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Nintendo 3DS, gráficos 3D o control por movimiento

Abierto por shezard el 23 de octubre de 2010 · 69 mensajes · 12.708 visitas

#21
Bernard escribió:
Nintendo no es sinonimo de perfección.

No que va, Nintendo no es sólo sinónimo de perfección, sino que es la representación de Dios en la Tierra en forma de compañía de videojuegos llena de visionarios cuyos productos salidos de sus mentes provocan la mayor sensación de felicidad que un mortal puede sentir a todos aquellos que tienen la oportunidad de probar/ver/tocar dichos productos. Y por fortuna (gracias Dios, o sea nintendo) pueden casi todos los mortales: la Wii está a 199 euros...

Sobre la noticia, pues se sabía desde el E3, y ya el propio Iwata dijo en su día que Nintendo y su consola ofrecen una serie de posibilidades, las cuales están ahí, pero luego era trabajo de cada compañía usar las que crea convenientes para que su juego sea lo más divertido posible; nunca habló de tener que usar todas juntas.
En la DS son muy pocos juegos los que usan la pantalla táctil, más el micrófono, más el online. Y en la Wii ningún juego usa la balance board más el wii zapper más el nunchuk más la vibración más el mando clásico más el puntero más el sensor de movimiento. NINGUNO. Y, de hecho, son incompatibles todas esas cosas juntas. ¡Anda, como en la 3DS!
#22
ninty escribió:
No que va, Nintendo no es sólo sinónimo de perfección, sino que es la representación de Dios en la Tierra en forma de compañía de videojuegos llena de visionarios cuyos productos salidos de sus mentes provocan la mayor sensación de felicidad que un mortal puede sentir a todos aquellos que tienen la oportunidad de probar/ver/tocar dichos productos. Y por fortuna (gracias Dios, o sea nintendo) pueden casi todos los mortales: la Wii está a 199 euros...

Sobre la noticia, pues se sabía desde el E3, y ya el propio Iwata dijo en su día que Nintendo y su consola ofrecen una serie de posibilidades, las cuales están ahí, pero luego era trabajo de cada compañía usar las que crea convenientes para que su juego sea lo más divertido posible; nunca habló de tener que usar todas juntas.
En la DS son muy pocos juegos los que usan la pantalla táctil, más el micrófono, más el online. Y en la Wii ningún juego usa la balance board más el wii zapper más el nunchuk más la vibración más el mando clásico más el puntero más el sensor de movimiento. NINGUNO. Y, de hecho, son incompatibles todas esas cosas juntas. ¡Anda, como en la 3DS!

Salvando la ironía inicial... quiero decir que SÍ hay un jeugo que lo usa todo: Tetris Party ^^
#23
Puedo ahondar en lo dicho si quereis una lectura mas profunda de mi frase, más alla del enfoque que cada uno le quiera dar. Es que a veces da la sensación de que Nintendo es el gran gurú del videojuego que lo hace todo bien y no se equivoca nunca. Y no es cierto. Un ejemplo: el empeño en usar cartuchos en la N64 le ha supuesto a la gran N un rival nuevo, perder la saga FF y de paso a una de la Third que más alegrias le habia dado.
#24
Bernard escribió:
Puedo ahondar en lo dicho si quereis una lectura mas profunda de mi frase, más alla del enfoque que cada uno le quiera dar. Es que a veces da la sensación de que Nintendo es el gran gurú del videojuego que lo hace todo bien y no se equivoca nunca. Y no es cierto. Un ejemplo: el empeño en usar cartuchos en la N64 le ha supuesto a la gran N un rival nuevo, perder la saga FF y de paso a una de la Third que más alegrias le habia dado.

También nos dio juegos a 14000 pesetas, pero también nos dio OoT y cero tiempos de carga (por regla general). Lo poco que jugué con PS1 por aquella época era AGOBIANTE, los tiempos de carga que tenia ra lo peor del mundo.
#25
Por mí como si no sacan los giroscopios esos. Los he probado tanto en iphones como en moviles normales y me parecen una soberana chorrada. Yo si quiero jugar un juego de coches en un dispositivo portatil, que me pongan un stick analógico que eso de mover la consola como que no.
Ahora que ya han dicho que van a sacar pantallas de 21 pulgadas con 3d sin gafas, ya me han hecho decidirme por completo, esperaré a una revisión de la 3ds en un año y medio o así que fij oque viene con una pantalla algo más grande y de más calidad.
#26
Hugolink escribió:
Por mí como si no sacan los giroscopios esos. Los he probado tanto en iphones como en moviles normales y me parecen una soberana chorrada. Yo si quiero jugar un juego de coches en un dispositivo portatil, que me pongan un stick analógico que eso de mover la consola como que no.
Ahora que ya han dicho que van a sacar pantallas de 21 pulgadas con 3d sin gafas, ya me han hecho decidirme por completo, esperaré a una revisión de la 3ds en un año y medio o así que fij oque viene con una pantalla algo más grande y de más calidad.

Cuando lei la noticia de Toshiba pensé sastamente igual que tú. Eso sí, habrá que ver si me aguanto o no. Pero queda claro que la revisión de 3DS será aún más profunda que la de la Lite.

http://innovacion.readwriteweb.es/toshiba-lanza-televisiones-3d-sin-gafas/

Bernard tienes toda la razón del mundo en lo que dices de que Nintendo la ha cagado y la sigue cagando en mil y una cosas. Pero en este caso es que no hay más, creo que no es su culpa ni la de nadie que dos opciones no sean compatibles. Vamos, es que no es un problema, es una característica.
#27
Hombre, es evidente que la revisión será espectacular, a lo mejor tanto como la DSi (que incluyó novedades como el dsiware o la cámara que la convertían casi en una consola nueva en vez de una revisión)...pero, claro, a ver quien es el listo que se espera. Lo mejor es comprar ambas, la 3DS de salida y su revisión cuando aparezca.
Bernard escribió:
Puedo ahondar en lo dicho si quereis una lectura mas profunda de mi frase, más alla del enfoque que cada uno le quiera dar. Es que a veces da la sensación de que Nintendo es el gran gurú del videojuego que lo hace todo bien y no se equivoca nunca. Y no es cierto. Un ejemplo: el empeño en usar cartuchos en la N64 le ha supuesto a la gran N un rival nuevo, perder la saga FF y de paso a una de la Third que más alegrias le habia dado.

