Los juegos de Nintendo Land
¿Cualés serán los que Nintendo se calla?
- José Manuel Bringas
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En el pasado E3 Nintendo desveló Nintendo Land, el juego que vendrá a cumplir las funciones que Wii Sports hizo para Wii. Se tratará del título encargado de mostrar por qué Wii U es diferente y en qué consiste eso de la jugabilidad asimétrica.
Pero Nintendo no desveló todas las cartas de Nintendo Land en un primer momento, tan sólo cinco de los doce minijuegos que se espera que el título traiga de primeras, ya que Nintendo ha dejado caer en alguna ocasión que el parque de atracciones puede aumentar con nuevas actividades.
Por ahora sólo se conocen The Legend of Zelda: Batlle Quest, Luigi's Ghost Mansion, Animal Crossing Sweet Day, Donkey Kong's Crash Course y Takamaru's Ninja Castle. Sin embargo, ya se ha desvelado la infografía con los otros siete iconos de los juegos de Nintendo Land. ¿Cuáles serán y cómo podría plantear Nintendo su jugabilidad?

Pikmin
La flor amarilla es el símbolo de los Pikmin amarillos, por lo que los simpáticos personajillos estarán por partida doble en los primeros compases de Wii U.
¿Cómo planteará Nintendo este minijuego de Pikmin? ¿Habrá un Olimar que tenga que ir guiando a su batallón de pikmins por un bosque, advirtiéndoles de los peligros? Habrá varios Olimar, cada uno con sus pikmins, compitiendo contra el que jugador que use el mando, que controlará a los enemigos.

Metroid
El casco de Samus en naranja es claramente reconocible pero, ¿cómo sería un minijuego basado en Metroid? ¿Volveremos a ver a los cazarrecompensas?
A lo mejor el jugador que controle el Wii U Control Pad tiene que escanear el mapa y el resto de jugadores son metroids que se tienen que esconder y alimentar para llegar a tener un tamaño apropiado para atacar a Samus. O tal vez se repita la fórmula del The Legend of Zelda: Battle Quest de todos contra todos en un planeta desconocido. ¿Y tal vez con la participación estelar de Ridley para el jugador con el mando de Wii U?

Mario
¿O tal vez Baby Mario? En cualquier caso, la gorra roja con la M es completamente inconfundible. Desde luego que, si hay que optar por el puntín divertido, lo lógico sería decantarse porque el minijuego estuviera protagonizado por las versiones infantiles de Mario, Luigi, Peach y Bowser. ¿Compitiendo por los juguetes de la guardería tal vez?
O puede que el jugador controle a su Mii, que hará las veces de niñera y tendrá que cuidar del retoño, que hará todo lo posible por escaparse. Usando los acelerómetros del mando habría que equilibrar al Mii para evitar que el bebé huya o se haga daño.

Yoshi
El huevo verde con lunares es un icono para cualquier nitendero respetable. Yoshi, y esperemos que sus hermanos, harán acto de presencia en Nintendo Land.
Dada la naturaleza glotona del insperable compañero de Mario sería esperable una competencia de comida. Cinco yoshis hambrientos peleando por melones dulces mientras corren y saltan por el escenario, tampoco vayamos a olvidar el característico salto con reprise del famoso dinosaurio.
O, sencillamente, por turnos, alguien nos arrojará comida y el jugador tendrá que apuntar con el mando a la pantalla y usar la larga lengua de Yoshi para capturarla en pleno vuelo.

Octopus
Uno de los más complicados de adivinar. Podía ser un shy guy de Super Mario Bros. 2, e incluso, en un arrebato de locura, uno de los Maná-maná de Barrio Sésamo, pero los ojos soñolientos al final descartaron toda opción que no fuera Octopus, el pulpo gigante de las Game & Watch. Mucho ha retrocedido Nintendo para este minijuego.
El juego original consistía en sacar tesoros de un cofre en el fondo del mar mientras un pulpo gigantesco nos ponía las cosas difíciles con sus tentáculos. ¿Será esta, acaso, una revisión del juego original?
Nadando con los acelerómetros y buscando tesoros en el fondo marino mientras esquivamos los poderosos tentáculos. O puede que sean cuatro los jugadores que intenten conseguir los tesoros y el jugador con el mando táctil el que maneje al pulpo e intente impedir que se escapen con el tesoro.
F-Zero
No es que este minijuego no estuviera anunciado, ya que durante el E3 2012, en una conferencia privada con Katsuya Eguchi, uno de los pesos pesados de Nintendo y productor de Nintendo Land, fue enseñado un juego de carreras ambientado en el universo de F-Zero.
Un F-Zero con remolinos y giros en la que las naves y escenarios eran como de juguete. Incluso hay una foto para que os hagáis una idea.

Balloon Fight
El último de los minijuegos desconocidos y también un clásico rescatado de los primeros años de Nintendo. Los globos son una referencia bastante clara de Balloon Fight, ese juego en el que teníamos que capturar globos antes que nuestros adversario.
Con mandos con acelerómetros, la implementación de este juego se antoja bastante evidente. Cinco jugadores peleándose en los cielos por globos de colores que valdrán distintos puntos durante un tiempo limitado. Los piques están servidos.

Habrá más juegos
Estos podrían ser los doce juegos que Nintendo tiene anunciados en un primer momento para Nintendo Land, pero recordemos que podrían no ser los únicos.
Nintendo está muy interesada en ampliar el concepto de Nintendo Land si este acaba funcionando bien y que el parque de atracciones está preparado para albergar nuevos juegos en caso de que hagan falta. Y, de hecho, llama la atención que falten nombres tan conocidos como Fire Emblem, Brain Training o Starfox.
¿Se verá en un fututo DLC con nuevas actividades para Nintendo Land? Seguro que sí.