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Nintendo Land

Bienvenido al parque de atracciones

Nintendo Land - Avance Final - Avances

Nintendo Land es el Wii Sports de Wii U. Pese a no venir de serie con todas las unidades de Wii U, sólo en el pack Premium, está llamado a ser el primer juego que enseñar a los amigos para que vean en qué consiste Wii U.

Por este motivo, desde el E3 hemos hecho un seguimiento muy cerca de este juego y hemos sido testigos de cómo ha cambiado la percepción de la gente respecto a Nintendo Land, pasando del pasotismo, o directamente rechazo, a ser uno de los más deseados juegos de lanzamiento.

Mario a la Fuga, Metroid Blast, The Legend of Zelda: A las armas… Cada minijuego nos ha servido para hacernos una idea de qué podemos esperar, de cómo los diferentes juegos nos divertirán, ya sean en solitario o con los amigos. Pero, ¿cuál es el nexo de unión de todos los minijuegos? ¿Cómo funciona el parque de atracciones de Nintendo Land?

Un parque que crece

Los primeros pasos en Nintendo Land nos llevan a un parque de atracciones vacío, con los minijuegos distribuidos en un gran círculo. La plaza del parque de atracciones poco a poco se va llenando de Miis, que pasean por ahí y pueden tener bocadillos con mensajes. Esta será una de las formas de integración que el juego tendrá con Miiverse, además de los menús y mensajes que ya se conocen. Durante las primeras partidas vamos desbloqueando opciones de juego, que no atracciones, ya que tendremos todos los minijuegos disponibles desde el primer momento.

Esto también ocurre dentro de algunos de los juegos, que no tienen todas las opciones disponibles desde el primer momento. Por ejemplo, en Mario a la Fuga hay varias pistas disponibles. Empezamos con un escenario normal, pero a lo largo de las siguientes partidas iremos desbloqueando una pista de barro y una pista deslizante, que añaden diversión y elementos a los escenarios.

Todos los minijuegos tienen pequeños logros propios, como los que se pudieron ver en Wii Sports Resort. Conseguir todo perfects en una racha de Octopus Dance puede desbloquear uno de estos logros. Hay cuatro por minijuego y no hay forma de saber qué hay que hacer para conseguirlos, pero todos ellos tienen que ver con la habilidad de los jugadores, aunque aderezados con un toque de azar.