Revogamers

3DS / 3DSXL / 2DS

LA GPU de 3DS se llama PICA200

Abierto por Orion el 21 de junio de 2010 · 120 mensajes · 20.933 visitas

#21
Orion escribió:


PIKACHUOOOO!!

xD !!

Gracias por los datos, parece que la 3DS tiene buena potencia, aunque ya quedó demostrado en algunos demos en el E3.
#22
Muy buena noticia la de la potencia. Yo con que se acercara a los gráficos de GC ya iba a estar contento, pero si los iguala e incluso supera muchísimo mejor. De todos modos, pienso que el éxito real de cara a las ventas para esta consola no va a estar relacionado con los buenos gráficos, ni con la pantalla táctil, ni la cámara. El éxito ha sido crear un elemento extraordinariamente diferenciador como es el 3D, que la va a distinguir de cualquier consola del mercado, sea portátil o de sobremesa. Yo si fuese el encargado de sacar adelante PSP2 tendría un sudor helado en la nuca, porque ya veremos qué se sacan para sacar algo competitivo, ya no de cara a los jugadores, sino de cara al mercado publicitario. La 3DS, a pesar de tener un gran handicap al no poder mostrar la 3D si no es a través de la propia consola, tiene la ventaja de que películas pésimas como Avatar y otras mucho mejores como Up han acercado mucho las tres dimensiones al ciudadano de a pie. Quizá el reto esté en hacer ver que las 3D se captan igual sin necesidad de llevar las molestas gafas, pero lo cierto es que cuando la gente vaya viendo por sus propios ojos lo que consigue la consola, que lo harán, porque el boca a boca lo tiene ganado antes de haber salido, la consola se va a vender como la espuyma. A mí ya me la han vendido. Malditos 9 meses...
#23
Coincido en que el elemento diferenciador de esta consola va a ser el 3D, no en vano va incluido en el nombre, pero esta claro que si ademas va soportado por un buen hardware que nos permita jugar software puntero, disfrutar de la industria del cine, trabajar con el (las camaras en 3D van a dar mucho juego en mi opinion) y ademas todo ello facilitandoles la vida a las desarrolladoras como ya hizo DS (por que es que el conjunto de instrucciones MAESTRO que menciono arriba es como tener medio motor del juego hecho...) pues mucho mejor.

A mi personalmente me agrada el esfuerzo que han hecho para minimizar consumo electrico y costes de produccion, ya que como ya se ha comentado las pantallas 3D no son precisamente baratas, pero sin renunciar a un hard competitivo que suponga un avance notable desde DS, en estas ultimas hornadas se nota que habia software que lo pedia en ese sentido.

Como bien comentas, Nintendo ha conseguido a mi modo de ver reunir un buen taco de papeletas ganadoras en esta nueva portatil, y dificil lo va a tener Sony para encontrar alguna que no este ya grapada en el fajo al que apuesta Nintendo. La espera va a hacerse larga, aunque afortunadamente tenemos una DS muy fuerte este año como para no estar de brazos cruzados.
#24
Yo seguramente me la acabe comprando porque el apoyo que está recibiendo sin haber salido aún es magnífico, por las posibilidades que puede ofrecer a los desarrolladores. A mi lo que me gustaría es que aumentaran el tamaño de la pantalla superior, para apreciar el 3D en su plenitud y los gráficos que nos puede ofrecer esta GPU, que aunque no tiene renombre, que nadie se engañe, si Nintendo la ha escogido será por algo y las especificaciones suenan realmente bien. Si lo han hecho así para reducir costes y el rendimiento puede ser notable, es un movimiento inteligente a todas luces.
#25
Uf, yo con datos y datos de este tipo, pues vale xD, ya que no entiendo de esos temas. A mi si me dicen que se va a acercar a una gamecube en cuanto a gráficos y vamos a poder ver un mario gráficamente parecido al shunshine o un zelda que se acerque un poco al twilight princess o wind waker, yo soy un ser realmente feliz xD.
#26
blue_light escribió:
Yo seguramente me la acabe comprando porque el apoyo que está recibiendo sin haber salido aún es magnífico, por las posibilidades que puede ofrecer a los desarrolladores. A mi lo que me gustaría es que aumentaran el tamaño de la pantalla superior, para apreciar el 3D en su plenitud y los gráficos que nos puede ofrecer esta GPU, que aunque no tiene renombre, que nadie se engañe, si Nintendo la ha escogido será por algo y las especificaciones suenan realmente bien. Si lo han hecho así para reducir costes y el rendimiento puede ser notable, es un movimiento inteligente a todas luces.

