TeTSuYa escribió:En los FPS no necesitaba levantar el ratón en ningún momento como tampoco necesito sacar sacar el Wiimote de la pantalla para jugar sin problemas, y no negaré que se me daba bien jugar en PC como también se me da hacerlo en Wii (sí, no tengo abuela xDD).
¡Venga ya, esto sí que es absurdo! Prueba a hacer ALGO sin levantar levemente el ratón de la mesa por donde lo mueves (especialmente jugar a un shooter y luego me cuentas, lo que pasa es que se hace tan intuitivamente que uno no lo nota...
Dracarys escribió:WTF? Aquí si se tiene que criticar se critica, pero precisamente si algo tiene de bueno el Wiimote (a parte de lo cómodo que es, para mi) es el maldito puntero.
Por cierto, algunos serán fanboys, pero aquí también huele a troll

Para un fanboy, todo el que critique lo que para él es intocable, es troll ;-)
nintendero.com escribió:Mira que yo suelo criticar pero criticar el puntero en shooters... Lo encuentro bastante igualado al raton la ventaja que tiene el raton es que no pierdes la camara si te vas un momento y con el Wiimote si que pasa.
¡¡Ahí iba yo!! Y es que mientras ese detalle con la cámara no se corriga, el control con Wiimote ni será perfecto ni mucho menos el mejor, es una auténtica incomodidad tener que estar lidiando con la cámara, y la cosa es fácil de corregir (imagina el modo 1ª persona de Metroid: Other M pero pudiéndote mover, pues aproximadamente esa es la idea, la cámara la mueves cuando a ti te salga del rabo).
nintendero.com escribió:Si esta dividido lo del control me parece bien que lo implementen pero si se juega Clasico vs Wiimote perdera mucho el juego porque es mas facil con pad
Es más fácil... porque en realidad se maneja mejor. Si el Wiimote estuviera implementado como debería, entonces este último sería infinitamente más fácil intuitivo, pero tú mismo reconoces que no lo es ;-)
Bash escribió:Bueno, nintendero.com tiene dos cosas verdaderas.
No se puede comparar Wiimote con Mause, el Mause controla cámara, y en Wiimote se pierde en algunas partes, y la necesitas estar con otro botón para mantenerla al cambiar, o como en Conduit aveces es algo más lenta cambiarla.
Y si, ahora con el clásico será más fácil con el control que con Wiimote, es algo obvio, similar a lo que pasó en Mario Kart contra el WW vs Mando.
Parece que lo vamos entendiendo, me gusta ver que de vez en cuando hay gente que piensa por aquí y son capaces de dejar de lado su incontenible amor a Noentiendo, denominado también fanboyismo.
¿Quién gana en Mario Kart Wii? A los chungos jamás los verás hacerlo con Wiimote, pues me temo que en The Conduit 2 pasará exactamente lo mismo, y los defensores del control con Wiimote van a tener entonces que tragar mucho... Tiempo al tiempo.
aniimetal escribió:Yo solo espero que tenga opcion de intercambio entre classic y wiimote, con solo conectar el nunchuk, asi de simple.
Lo raro es que despues de jugar metroid prime trilogy (entre otros shoters) el jugar por ejemplo RE5 se me dificulta bastante, ya saben, el simple hecho de la "comodidad" de solo apuntar y disparar con tu propio pulso, y con el stick se me va por otro lado el disparo como si fuera un novato... o casual

Metroid Prime no es un shooter, empecemos por ahí, como tampoco lo es RE5. Si realmente dices que el mando se te va con pad... puede que realmente sea por lo último que mencionas ;-)