la verdad esque el juego tiene una pinta muy buena pero ¿quien es el tio de la silla un clon del otro o algo asi? y como han dicho por ahí arriba lo más destacado para mí es kid icarus sin duda alguna además que detrás de su desarrollo están los señores del smash bros brawl de ahí solo puede salir una joyaza ^^
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Traíler de Resident Evil Revelation con palabras de Inafune
Abierto por shezard el 22 de junio de 2010 · 46 mensajes · 9.764 visitas
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Al tema de los usuarios de Psp, yo tengo varios amigos usuarios de la portátil de Sony que ya se frotan las manos con la salida de 3DS...
Un saludo.
Un saludo.
LA verdad es que es realmente esperanzador saber que imágenes de semejante calidad pertenecen a un juego de 3DS.
Los juegos baratos y sencillos han dado una auténtica fortuna en DS, y siguen dándola en los aparatos Apple. No me cansaré de decirlo, va a haber dos líneas de juego, los más potentes y costosos en cartucho, los más sencillos y baratos en descarga. Y no necesariamente me refiero a algo tipo WW o DSiW, que son más complementos que no realmente una base de la consola.
Con lo del aspecto gráfico, a mi me da que tiene truco del almendruco, como habéis comentado algunos. Me gustaría ver un escenario grande, abierto, repleto de objetos y personajes, y con efectos varios. Lucirá como una GC con 3D, no mejor que una Wii.
Por otro lado, a mí me parece que más allá de resoluciones y texturas, lo que le da un aire distinto a los juegos HD es la iluminación. Cuando se la curran de verdad, el efecto visual es buenísimo. Algo parecido podemos ver en el Silent Hill de Wii, la sensación de realismo que dan los puntos de luz con la propia linterna es increíble.
Con lo del aspecto gráfico, a mi me da que tiene truco del almendruco, como habéis comentado algunos. Me gustaría ver un escenario grande, abierto, repleto de objetos y personajes, y con efectos varios. Lucirá como una GC con 3D, no mejor que una Wii.
Por otro lado, a mí me parece que más allá de resoluciones y texturas, lo que le da un aire distinto a los juegos HD es la iluminación. Cuando se la curran de verdad, el efecto visual es buenísimo. Algo parecido podemos ver en el Silent Hill de Wii, la sensación de realismo que dan los puntos de luz con la propia linterna es increíble.
Que ganas le tengo a este RE y sobretodo a la 3DS,espero poder ver otro RE como los de antaño y este tiene toda la pinta.Re-bienvenidos zombies!
legion_bond escribió:En ningun momento he criticado la jugabilidad, ¿como voy a hacerlo sin verlo ni jugarlo? Simplemente he dicho que me cuesta creer que este juego tenga el equipo, presupuesto, tiempo de desarrollo y signifique lo mismo para capcom que el 5 por ejemplo, o mejor el 4 y eso a lo mejor es la sensacion que da al ver las imagenes... Eso no significa que luego no pueda salir un juegazo, yo este es el que mas espero junto con kid icarus y me muero de ganas por ver la jugabilidad.nador21 no lapides la jugabilidad de un juego sin haberlo jugado muchacho XD . 3DS se acaba de anunciar, esperemos a ver que tal la jugabilidad, por lo pronto en lo grafico y tecnico vamos bien.
Orion escribió:Me resulta comico ver como parece que todo el mundo quiere que 3DS sea una Gameboy y poco mas, pero luego a todo el mundo se le cae la baba con el remake de OoT, cuando juego mas denso y menos portatil es dificil encontrar... esta claro que a cuantos mas tipos de jugador pueda llegar el Hardware con su software mejor, algunos no hemos sacado la DS de casa ni en tres ocasiones desde su lanzamiento, y con 3DS tenemos la misma intencion, y tenemos el mismo derecho a encontrar juegos adecuados para nuestras intenciones y gustos que cualquiera.
Si estoy de acuerdo contigo, cuanta mas variedad mejor. Lo que digo es que es muy complicado que las thirds se tomen igual una portatil que una sobremesa y sinceramente en la mayoria de casos creo que es mas que acertado (tengo mucha curiosidad por ver que hacen con el 3d y RE, pero sinceramene si se hiciese un 6 por decirlo asi, lo prefiero para wii). El ejemplo de zelda tambien me vale, no creo que nintendo haga un zelda como fue ocarina en 3ds, yo veo a nintendo haciendo un zelda mas corto con una historia menos densa y centrandose en aprovechar el 3d para puzzles o demas. El unico caso que recuerdo de una gran franquicia (tradicionalmente de sobremesa) que apueste por la portatil por encima de la sobremesa es dragon quest con ds y seguro que hay mas, pero aun asi... supongo que se me entiende, Gta por ejemplo es una de las franquicias mas destacadas de psp, pero son ports, no hay un gta 5.
Pues yo me muero de ganas de ver el RE:Revelations In Game, pues esta genial.
Orion escribió:¿Una Peli?Vamos hombre, ahora va a resultar que no sabemos distinguir entre CG y un video renderizado por la maquina y el motor de juego...
¿? Sabes perfectamente lo que he querido decir. Pero vamos, que si para ti es lo más representativo, y para ti puede dar muchísimo más, perfecto. Para mí, de momento, es una trampilla.
CaVaYeRo escribió:¿? Sabes perfectamente lo que he querido decir. Pero vamos, que si para ti es lo más representativo, y para ti puede dar muchísimo más, perfecto. Para mí, de momento, es una trampilla.
Si
hasta cierto punto lo sabia, pero queria recalcar que no se trata de un video (o CG) sino de algo montado desde 0 por la propia consola.Yo no se que entendeis por "representativo"; ¿Que graficos son los "representativos" de Wii? ¿MH3 y RE
C? ¿o Anubis y Hombre ninja galleta? Pues eso, que como en botica habra de todo...Lo que si tengo bastante claro es que si finalmente las especificaciones de la maquina son las mismas que permitieron a Capcom llevar esa demo a cabo, veremos juegos de apariencia muy similar e incluso superior cuando aprendan a explotar el hardware.
Claro, por eso digo que representativo no es una secuencia en la que todo está fijado y lo único que puedes hacer es un ligero zoom. En cambio, sí me lo parecen las otras demos.
¿Cuántos juegos igualaron el aspecto de REmake en GC? Pues esto es aún más restringido, a eso me refiero.
¿Cuántos juegos igualaron el aspecto de REmake en GC? Pues esto es aún más restringido, a eso me refiero.
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Vamos hombre, ahora va a resultar que no sabemos distinguir entre CG y un video renderizado por la maquina y el motor de juego...