porque no hay pasta aun para arreglar el Wii y comprarse el juego a la vez, mi primo también le paso lo mismo, y deben haber cientos de miles a los que les paso algo como a mi o a mi primo, que nos hubieramos comprado el juego si no hubiese sido doble capa, por otro lado conozco decenas de personas que ahora usan USB loader para jugar juegos tan pesados como el Metroid Other M. Sin embargo como fanático de Metroid, sin importar cual juego sea, me lo voy a comprar cuando tenga la suficiente plata.
#24
¿Que no estás saliendo juegos buenos en Wii? ¿Perdóóón? En un mes habrán salido Goldeneye 007, Black Ops., Sonic Colors, Epic Mickey, Donkey Kong Country Returns... ¡¡¡¡cinco JUEGAZOS!!!!

El verdadero lastre de los videojuegos es la piratería.
#25
Solo os acordais de la pirateria cuando hay malas ventas... donde esta la pirateria en casos como el del NSMBW? los juegos buenos venden haya la pirateria que haya, y este juego... bueno, ya sabeis vosotros como es.
1 gracias
#26
ArturoWii escribió:
Chicos, yo creo que una posible causa a que el juego haya vendido poco, que no han contemplado, es que sea un juego doble capa ahora que los Wiis de los veteranos estan malos, como el mio por ejemplo, incluso yo no me lo he comprado porque no hay pasta aun para arreglar el Wii y comprarse el juego a la vez, mi primo también le paso lo mismo, y deben haber cientos de miles a los que les paso algo como a mi o a mi primo, que nos hubieramos comprado el juego si no hubiese sido doble capa, por otro lado conozco decenas de personas que ahora usan USB loader para jugar juegos tan pesados como el Metroid Other M. Sin embargo como fanático de Metroid, sin importar cual juego sea, me lo voy a comprar cuando tenga la suficiente plata.
Tu estas fumao no? Entre amigos y familia que tienen la Wii desde 2006 solo a mi primo le daba problemas con los juegos de doble capa, y con el limpiador de lente que vende nintendo por 5 o 10€ se soluciona el problema, todos las wiis pueden leer perfectamente los de doble capa, otra cosa es que tenga el lector cascao, y entonces no va a leer nada, pero ni de coña va a dejar de ser un superventas por que 4 gatos no sepan como limpiar el lector de su wii para que lea sin problemas los de doble capa.
#27
Es bastante triste que NOA no sepa porque el juego no vende cuando la respuesta es bastante obvia y más sabiendo como es el juego y las carencias que tienen respecto al 90% de los metroids sacados antes que éste.
#28
gyergar escribió:
Yo pienso que se están dando todos los factores que habéis comentado:
1-No es un metroid clásico.
2-No es un fps/adventure como la saga prime.
3-Es bueno, pero no difícil.
4-Parece un Ninja Gaiden, pero no termina.
5-El mercado de Wii se enfría.
Admitámoslo, el mercado "hardcore" en Wii ha ido a menos. Nintendo ha dado en el clavo para atraer a las masas con juegos como New Super Mario bros o Mario Kart Wii, pero no a los jugadores de toda la vida, salvo a los nintenderos de pro (y no a todos).
Las consolas de la competencia llevan años sacando títulos muy atractivos de forma continuada y nintendo no ha sabido reterner la atención de este sector, que al fin y al cabo es el que puede hacer que un juego como Metroid: OM llegue a triunfar como merece.
Si otra plataforma de sobremesa va sacando títulos como Uncharted, Kill Zone, Assasins Creed, Fable, Fallout, Mirror´s Edge, Dead Space, Red Dead Redemption, Batman: AA, GTA, Gran Turismo, Bioshock y así hasta no sé cuántas franquicias, ¿de verdad creen que pueden seguir vendiendo títulos con este perfil por millones cuando tienen a la competencia peleando duro y de forma continua por esa audiencia?
Con todo lo que he dicho, pienso que hay una cosa que nintendo no termina de entender. Si juegos como Call of Duty venden bastante bien en Wii, siendo ports de plataformas superiores (a nivel gráfico, claro),¿no es posible que a un sector de Wii le gusten o prefieran jugar a los juegos de estas plataformas con un Wiimote? Pienso que a muchos les gustan los títulos que he mencionado ahí arriba y aún me ando preguntando por qué no puedo tener algunos de estos juegos en Wii como en sus versiones homónimas aunque sea sin tanto efecto gráfico.
Tal vez no les entra en la cabeza que no es que no nos guste Dead Space EXtraction, si no que lo que queríamos era la versión original.
Buff...menudo coñazo acabo de soltar... XD, ¡pero qué a gusto me he he quedado!

Estoy deacuerdo con todo lo que dices y, por mas que diga Reggie de que no tienen planeado sacar nueva consola, la verdad es que si lo estan pensado y mucho...

Esque es logico pensar eso, porque estos señores no solo es estar sentados frente a un escritorio, ellos se dan cuenta de como esta el mercado para su consola y, si notan que el mercado se esta enfriando mucho mas de lo que piensan, pues es hora de cambiar de estrategia.

Ademas, son raros los juegos que no son de Nintendo los que pasan del millon de ventas en Wii, los demas a duras penas logran vender algo...
#29
Pues el juego para mi es un imprescindible que se merece muchas más ventas, pero creo que el mercado de Wii está en un punto muy frío, además de que prolifera la piratería, pero aún así el juego ha vendido bien incluso mejor que MP3 en el mismo período de tiempo así que fracaso no ha sido, además que hay que recordar que precisamente la saga Metroid no es conocida como una saga super ventas, así que más o menos se está moviendo a ritmo de entregas anteriores....
#30
Adrastos escribió:
Es que es logico pensar eso, porque estos señores no solo es estar sentados frente a un escritorio, ellos se dan cuenta de como esta el mercado para su consola y, si notan que el mercado se esta enfriando mucho mas de lo que piensan, pues es hora de cambiar de estrategia.

Ademas, son raros los juegos que no son de Nintendo los que pasan del millon de ventas en Wii, los demas a duras penas logran vender algo...
A mi también me parece que ya están viendo que al ciclo de Wii no le queda mucho para comenzar a caer en picado.
En cuanto a lo del tema de la piratería pienso que haberla, hayla, pero de ahí a que sea un lastre como en PSP, pues como que no. Yo me instalé el homebrew channel porque se me fastidió el lector cuando quise jugar al Smash Bros Brawl. La reparé y luego comenzó a hacer ruidos extraños y problemas y me dije: "¡Ah, no, eso sí que no!70€ por cada reparación de lente es una mala broma. Y voy tirando de disco duro. Y no veas el gusto que me da cuando quiero tal juego y resulta que ahora les ha dado por incluir actualizaciones en los que me han interesado y no los puedo pasar al HDD. Coño, es que ni comprar juegos tranquilamente te dejan sin tener que obligarte a actualizar. La piratería pesa, pero miras las ventas de New Super Mario bros, Mario Kart Wii, Sonic & Mario y te echas a reir.
Dicho esto, volvemos a lo mismo. REGGIE, no le des más vueltas al asunto. La culpa es vuestra. Ese mercado lo perdisteis cuando disteis a entender que el público habitual de vuestra casa no era el prioritario.
Lo que me tiene un poco inquieto es que vuelvan a quedarse "atrasados" tecnológicamente en cuanto a la gráfica de su nueva consola y que se vuelva a repetir la historia de quedarnos sin la mayoría de IP´s que salen para otras consolas.

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