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Control clásico en Conduit 2

Abierto por shezard el 3 de septiembre de 2010 · 31 mensajes · 6.003 visitas

#11
Dracarys escribió:
¿El pad tradicional aceptable para shooters? xDD Lo que hay que leer...

Comparado con el control actual del Wiimote, sí. Ahora bien, si lo que quieres es un control perfecto, juega en un PC con teclado y ratón.
#12
Me sigue sorprendiendo que a día de hoy se le critique al control de FPS con el Wiimote, es más, sólo recuerdo habérselo leído (y con los mismos argumentos) a una persona en este foro en todo este tiempo y dejó la web el pasado 31 de agosto. Y lo siento, pero he jugado durante muchísimos años a FPS en PC y para mi, no transmite las mismas sensaciones moverte mediante teclas y un ratón que hacerlo apuntando a la pantalla con el Wiimote. De lo único que se le puede achacar al control de estos juegos en Wii frente al PC es la falta de botones, para todo lo demás lo encuentro prácticamente igual.

Sobre la noticia, en otros juegos me puedo alegrar de la diversidad de controles para que el jugador después elija el que mejor le convenga, pero en este caso, lo encuentro que es dar un paso para atrás.
#13
Lo del control a mi me da igual, si lo quieren poner clasico para aquella gente que no se hace al wiimote pues mira... a mi no me molesta, yo seguire jugando con el puntero xD.

Y respecto a lo del retraso pues genial, la verdad. Ibamos a tener acumulacion de buenos shooters este fin de año, asi que si uno de ellos se retrasa siempre sera mejor que tener que elegir. Y ademas de este es del que mas espero, asi que a ver si lo pulen bien dandose todo el tiempo que necesiten y hacen un juego redondo, que necesitamos un buen referente del genero en la consola jejej
#14
Buena era de ver, se venían buenos FPS para ese mes. Sobre el control, hmm, una opción más, pero ya estoy tan acostumbrado al Wiimote en Conduit que creo que no me acostumbraré denuevo al antaño.

Aún estoy en ve si comprarlo, por que quería cerrar el año con algo de dinero para 3DS, pero el retraso me viene de perlas.
#15
TeTSuYa escribió:
Me sigue sorprendiendo que a día de hoy se le critique al control de FPS con el Wiimote, es más, sólo recuerdo habérselo leído (y con los mismos argumentos) a una persona en este foro en todo este tiempo y dejó la web el pasado 31 de agosto. Y lo siento, pero he jugado durante muchísimos años a FPS en PC y para mi, no transmite las mismas sensaciones moverte mediante teclas y un ratón que hacerlo apuntando a la pantalla con el Wiimote. De lo único que se le puede achacar al control de estos juegos en Wii frente al PC es la falta de botones, para todo lo demás lo encuentro prácticamente igual.

Es exactamente igual... siempre que juegues sin levantar el ratón de la alfombrilla, claro. También es normal que nadie aquí los haya criticado, yo soy el único anti-fanboy, ¿no? ;-)
Para esta web, todo lo que hagan para Nintendo o la propia Nintendo es incriticable y perfecto...
#16
Anti-fanboy escribió:
Es exactamente igual... siempre que juegues sin levantar el ratón de la alfombrilla, claro. También es normal que nadie aquí los haya criticado, yo soy el único anti-fanboy, ¿no? ;-)
Para esta web, todo lo que hagan para Nintendo o la propia Nintendo es incriticable y perfecto...

Inclusive para aquellos que dicen algo así como "¿Has preferido la basura de Halo Reach a Metroid: Other M? No comments..."

La verdad es que nunca he tenido problemas con el puntero de la wii, nunca lo entenderé. :SSS2:
#17
Anti-fanboy escribió:
Para esta web, todo lo que hagan para Nintendo o la propia Nintendo es incriticable y perfecto...
¿Cuándo se ha dicho eso? me imagino que lo dirás por el desconocimiento de llevar poco tiempo en la web... :jaur:

Por cierto, nunca entendí en su día a MORT cuando decía lo de "es como levantar el ratón" y sigo sin entenderlo ahora que lo vuelves a decir tú. En los FPS no necesitaba levantar el ratón en ningún momento como tampoco necesito sacar sacar el Wiimote de la pantalla para jugar sin problemas, y no negaré que se me daba bien jugar en PC como también se me da hacerlo en Wii (sí, no tengo abuela xDD).
#18
WTF? Aquí si se tiene que criticar se critica, pero precisamente si algo tiene de bueno el Wiimote (a parte de lo cómodo que es, para mi) es el maldito puntero.

Por cierto, algunos serán fanboys, pero aquí también huele a troll ;)
#19
Mira que yo suelo criticar pero criticar el puntero en shooters... Lo encuentro bastante igualado al raton la ventaja que tiene el raton es que no pierdes la camara si te vas un momento y con el Wiimote si que pasa.

Si esta dividido lo del control me parece bien que lo implementen pero si se juega Clasico vs Wiimote perdera mucho el juego porque es mas facil con pad
#20
Bueno, nintendero.com tiene dos cosas verdaderas.

No se puede comparar Wiimote con Mause, el Mause controla cámara, y en Wiimote se pierde en algunas partes, y la necesitas estar con otro botón para mantenerla al cambiar, o como en Conduit aveces es algo más lenta cambiarla.

Y si, ahora con el clásico será más fácil con el control que con Wiimote, es algo obvio, similar a lo que pasó en Mario Kart contra el WW vs Mando.

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