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[Análisis] Red Steel 2

Abierto por shezard el 25 de marzo de 2010 · 25 mensajes · 5.203 visitas

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Encuesta

¿Qué nota darías a Red Steel 2?

  • 9.5, más que el analista 7,4 % · 2
  • 9, igual que el analista 59,3 % · 16
  • 8.5, menos que el analista 18,5 % · 5
  • Otra, deja tus argumentos en el foro 14,8 % · 4

27 votos de 27 foreros.

#1
Un FPS que sólo puede existir en Wii: First Person Swordmaster.

Al análisis
#2
Gran analisis Shez.

Me obligas a darle una segunda oportunidad al WMP.
#3
Me siento rechazado, me sale: "Votantes 0. No puedes votar en esta encuesta" :o2:
#4
legion_bond escribió:
Me siento rechazado, me sale: "Votantes 0. No puedes votar en esta encuesta" :o2:
Ya podéis votar xD
#5
Dice exactamente lo que pienso, un juego unico y una guia de como hacer un juego revolucionario sin ser casual.
#6
Cuando haya jugado a la edicion coleccionista que me tiene que llegar desde PLAY os comento mis impresiones :P
#7
Ups, qué casualidad que 1UP haya puntuado tan mal un juego de Wii, ¡¡cómo se les ve el plumero!!

En general ha tenido críticas positivas:

http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/redsteel2?q=red steel 2

Me sorprende que Eurogamer no hable pestes de él, ¿será por ser un juego europeo?
#8
Despues de leer el analisis y probar el juego con mis propias manos, ahora me encuentro un poco dudoso de la profesionalidad de aquellos analisis que dicen que el WM+ falla en registrar los movimientos.

Cuando me canse de dar espadasos fuertes con el control regular, solo aumente la sensibilidad para hacer movimientos menos bruscos y u la la. Todo me funciona a la perfeccion, hasta con rapidos colpes con la muñeca puedo soltar esos fuertes espadasos continuamente que rompen la armadura de los enemigos sin la necesida de elevar mi brazo a la altura de mi torzo como dicen los tutoriales.

En serio ¿de que estos analisis estan hablando?

Parece como si ellos ni siquiera se tomaron la molestia en darse tiempo para experimentar con los controles antes de dar un analisis justo al juego. Si estos son los "profesionales" que se encargan de analisar los juegos de Wii, miedo me da lo que pueda suceder con otros buenos juegos de Wii en el futuro o_O

Aunque es cierto que los combates no son el kendo 1:1 de Wii Sports Resort, pero tampoco seria justo decir que son movimientos predetermindados y mucho menos. La cuestion es que aqui la espada se encuentra anclada basicamente en el centro de la pantalla. Y por lo que he experiementado hasta ahora, el WM+ es capaz de calcular el angulo, fuerza y direccion de mis espadasos con una precisión tremenda y con una rapidez casi instantanea. Por mi parte Kudos para Ubisoft, yo diria que ahora si han cumplido sus promesas.

Aunque no dejare mi puntaje sino hasta que no lo termine primero.
#10
Sunrise escribió:
Ups, qué casualidad que 1UP haya puntuado tan mal un juego de Wii, ¡¡cómo se les ve el plumero!!

En general ha tenido críticas positivas:

http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/redsteel2?q=red steel 2

Me sorprende que Eurogamer no hable pestes de él, ¿será por ser un juego europeo?
Te puede gustar más o menos un juego, pero ponerle un 58 !!! Vaya falta de objetividad. Este juego no se merece menos de un 8, es muy bueno y divertido.

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