Es que precisamente el tamaño de pantalla es el mayor que fabrica Sharp hoy por hoy para ese tipo de pantallas (autoestereocopicas con barrera de paralaje) y en tamaños mayores se han encontrado problemas para percibir el 3D con la misma calidad.

Para los que no anden muy puestos en tecnologia, se comenta que dependiendo de los ajustes que Nintendo haga finalmente sobre el modelo incorporado a 3DS, podriamos hallarnos ante graficos similares a GC (posiblemente con menos poligonos) y unos tratamientos de texturas, particulas e iluminacion similar a lo que se ve hoy en dia en PS360. Todo esto muy condicionado por la CPU que se emplee, la RAM, memorias cache y anchura de buffers principalmente, pero para hacerse una idea puede servir. Tengamos en cuenta que ya las demos de RE y MGS han mostrado un nivel bastante alto en cuanto al tema grafico y quizas no sean tan imposibles como mucha gente cree.
#27
Por cierto, se que no viene a cuento pero viendo la 3DS ya entiendo a donde van a parar las burradas de dinero que invierte Nintendo en I+D. Recuerdo una noticia donde se decia que Nintendo hbia invertido en una edificio dedicado a I+D y ubo mucha gente que no entendia el porque de esa inversión. Yo ya hace tiempo que lo oigo, quien invierte en I+D= $
#28
Como bien dices, la I+D es importante, y Sony ya ha puesto a trabajar su maquina para crear nuevos prototipos que compitan con 3DS, he aqui el primero:



[mparto][mparto][mparto]

En fin, como viene siendo habitual de Nintendo, yo apostaria a que algo han retocado en esta serie de chips, bien sea para añadirles alguna funcion o bien sea para ajustar las velocidades de reloj a sus necesidades, habra que esperar un poco hasta ver si se filtra algo mas o bien algun desarrollador se siente confiado para aportarlas, lo que veo es que aun ajustandose a las velocidades de DSi (unos 100Mhz para el procesador ARM encargado de los graficos), tendriamos un desempeño bastante bueno acompañado de efectos modernos y 3D, por mi la parte grafica estaria servida ahi, si ya alcanzan los 150 o 200 Mhz con una duracion correcta de bateria pues mejor que mejor.
#29
Yo apuesto por una CPU similiar a la que llevan los Smartphones de ultima generación como el Qualcomm QSD8250 Snapdragon 1 Ghz o un A8 ARM Cortex a 1 GHz aunque el precio y el consumo se podrían disparar.

Soñar es libre :^^¡:
#30
LinkSkyward escribió:
Yo apuesto por una CPU similiar a la que llevan los Smartphones de ultima generación como el Qualcomm QSD8250 Snapdragon 1 Ghz o un A8 ARM Cortex a 1 GHz aunque el precio y el consumo se podrían disparar.

Soñar es libre :^^¡:

Se esta hablando tambien acerca del ARM A11, una tecnologia algo inferior (se basa en la de los ARM6 en vez de los ARM7) pero que cumpliria bastante bien sin disparar precio ni consumo, a ver si se va detallando todo un poco para hacernos una idea de que esperarnos, pero yo con los visto en el E3 estoy bastante satisfecho, la verdad, lo que pasa es que tendra que tener proyeccion de futuro para que los titulos tengan espacio para crecer.

De todos modos lo mas positivo para mi de estos chips es la instruccion Maestro, que por si sola permite un monton de cosas que ahorraran mucho trabajo a las thirds, de este modo tenenmos un catalogo de calidad, nutrido y medianamente barato practicamente asegurado.

Etiquetas: 3dsgpumaestro 2gnintendo 3dspica 200

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de 3DS / 3DSXL / 2DS →