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[Rumor] Animal Crossing sirve de demo de 3DS

Abierto por shezard el 10 de junio de 2010 · 22 mensajes · 2.056 visitas

#11
psycotic escribió:
Venía a decir lo mismo, es un juego que si no estás muy puesto ves un video de GC, DS o Wii, y no sabes cuál es cuál. Además, será como el cuarto AC en cinco años, más o menos...

Menos que más en realidad. XD

El AC de Cube salió en 2002 (otra cosa es que en Europa se retrasase hasta 2004) y ahora la nueva entrega en 3DS de aparecer supongo que será en 2011. Vamos, que sí, que es el cuarto, pero en 8 o 9 años. Además en portátiles es únicamente la segunda entrega y el de DS ya tiene su tiempo, que es de 2005. Así que sacar un nuevo título portátil no creo que sea sobreexplotar la saga.

Otra cuestión diferente es la de la evolución jugable de la saga (a pesar de que en mi casa le han dado mucha caña, a mí la entrega de Wii me decepcionó mucho) y si realmente un título del corte de Animal Crossing es el más indicado para hacer gala de las nuevas prestaciones de la consola. No sé si en un título como éste el 3D puede añadir alguna novedad jugable.
#12
El problema basico para mi con Animal Crossing es que ha evolucionado 0 desde que se lanzo para 64DD en Japon alla por 1999-2000 si mal no recuerdo. Yo tengo el de Cube, y he visto el de DS en la portatil de un amigo, y no es solo que se repita el esquema de juego, que por otro lado me parece perfecto, sino que no se amplian las opciones apenas de uno a otro. Desde que lo jugue en GC pense que era el juego perfecto para crear un MMO con una jugabilidad diferente, como un simulador social en toda regla a la Nintendo, esta ilusion me acompaño (y se vio truncada) tanto en DS como en Wii, y ante la falta de novedades o añadidos de peso no me he visto en la necesidad de hacerme con ninguna de las dos versiones.

Si de verdad quieren hacerlo juego de lanzamiento pienso que tienen que ampiliar el juego muchisimo, para que todos los que ya lo conocen sientan que esta vez si que aporta una diferencia con respecto a lo que ya han jugado. Por otro lado, en los albores de DS Nintendo tambien mostro demos de Mario Kart y Metroid Prime Hunters entre otros juegos que luego tardaron bastante en ser lanzados, asi que en principio no tengo tan claro que este juego vaya a ser de los precursores en las 3D portatiles...
#13
Generación tras generación los mismos juegos, luego dicen de Final Fantasy pero vamos... Nintendo only repeat
#14
Desde luego si piensan estrenar el catálogo de 3DS con esta saga, ya me han vendido la consola. El 3D puede hacer que la perspectiva sea más resultona, y me imagino cómo podría usarse por ejemplo al "cazar" los globos.
Orion escribió:
Yo tengo el de Cube, y he visto el de DS en la portatil de un amigo, y no es solo que se repita el esquema de juego, que por otro lado me parece perfecto, sino que no se amplian las opciones apenas de uno a otro.

Pues me parece que no has visto bien la versión de DS entonces, porque anda que no hay diferencias. Si hubieses dicho entre la de DS y la de Wii podría haber colado, se parecen bastante más.

Animal Crossing no es un juego que se pueda juzgar "desde fuera", porque está pensado para invertir en él horas y horas, y es sólo cuando te lo planteas así cuando empiezas a ver qué cosas aporta cada versión.
#15
sidney_bl escribió:
Pues me parece que no has visto bien la versión de DS entonces, porque anda que no hay diferencias. Si hubieses dicho entre la de DS y la de Wii podría haber colado, se parecen bastante más.

Animal Crossing no es un juego que se pueda juzgar "desde fuera", porque está pensado para invertir en él horas y horas, y es sólo cuando te lo planteas así cuando empiezas a ver qué cosas aporta cada versión.

Diferencias de la version DS: La peluqueria y un online no muy destacable...

Todo lo demas se mantiene muy muy parecido, hipotecate para pagar casa, empleo con el mapache (Tom Nook? ya no recuerso) recolecciones varias e intercambio de objetos y envio de cartas para conseguir mas objetos, pesca, caza de bichos, busqueda de fosiles y mas intercambios enfocados a conseguir dinero para pagar hipoteca, pequeños viajes a otras ciudades de conocidos (en GC mediante tarjetas de memoria y en DS Wii mediante online) para realizar mas intercambios y conseguir mas dinero, recoleccion y cultivo de fruta para conseguir mas dinero... y asi un monton de detalles que se han mantenido desde la primera version en 64DD con minimas variaciones.

Como ya he dicho, conozco ambas versiones, GC ( a la que le dedique mas de 120 horas) y DS y no vi razones para adquirir de nuevo practicamente lo mismo (a nivel fundamental) asi como no las vi en Wii y si la cosa no cambia no las vere en 3DS.

