Orion escribió:Diferencias de la version DS: La peluqueria y un online no muy destacable...
¿Un online no muy dstacable? Definitivamente lo conoces poco, porque el online de este juego es casi un mundo aparte. De hecho es el único juego del que realmente me ha interesado el online; le dediqué horas y horas intercambiando objetos, organizando quedadas y fiestas, relacionándome con animales de otros pueblos (que te recuerdan, te envían cartas o incluso se mudan a tu pueblo)...
Pero hay más diferencias. Por ejemplo, las relaciones sociales entre animales y de los animales contigo están mucho más cuidadas: recuerdan más detalles, sus personalidades están más definidas y las interacciones entre ellos son más complejas, incluyendo "sentimientos" y "emociones" que hacen que los de GC sean bastante planos en comparación. La posibilidad de personalizar tu pueblo con diseños en el suelo le añade un plus de creatividad que como todo en este juego será tan amplio como quieras tú. También tu personaje se puede personalizar más. Los eventos que se organizan en el pueblo, como la caza de bichos...
Al margen de la comodidad que ofrece jugarlo en una portátil, que puede parecer una tontería a priori pero también influye a la larga.
Vamos, las experiencias que te ofrecen ambos juegos, dando por hecho que mantienen el mismo esquema como es lógico, son bastante diferentes. Las versiones de DS y Wii se parecen mucho más. Pero como digo, hay que dedicarles horas porque están hechos para eso; si has jugado tanto al de GC ya lo sabrás.
Respecto al 3D, hay que tener en cuenta que no hablamos de juegos que vayan a verse en una pantalla grande, sino en una portátil. Eso va a cambiar bastante las cosas respecto a lo que queda bien y lo que no, y más si finalmente se deciden por la tecnologia de Sharp, como parece. El efecto le va a sentar mejor a perspectivas que se limiten a espacios cercanos a la pantalla que a intentar reflejar grandes profundidades. Y en ese sentido Animal Crossing es un juego perfecto, y no me extrañaría que el rumor fuese cierto y lo estén usando como demo.
El 3D no es algo tan sencillo de implementar, ni en cine ni en videojuegos, como darle al efecto y esperar que todo quede perfecto, y lo que pensamos que va a ser muy espectacular puede acabar siendo más molesto que otra cosa.