Segun leo en Engadget ya se ha desvelado que GPU incluira la portatil en 3D de Nintendo; su nombre es PICA200 y esta diseñada y producida por Digital Media Profesionals. (Noticias aqui)
Se trata de una GPU de alto rendimiento, con 4 pipelines para el escalado y 4 unidades vectoriales programables para el procesado, y como ya se rumoreo incluye efectos de las consolas HD como shaders, filtros e iluminaciones, os dejo una tabla en la que se describen algunas de sus caracteristicas:

Frame Buffer Maximo: 4095x4095 pixels
Filtro bilinear de texturas
Alpha Blending
FSAnti Aliasing: 2x2
Doble y Triple Buffer
Calculo vectorial: hasta 15.3 millones de poligonos por segundo (a 200 Mhz)
Calculo de pixels: hasta 800 millones de pixels por segundo (a 200 Mhz)
Ademas incorpora la extension DMP propietaria MAESTRO, que permite cosas como:
Iluminacion por pixel
Procesado de texturas
Mapeado de refracciones
Subdivision de poligonos
Sombreados
Renderizado de objetos gaseosos
Se comenta que esta al nivel de las capacidades graficas de Gamecube, pero que dara un mejor resultado debido a los chips dedicados para distintas actividades. Os dejo tambien un video de una demo hecha con Futuremark 3D para que os hagais una idea aproximada de los resultados:
Se trata de una GPU de alto rendimiento, con 4 pipelines para el escalado y 4 unidades vectoriales programables para el procesado, y como ya se rumoreo incluye efectos de las consolas HD como shaders, filtros e iluminaciones, os dejo una tabla en la que se describen algunas de sus caracteristicas:

Frame Buffer Maximo: 4095x4095 pixels
Filtro bilinear de texturas
Alpha Blending
FSAnti Aliasing: 2x2
Doble y Triple Buffer
Calculo vectorial: hasta 15.3 millones de poligonos por segundo (a 200 Mhz)
Calculo de pixels: hasta 800 millones de pixels por segundo (a 200 Mhz)
Ademas incorpora la extension DMP propietaria MAESTRO, que permite cosas como:
Iluminacion por pixel
Procesado de texturas
Mapeado de refracciones
Subdivision de poligonos
Sombreados
Renderizado de objetos gaseosos
Se comenta que esta al nivel de las capacidades graficas de Gamecube, pero que dara un mejor resultado debido a los chips dedicados para distintas actividades. Os dejo tambien un video de una demo hecha con Futuremark 3D para que os hagais una idea aproximada de los resultados:
¡No me matéis, es que no podía callármelo! xD
pero otra cosilla importante es que es barato para nosotros, y posiblemente ayude a que la consola tenga un precio competitivo, ademas claro de la duracion de la bateria, que en una portatil me parece algo fundamental tambien.
