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El primer nivel de GoldenEye en vídeo

Abierto por Mew2Power el 26 de julio de 2010 · 58 mensajes · 11.343 visitas · ★★★★★

#41
CaVaYeRo escribió:
Disfruta de tus términos como fanboyismo, casual o jarcor, que seguro que quedan mejor que la experiencia de horas y horas de los que te contestan.

Hay quien no necesita de horas y horas para darse cuenta de que un juego no da la talla y prefiere invertir esas horas en juegos muy superiores. A mí con estos me bastaron entre 20 - 30 minutos. Ya veo que ese no es tu caso, disfruta perdiendo tu tiempo xD.
#42
Vale...



A este tipo no parece molestarle mucho el control de Wii para hacer una señora partida en online, y vamos, yo veo un video de un shooter en PC y este video, y la verdad es que no veo ninguna diferencia en el movimiento de cámara o personajes, ni movimientos forzados del jugador, ni nada por el estilo.

Entiendo que cada uno tiene sus gustos, pero MORT, no hagas de tu palabra ley. Aquí hay mucha gente que le ha dado más a este tipo de juegos que tú, y por lo tanto su experiencia a la hora de comparar la jugabilidad de estos es más válida que la tuya, y punto. Y lo que no puedes hacer es encima ponerte como un gato panza arriba, y decir que si perdemos el tiempo o lo que sea.

Es como si yo, que no tengo ni idea de jugar a las cartas Magic, digo que son una mierda, simplemente basándome en una partida de prueba que hice que duró 20 minutos. Lo siento, pero creo que los que llevan 5000 horas jugadas de Magic tienen más criterio y autoridad que yo para hablar del tema, ¿no crees?

Yo que trabajo en esto, te puedo asegurar que en la inmensa mayoría de los casos, no puedes juzgar un juego con 20 minutos, y ni muchísimo menos a los juegos que tu mencionas, donde se requiere un período de adaptación al control.
#43
praterian7 escribió:
Yo que trabajo en esto, te puedo asegurar que en la inmensa mayoría de los casos, no puedes juzgar un juego con 20 minutos, y ni muchísimo menos a los juegos que tu mencionas, donde se requiere un período de adaptación al control.

Pienso que un control debe ser intuitivo y ergonómico, no al contrario. Si tengo que pasarme la mayor parte del juego adaptándome a su control tiene 2 palabras muy sencillas: mala jugabilidad. Un juego debe entrar por los ojos, sí, pero no tanto como por las manos, y esta es una ley que han seguido siempre los mejores videojuegos, no es que sea "mi ley". En estos títulos no he visto un control ergonómico ni intuitivo, resulta bastante tedioso acostumbrarse a él, y eso impide empezar a disfrutar del juego desde el principio.
#44
MORT escribió:
Hay quien no necesita de horas y horas para darse cuenta de que un juego no da la talla y prefiere invertir esas horas en juegos muy superiores. A mí con estos me bastaron entre 20 - 30 minutos. Ya veo que ese no es tu caso, disfruta perdiendo tu tiempo xD.

xD acabas de dejarlo todo bien clarito, nada más que hablar por mi parte.
#45
MORT que poquito as jugadoa FPS en wii, si ves mejor manejo mover los dedos (x360 o ps3) me parece muy bien pero no quieras imponer tu criterio como si lo que tu dices es lo que vale y los de mas no... hay que ser mas flexible.
Sobre el juego tiene pinta de ser una maravilla que caera el primer dia pese a su "control" ejejeje

saludos
#46
Juver!! Vaya vídeo y eso que es off-screen. En líneas generales me esperaba que el juego estuviera cargado de acción al más puro estilo de las actuales películas de Craig, algo que para un juego así no le viene mal, pero tenía miedo en cuanto al apartado gráfico no estuviera a la altura del Reflex, pero veo que mis miedos eran infundados. Ya me lo han vendido!!!! xDD

