Es un juego notable,ojala aumenten algo las ventas porque me gustaria ver mas juegos de Team Ninja en Wii
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'Other M debería haber vendido un millón de copias'
Abierto por Mew2Power el 13 de noviembre de 2010 · 36 mensajes · 5.852 visitas
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Yo pienso que se están dando todos los factores que habéis comentado:
1-No es un metroid clásico.
2-No es un fps/adventure como la saga prime.
3-Es bueno, pero no difícil.
4-Parece un Ninja Gaiden, pero no termina.
5-El mercado de Wii se enfría.
Admitámoslo, el mercado "hardcore" en Wii ha ido a menos. Nintendo ha dado en el clavo para atraer a las masas con juegos como New Super Mario bros o Mario Kart Wii, pero no a los jugadores de toda la vida, salvo a los nintenderos de pro (y no a todos).
Las consolas de la competencia llevan años sacando títulos muy atractivos de forma continuada y nintendo no ha sabido reterner la atención de este sector, que al fin y al cabo es el que puede hacer que un juego como Metroid: OM llegue a triunfar como merece.
Si otra plataforma de sobremesa va sacando títulos como Uncharted, Kill Zone, Assasins Creed, Fable, Fallout, Mirror´s Edge, Dead Space, Red Dead Redemption, Batman: AA, GTA, Gran Turismo, Bioshock y así hasta no sé cuántas franquicias, ¿de verdad creen que pueden seguir vendiendo títulos con este perfil por millones cuando tienen a la competencia peleando duro y de forma continua por esa audiencia?
Con todo lo que he dicho, pienso que hay una cosa que nintendo no termina de entender. Si juegos como Call of Duty venden bastante bien en Wii, siendo ports de plataformas superiores (a nivel gráfico, claro),¿no es posible que a un sector de Wii le gusten o prefieran jugar a los juegos de estas plataformas con un Wiimote? Pienso que a muchos les gustan los títulos que he mencionado ahí arriba y aún me ando preguntando por qué no puedo tener algunos de estos juegos en Wii como en sus versiones homónimas aunque sea sin tanto efecto gráfico.
Tal vez no les entra en la cabeza que no es que no nos guste Dead Space EXtraction, si no que lo que queríamos era la versión original.
Buff...menudo coñazo acabo de soltar... XD, ¡pero qué a gusto me he he quedado!
1-No es un metroid clásico.
2-No es un fps/adventure como la saga prime.
3-Es bueno, pero no difícil.
4-Parece un Ninja Gaiden, pero no termina.
5-El mercado de Wii se enfría.
Admitámoslo, el mercado "hardcore" en Wii ha ido a menos. Nintendo ha dado en el clavo para atraer a las masas con juegos como New Super Mario bros o Mario Kart Wii, pero no a los jugadores de toda la vida, salvo a los nintenderos de pro (y no a todos).
Las consolas de la competencia llevan años sacando títulos muy atractivos de forma continuada y nintendo no ha sabido reterner la atención de este sector, que al fin y al cabo es el que puede hacer que un juego como Metroid: OM llegue a triunfar como merece.
Si otra plataforma de sobremesa va sacando títulos como Uncharted, Kill Zone, Assasins Creed, Fable, Fallout, Mirror´s Edge, Dead Space, Red Dead Redemption, Batman: AA, GTA, Gran Turismo, Bioshock y así hasta no sé cuántas franquicias, ¿de verdad creen que pueden seguir vendiendo títulos con este perfil por millones cuando tienen a la competencia peleando duro y de forma continua por esa audiencia?
Con todo lo que he dicho, pienso que hay una cosa que nintendo no termina de entender. Si juegos como Call of Duty venden bastante bien en Wii, siendo ports de plataformas superiores (a nivel gráfico, claro),¿no es posible que a un sector de Wii le gusten o prefieran jugar a los juegos de estas plataformas con un Wiimote? Pienso que a muchos les gustan los títulos que he mencionado ahí arriba y aún me ando preguntando por qué no puedo tener algunos de estos juegos en Wii como en sus versiones homónimas aunque sea sin tanto efecto gráfico.