Ademas no considero que aplicarle 3D a este juego, dado su sistema de camaras sea innovar en absoluto ni va a dejar a nadie boquiabierto, y hay otro monton de franquicias de la gran N que se beneficiarian muchisimo mas del efecto; F-Zero. Starfox, un Mario o Zelda 3D asi como mucho terreno para explorar con nuevos titulos como ya hizo WiiSports con Wii y demostrarnos de lo que son capaces con su nuevo hardware como para desperdiciar la ocasion.
#16
Orion escribió:
Diferencias de la version DS: La peluqueria y un online no muy destacable...

¿Un online no muy dstacable? Definitivamente lo conoces poco, porque el online de este juego es casi un mundo aparte. De hecho es el único juego del que realmente me ha interesado el online; le dediqué horas y horas intercambiando objetos, organizando quedadas y fiestas, relacionándome con animales de otros pueblos (que te recuerdan, te envían cartas o incluso se mudan a tu pueblo)...

Pero hay más diferencias. Por ejemplo, las relaciones sociales entre animales y de los animales contigo están mucho más cuidadas: recuerdan más detalles, sus personalidades están más definidas y las interacciones entre ellos son más complejas, incluyendo "sentimientos" y "emociones" que hacen que los de GC sean bastante planos en comparación. La posibilidad de personalizar tu pueblo con diseños en el suelo le añade un plus de creatividad que como todo en este juego será tan amplio como quieras tú. También tu personaje se puede personalizar más. Los eventos que se organizan en el pueblo, como la caza de bichos...

Al margen de la comodidad que ofrece jugarlo en una portátil, que puede parecer una tontería a priori pero también influye a la larga.

Vamos, las experiencias que te ofrecen ambos juegos, dando por hecho que mantienen el mismo esquema como es lógico, son bastante diferentes. Las versiones de DS y Wii se parecen mucho más. Pero como digo, hay que dedicarles horas porque están hechos para eso; si has jugado tanto al de GC ya lo sabrás.

Respecto al 3D, hay que tener en cuenta que no hablamos de juegos que vayan a verse en una pantalla grande, sino en una portátil. Eso va a cambiar bastante las cosas respecto a lo que queda bien y lo que no, y más si finalmente se deciden por la tecnologia de Sharp, como parece. El efecto le va a sentar mejor a perspectivas que se limiten a espacios cercanos a la pantalla que a intentar reflejar grandes profundidades. Y en ese sentido Animal Crossing es un juego perfecto, y no me extrañaría que el rumor fuese cierto y lo estén usando como demo.

El 3D no es algo tan sencillo de implementar, ni en cine ni en videojuegos, como darle al efecto y esperar que todo quede perfecto, y lo que pensamos que va a ser muy espectacular puede acabar siendo más molesto que otra cosa.
#17
No he jugado a ninguno, así que no puedo hablar sobre si tal versión tiene una cosa, y tal otra no. Pero visto desde fuera, a mí me parece el mismo juego en plataformas distintas, que si te interesa te puedes pegar el gran vicio una vez, pero dos o tres veces ya es más difícil. Y si tienes que dedicarle 15h o 20h para empezar a ver las diferencias...
#18
psycotic escribió:
No he jugado a ninguno, así que no puedo hablar sobre si tal versión tiene una cosa, y tal otra no. Pero visto desde fuera, a mí me parece el mismo juego en plataformas distintas, que si te interesa te puedes pegar el gran vicio una vez, pero dos o tres veces ya es más difícil. Y si tienes que dedicarle 15h o 20h para empezar a ver las diferencias...

Hombre, yo creo que a poco que juegues te puedes dar cuenta de bastantes cosas. Lo que quiero decir es que sólo dedicándole tiempo puedes entender hasta qué punto la experiencia es diferente.

Y sí, visto desde fuera puede dar la impresión de ser lo mismo en plataformas distintas, es lo que he comentado más atrás. Pero realmente no es así. Es el mismo planteamiento pero te lleva por caminos diferentes; aunque esos caminos parezcan muy cercanos al principio, tienen direcciones distintas y a la larga se habrán separado bastante.
#19
Seguro que sí, eso no lo pongo en duda. A lo que me refiero es que es un juego que eso, tiende mucho a que uno desde fuera lo vea igual. Luego será o no será, ya digo que no lo sé, pero si la gente va a llevarse esa sensación con el juego de salida de la consola, ya me dirás. Yo creo que lo acompañará otro grande, aunque sea un Brain Training con pruebas 3D, yo que sé XD Pero no pueden sacar un juego "de fans" de salida. Así les fue en las navidades de AC y Wii Music...
#20
Como psyco apuesto a que lo acompañará otro grande, un Galaxy 3DS sería perfecto para chulear de 3D, y con dos Galaxy en Wii, seguro les saldría uno bueno, bonito y barato :D

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