A día de hoy mis prioridades en cuanto a FPS son: Goldeneye > CoD: BO > Conduit 2.
#47
stan escribió:
MORT que poquito as jugadoa FPS en wii, si ves mejor manejo mover los dedos (x360 o ps3) me parece muy bien pero no quieras imponer tu criterio como si lo que tu dices es lo que vale y los de mas no... hay que ser mas flexible.
Sobre el juego tiene pinta de ser una maravilla que caera el primer dia pese a su "control" ejejeje

saludos
Si te has molestado en leer mis comentarios (que ya veo que no) verás que en ningún momento defiendo el control de un FPS con un mando clásico. Lo que tampoco voy a hacer, es decir que el control con el Wiimote es bueno, cuando claramente no lo es.
#48
MORT escribió:
Si te has molestado en leer mis comentarios (que ya veo que no) verás que en ningún momento defiendo el control de un FPS con un mando clásico. Lo que tampoco voy a hacer, es decir que el control con el Wiimote es bueno, cuando claramente no lo es.
:eek::eek::eek:

Pero si el Wiimote es de lo más cómodo y fácil que he visto para jugar a un FPS en una consola!!! He jugado durante muchísimos años a FPS en PC, empezando por el Doom hasta el Counter, y a mi el control con el Wiimote en juegos como los CoD me ha sorprendido gratamente. Es fácil y rápido de pillar el punto, sin necesidad de tener que estar toqueando configuraciones y cambiando teclas como lo hacía en mis días de vicio en PC.

¿A qué fps has jugado en Wii? Porque es verdad que con los de la primera hornada el control no era muy bueno, pero en estos últimos es toda una delicia.
#49
MORT escribió:
Si te has molestado en leer mis comentarios (que ya veo que no) verás que en ningún momento defiendo el control de un FPS con un mando clásico. Lo que tampoco voy a hacer, es decir que el control con el Wiimote es bueno, cuando claramente no lo es.

Eso será en tu opinión. A mi no me des otro control que yo me quedo con mi Wiimote+Nunchuck.

Y no vendas tu opinión como una verdad absoluta, porque no lo es. Que a ti te parezca mal control no quiere decir que sea malo, ya que habrá gente a la que le parezca muy bueno.

Que cada uno juegue como quiera y a lo que quiera, pero que, por lo menos, no intente imponer su gusto u opinión al resto de la gente.
TeTSuYa escribió:
¿A qué fps has jugado en Wii? Porque es verdad que con los de la primera hornada el control no era muy bueno, pero en estos últimos es toda una delicia.

También afecta muchísimo la distancia a la que te encuentras del sensor, yo cuando juego a medio metro de él, me sale todo el rato la aspa avisándome que no se encuentra el puntero.
#50
MORT escribió:
Pienso que un control debe ser intuitivo y ergonómico, no al contrario. Si tengo que pasarme la mayor parte del juego adaptándome a su control tiene 2 palabras muy sencillas: mala jugabilidad. Un juego debe entrar por los ojos, sí, pero no tanto como por las manos, y esta es una ley que han seguido siempre los mejores videojuegos, no es que sea "mi ley". En estos títulos no he visto un control ergonómico ni intuitivo, resulta bastante tedioso acostumbrarse a él, y eso impide empezar a disfrutar del juego desde el principio.

A ver, si a la mayor parte del juego te refieres a una horita y media... no se. De todas formas, te lo repito, es tu caso, no generalices. A mi no me costó nada hacerme con el control en ninguno de esos juegos, pero ni a mi, ni a otros muchísimos. El problema es tuyo, de habilidad o de sibaritismo en cuanto a los controles, pero no digas que la jugabilidad es mala y que perdemos nuestro tiempo. Para ti es mala, y estoy seguro de que por cada persona que tenga tu opinión hay 10 que piensan lo contrario, y a este post me remito.

Y por favor... haya paz gente!!! Que veo el ambiente calentito!!

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