Tal vez no les entra en la cabeza que no es que no nos guste Dead Space EXtraction, si no que lo que queríamos era la versión original.
Buff...menudo coñazo acabo de soltar... XD, ¡pero qué a gusto me he he quedado!
gyegar, creo que tienes mucha razón pero no pondría a Nintendo, ni mucho menos, como única culpable. Fue EA la que no sacó el Dead Space en condiciones, y Capcom la que no sacó los Resident Evil clásicos. Claro que, por otro lado, fue Nintendo of America la que no distribuyó el second Party "Disaster: Day of Crisis" porque no le dio la gana.
Pienso que el hecho de que la mecanica de juego se halla quedado a caballo entre los metroid clasicos y la saga clasica le ha hecho mucho daño, sobretodo por las criticas (muchas injustas) que ha recibido desde los medios especializados. Muchos analisis se han ensañado con el juego no por su jugabilidad, si no por que "no era como la saga prime" y argumentos similares, y eso repercute en las ventas, por lo menos en las de los jugadores "informados". Si a esas ventas se le suma el daño de la propia pirateria, las fechas en las que salio y que metroid no es una saga archiconocida vende-consolas ...
Sinceramente me alegro. no porque sea un mal juego, sino porque no está ni por asomo a la altura de los juegos metroids de retro. Hay cosas interesantes, que se podrían introducir en otros titulos, pero tras el pequeño descanso de la trilogía prime yo por lo menos vuelvo a tener mono de metroids 3d´s.
¿Y cómo va a vender un millón un juego totalmente autocomplaciente, que parece hecho tan solo para satisfacer al propio Sakamoto y a algunos desarrolladores más? No solo es cierto lo que decís, es que directamente es odiado y boicoteado por fans a los que no le gustan las cinemáticas (que yo sin ser un fan loco puedo decir que había algunas que daban ganas de llorar, Other M es prácticamente la destrucción de Samus).
Sakamoto quería contar su historia, que cabreó a los fans, y entre esto y que mucha gente piensa que los controles son malos y confusos (lo cual sí que me parece injusto, creo que lo hicieron bastante bien aunque me decepcionó que no hubiera mil cosas para escanear como en los Prime teniendo la vista en primera persona) la opinión de mucha gente se dañó demasiado.
A mí la verdad es que me gustó lo que es el juego en sí, tampoco nada para tirar cohetes pero me lo pasé bastante bien y me dediqué a conseguir el 100%, algo que hago con pocos juegos (más que nada porque me quedaba poco xD). No es el anticristo como se pone por ciertos lares, pero se veía venir a la legua que esto no llegaba al millón ni de coña; jugar con los consumidores nunca acaba saliendo bien.
Eso sí, es muy preocupante que Reggie diga esto... Porque es que no cuesta mucho ver por qué no llegó al millón. Si ellos no eran capaces de ver que esto no iba a vender tanto (porque la verdad es que medio millón está genial hoy en día en Wii), es que tienen un problema. Ojalá aprendan en Japón y hagan cosas más innovadoras que vendan más, y menos hollywoodienses.
Saludos.
PD: Lo que sí hace bien Sakamoto son los Wario Ware
A ver si se deja de hacer Metroids y el de 3DS es tan bueno como era esa franquicia antes de Touched! (incluído)
Sakamoto quería contar su historia, que cabreó a los fans, y entre esto y que mucha gente piensa que los controles son malos y confusos (lo cual sí que me parece injusto, creo que lo hicieron bastante bien aunque me decepcionó que no hubiera mil cosas para escanear como en los Prime teniendo la vista en primera persona) la opinión de mucha gente se dañó demasiado.
A mí la verdad es que me gustó lo que es el juego en sí, tampoco nada para tirar cohetes pero me lo pasé bastante bien y me dediqué a conseguir el 100%, algo que hago con pocos juegos (más que nada porque me quedaba poco xD). No es el anticristo como se pone por ciertos lares, pero se veía venir a la legua que esto no llegaba al millón ni de coña; jugar con los consumidores nunca acaba saliendo bien.