Imagino que te refieres a sorny. Pues, hombre, es evidente que nunca sabremos qué habría pasado, pero yo tengo una teoría: si las playstaciones no hubieran aparecido Sega seguiría en el mundillo, practicamente lo que mató a Dreamcast fueron las playstaciones, y ahora la competencia de Nintendo sería Sega y no sorny, fíjate como cambia todo que ahora de hecho Sega es nuestra aliada, así que no sé si eso fue bueno o malo. Y nunca lo sabremos.
Sobre lo de square enix, pues yo no los echo de menos, sus grandes juegos como Dragon Quest y compañía sí los tenemos, y los únicos ff exclusivos de otras plataformas pues apenas superan el 70 de nota en gamerankings... Lo que mató a la saga ff fue la unión de square y enix, no la perdida de nintendo de la saga. Es por eso que los mejores FF siguen siendo los de la SNES.
#28
ninty escribió:
Hombre, es evidente que la revisión será espectacular, a lo mejor tanto como la DSi (que incluyó novedades como el dsiware o la cámara que la convertían casi en una consola nueva en vez de una revisión)...pero, claro, a ver quien es el listo que se espera. Lo mejor es comprar ambas, la 3DS de salida y su revisión cuando aparezca.



Imagino que te refieres a sorny. Pues, hombre, es evidente que nunca sabremos qué habría pasado, pero yo tengo una teoría: si las playstaciones no hubieran aparecido Sega seguiría en el mundillo, practicamente lo que mató a Dreamcast fueron las playstaciones, y ahora la competencia de Nintendo sería Sega y no sorny, fíjate como cambia todo que ahora de hecho Sega es nuestra aliada, así que no sé si eso fue bueno o malo. Y nunca lo sabremos.
Sobre lo de square enix, pues yo no los echo de menos, sus grandes juegos como Dragon Quest y compañía sí los tenemos, y los únicos ff exclusivos de otras plataformas pues apenas superan el 70 de nota en gamerankings... Lo que mató a la saga ff fue la unión de square y enix, no la perdida de nintendo de la saga. Es por eso que los mejores FF siguen siendo los de la SNES.

Yo soy el listo que esperará a la revisión que te parece? y no, lo mejor no es comprarse las 2 a no ser que seas un fanático como veo que es tu caso o te salga el dinero de las orejas.
#29
ninty escribió:
Imagino que te refieres a sorny. Pues, hombre, es evidente que nunca sabremos qué habría pasado, pero yo tengo una teoría: si las playstaciones no hubieran aparecido Sega seguiría en el mundillo, practicamente lo que mató a Dreamcast fueron las playstaciones, y ahora la competencia de Nintendo sería Sega y no sorny, fíjate como cambia todo que ahora de hecho Sega es nuestra aliada, así que no sé si eso fue bueno o malo. Y nunca lo sabremos.
Sobre lo de square enix, pues yo no los echo de menos, sus grandes juegos como Dragon Quest y compañía sí los tenemos, y los únicos ff exclusivos de otras plataformas pues apenas superan el 70 de nota en gamerankings... Lo que mató a la saga ff fue la unión de square y enix, no la perdida de nintendo de la saga. Es por eso que los mejores FF siguen siendo los de la SNES.
Lo que mató a Dreamcast, por no decir a SEGA, fue principalmente el caos que era propia la compañía, entre otros factores. Ellos mismos se hicieron seppuku.

Sobre la noticia, no hace más que confirmar lo que ya se decía desde que se presentó la consola en el E3. Por el momento tampoco lo veo como para tirarnos de los pelos, son dos funciones que se pueden complementar muy bien en determinados juegos de forma separada. Por ejemplo, se me ocurre como en un Layton o en una aventura gráfica, se deje momentáneamente el 3D para resolver un puzzle mediante el control por movimiento. Porque para juegos como Mario Kart u otros de conducción yo no lo veo. Ya me cuesta jugar con el iPhone a juegos de conducción inclinando el teléfono porque al final me acaba mareando, como para hacerlo en 3D... :pena:
#30
TeTSuYa escribió:
Lo que mató a Dreamcast, por no decir a SEGA, fue principalmente el caos que era propia la compañía, entre otros factores. Ellos mismos se hicieron seppuku.

Sobre la noticia, no hace más que confirmar lo que ya se decía desde que se presentó la consola en el E3. Por el momento tampoco lo veo como para tirarnos de los pelos, son dos funciones que se pueden complementar muy bien en determinados juegos de forma separada. Por ejemplo, se me ocurre como en un Layton o en una aventura gráfica, se deje momentáneamente el 3D para resolver un puzzle mediante el control por movimiento. Porque para juegos como Mario Kart u otros de conducción yo no lo veo. Ya me cuesta jugar con el iPhone a juegos de conducción inclinando el teléfono porque al final me acaba mareando, como para hacerlo en 3D... :pena:

Idem. Me gusta jugar con el control por movimiento en la wii, pero en la DS sería horrible tener que estar moviendo la pantalla. Yo acabaría pillando un colocón de narices.

Etiquetas: giroscopiográficos 3dmario kart 3dmiyamotonintendo 3ds

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