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El control de Zelda Wii será más sencillo que el de los últimos juegos

Abierto por shezard el 18 de mayo de 2010 · 39 mensajes · 6.127 visitas

#11
pues no solo en meristation en 3d juegos la gente ponía a parir a Zelda,Nintendo y al señor Miyamoto diciendo que se habian vuelto unos casuals que nintendo murio con la n64 y que ha miyamoto ya le pesaban los años y un largo etc.
La verdad esque yo creo que la gente no se ha enterado muy bien y como han dicho por ahí lo que han simplificado es el control no el juego y la verdad no creo que nintendo esté para nada muerta porque yo era absolutamente de play2 y sony y me cambie a la wii sabiendo que existia la play3,porque me ofrecia algo diferente y sus juegos me llamaban más y la verdad que a mí lo del blu-ray,el HD y un super online como que me dan igual,me gustan mucho los juegos de wii,el online de monster,the conduit y mario kart no defraudan y tener unos gráficos super bonitos no me compensa si me estoy durmiendo mientras juego porque la Wii es la más divertida y ahí lo demuestran sus ventas.
Ya el tema de casuals y esas chorradas supinas se las dejamos a los pesaos que las repiten una y otra vez porque cada uno compra una consola porque le gusta lo que ofrece,que te compraste wii o ps3 o xbox360 y no te gustaron pues las vendes pero no sé a que viene criticar una empresa/juegos/consolas si no las posees y ya está.
PD:estoy deseando que llegue Zelda maldita sea la espera de esta si que nos deberiamos quejar XD.
#12
Menos mal, sin duda fue lo que menos me gusto cuando probé el TP..

Bien bien, se vuelve interesante.
#13
coky escribió:
¿Le buscan un control lo mas sencillo posible porque el juego se ha vuelto demasiado complicado? Eso me encanta.

Esperar que así sea, en todo caso más que sencillo, lo que espero es algo "adecuado". Pero veamos que tal queda todo.
#14
Que un juego sea fácil de controlar y que sus objetivos estén bien definidos en todo momento no quiere decir que el sea un juego fácil, quiere decir que está bien diseñado; dejo una opinión más extendida en el Blog
#15
Angeluno escribió:
Que un juego sea fácil de controlar y que sus objetivos estén bien definidos en todo momento no quiere decir que el sea un juego fácil, quiere decir que está bien diseñado; dejo una opinión más extendida en el Blog

Sin palabras me lo he leido y es perfecto en todos sus sentidos esta claro que aqui siempre que defendeis algo lo haceis con una calidad inigualable porque todos vuestros articulos son para quitarse el sombrero de verdad.
#16
li-94 escribió:
Sin palabras me lo he leido y es perfecto en todos sus sentidos esta claro que aqui siempre que defendeis algo lo haceis con una calidad inigualable porque todos vuestros articulos son para quitarse el sombrero de verdad.

^_^ Gracias!!! y 1saludo!
#17
A mi ya me parecia facil el control de Zelda TP supongo que con M+ sera mas accesible aun pero eso ya se vera en el E3.
#18
Yo hasta no ver nada del gameplay no opinaré. El control actual no me parece demasiado complicado, aunque es cierto que se lleva usando el mismo control desde hace 10 años y convendría actualizarlo un poco.

Como siempre, todo depende de cómo sea el juego. Primero las situaciones y luego el cómo hacer que el jugador interactúe de forma intuitiva.

Pong, Pacman y Arkanoid se jugaban sin botones. Con Super Mario bastan dos y con Tetris sólo uno. ¿Son juegos sencillos?
#19
Tildom escribió:
Pong, Pacman y Arkanoid se jugaban sin botones. Con Super Mario bastan dos y con Tetris sólo uno. ¿Son juegos sencillos?

Lo son, lo que no son es faciles, pero tanto en concepto, como en objetivos son juegos sencillos, el verdadero desafio esta en implementar un control sencillo en un juego que no lo es, y ahi es donde creo yo que va a estar la prueba de fuego para este Zelda (que sin ser un juego supercomplicado esta muy por encima de los que citas en complejidad).
#20
Orion escribió:
Lo son, lo que no son es faciles, pero tanto en concepto, como en objetivos son juegos sencillos, el verdadero desafio esta en implementar un control sencillo en un juego que no lo es, y ahi es donde creo yo que va a estar la prueba de fuego para este Zelda (que sin ser un juego supercomplicado esta muy por encima de los que citas en complejidad).

Quería decir eso, lo único que me han traicionado los "latinoamericanismos" XD

Con sencillo lo que quería decir era difícil.

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