Eso sí, es muy preocupante que Reggie diga esto... Porque es que no cuesta mucho ver por qué no llegó al millón. Si ellos no eran capaces de ver que esto no iba a vender tanto (porque la verdad es que medio millón está genial hoy en día en Wii), es que tienen un problema. Ojalá aprendan en Japón y hagan cosas más innovadoras que vendan más, y menos hollywoodienses.
Saludos.
PD: Lo que sí hace bien Sakamoto son los Wario Ware
A ver si se deja de hacer Metroids y el de 3DS es tan bueno como era esa franquicia antes de Touched! (incluído)Antes de nada saludar pues soy nuevo por aqui.
Para mi este juego a sido una gran decepción ( como otros tantos en wii).
En el momento que vi a samus disparando a todas partes sin ton ni son se me quito todo el hype.
Y dije como dice mi querida patricia conde Pero miki esto que es pero esto que eeeeeeeees-
Dios mi es el team ninja habeis jugado al ninja gaiden de la ds que talento desperdiciado.
Para mi este juego a sido una gran decepción ( como otros tantos en wii).
En el momento que vi a samus disparando a todas partes sin ton ni son se me quito todo el hype.
Y dije como dice mi querida patricia conde Pero miki esto que es pero esto que eeeeeeeees-
Dios mi es el team ninja habeis jugado al ninja gaiden de la ds que talento desperdiciado.
Mas que problema del juego es porque titulos asi en wii poquitas ventas ya.
Y volviendo a lo del mercado hardcore en wii. Hoy he ido al game y no he visto nada que me guste. Si no hay juegos buenos no hay ventas.
Me iva a comprar el Goldeneye por el multiplayer local ( iluso yo que pensaba que seria algo parecido a timesplitter ) ----->decepcion
pensaba bueno puede que tenga cooperativo a pantalla partida ----->desilusion
Luego pense bueno el call of duty tiene pantalla partida en las hd -------->desilusion
Tenia muchas esperanzas en el juego del señor de los anillos pensando que aunque los graficos fueran normales el juego podia ser bueno pos tampoco
Me iva a comprar el Goldeneye por el multiplayer local ( iluso yo que pensaba que seria algo parecido a timesplitter ) ----->decepcion
pensaba bueno puede que tenga cooperativo a pantalla partida ----->desilusion
Luego pense bueno el call of duty tiene pantalla partida en las hd -------->desilusion
Tenia muchas esperanzas en el juego del señor de los anillos pensando que aunque los graficos fueran normales el juego podia ser bueno pos tampoco
Pues a mi este Metroid me gustó mucho.
Podría haber sido más largo pero... ¿más dificil? Se nota que no habeis luchado contra la reina Metroid con una puñetera barra de vida en el modo Dificil.
No sé, yo pensaba que este juego había gustado a los "jarcor"( viciaos en lenguaje popular ).
De todas formas, no se de que se quejan. En la era GameCube seguro que vendían muchísimo menos y seguían sacando juegazos sin lloriquear tanto.
Aunque yo creo que todo este rollo se debe más a intereses económicos enormes dentro del mundo de los videojuegos. Porque tiene narices que juegos que hace 5 años eran "casual"(GTA, Need for Speed, Call of Duty, Kin... digo EyeToy...), resulta que ahora por arte de magia ( o por millones invertidos en "marketing"
estos juegos son "hardcore". JA.
Podría haber sido más largo pero... ¿más dificil? Se nota que no habeis luchado contra la reina Metroid con una puñetera barra de vida en el modo Dificil.
No sé, yo pensaba que este juego había gustado a los "jarcor"( viciaos en lenguaje popular ).
De todas formas, no se de que se quejan. En la era GameCube seguro que vendían muchísimo menos y seguían sacando juegazos sin lloriquear tanto.
Aunque yo creo que todo este rollo se debe más a intereses económicos enormes dentro del mundo de los videojuegos. Porque tiene narices que juegos que hace 5 años eran "casual"(GTA, Need for Speed, Call of Duty, Kin... digo EyeToy...), resulta que ahora por arte de magia ( o por millones invertidos en "marketing"
estos juegos son "hardcore". JA.Página 2 de 4
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