
Tom Nook está de regreso, esta vez en nuestras Wiis, aunque su aspecto no ha cambiado demasiado desde la última vez. Y es que este Animal Crossing City Folk cuenta con el mismo apartado gráfico que la versión de GC, exceptuando algunas texturas, algo más de definición general y un modo panorámico real.
El sistema de control ha sido adaptado al Wiimote a través del point&click, por tanto, solo tendremos que apuntar en un sitio de la pantalla y presionar 'A' para que nuestro personaje vaya hacia allí (también podemos movernos con el stick del Nunchaku, si lo queremos conectar) y si presionamos 'B' correremos. Por otro lado, 'A+B' hace el gesto para coger cosas. Los menús, muy parecidos a las anteriores versiones, han sido adaptados al modo puntero del mando. Además, ahora, será mucho más fácil cambiar el objeto que queramos tener equipado, ya que bastará con solo ir cambiándolos con la cruceta del Wiimote. Como punto negativo, no se han implementado los movimientos gestuales a ninguna de las acciones que podemos realizar, como por ejemplo la pesca, donde hubiese sido realmente divertido.
Esta vez podremos visitar una ciudad tomando el autobús que para en nuestro pueblo. En ella podremos encontrar multitud de tiendas y edificios diferentes. En el pase privado al juego nos comentaron que la estética estará muy presente en City Folk. Por ejemplo, si compramos un día una prenda chulísima que nos ha encantado y le vamos dando uso, con el paso del tiempo esa prenda dejará de estar a la moda, por lo que si seguimos utilizándola dejaremos de estar a la última con las consecuentes burlas y risas que podremos recibir. Por otro lado, los factores temporal y climatólogico aumentan su presencia, ya que una prenda de invierno se pondrá de rebajas en pleno verano, ¿gangas o ir a la última? Esta decisión se carga de sentido en la boutique de la ciudad, donde el género es de más calidad que los tres trapos de siempre que vende Toom Nook en la tienda del pueblo.
![[E308] Impresiones Animal Crossing: City Folk](https://img.revogamers.net/images/screenshots/9184.jpg)
"En la city, nada es graaatis" (Mitsuruggy)
A todo este conjunto, se le suma la posibilidad de poder transformar a nuestro personaje en uno de los Mii que tengamos almacenados (transformación muy divertida por cierto, que se consigue a través de una máscara y con un proceso de, digamos, ponerse guapa en otro local de la ciudad). En resumen, las posibilidades de modificación del personaje han crecido respecto a las versiones previas de este curioso simulador.
Pero todo no será cuestión de look y moda. Podremos hacer todo aquello que hacíamos en las anteriores versiones, como talar, cavar, pescar, plantar, recolectar, etc. El objetivo es, como siempre, completar pequeñas misiones para conseguir esas monedillas que gastar o aumentar la colección personal de objetos a intercambiar y ser más cool y amigable.
Otro de los campos que han crecido en este Animal Crossing es el modo multijugador. Ahora, 4 personas podrán hacer competiciones, quedar en un bar para tomar algo y más cosas que tendréis que descubrir. Y, lo más importante, este título es pionero en la comunicación por voz en Wii. En la ciudad habrá un edificio que no es más que una sala de reunión, un lugar en el que quedar con los amigos para charlar. No se tratará de conversaciones individuales, si no de grupos, y para asegurarse se ha habilitado el nuevo periférico de Nintendo, WiiSpeak, con el que poder hablar sin problemas con el resto de jugadores a la vez, lástima que se venda por separado. También se le añade al juego la compatibilidad con teclado vía USB para quien quiera hacerlo por escrito.
![[E308] Impresiones Animal Crossing: City Folk](https://img140.imageshack.us/img140/7213/p7160250oa1.jpg)
¡Vamos Maiky, mátalos a todos!
No será la última forma que este City Folk aproveche la conexión a internet. WiiConnect 24 también servirá para recibir nuevos objetos como trajes y texturas para ir a la última. Existirá la opción de compartir fotografías (que se toman a golpe de '-') normales retocadas con el sencillo editor que incluye el juego. Y, además, las fiestas han sido adaptadas a cada región. Por tanto, una Wii española no celebrará el 4 de julio, sino los carnavales. De todas formas, si quieres ver los fuegos artificiales ese día, no tienes más que ir a visitar a tu amigo estadounidense esa noche.
No hay que olvidar que las versiones de Wii y DS estarán interconectadas. Cualquiera podrá pasar su pueblo completo de Wild Forest a City Folk y continuar ahí su vida. Este sistema también podrá ser medio de transporte para quien no tenga Wi-Fi y quiera visitar a un amigo. Sencillamente, podrá pasar la partida de su Wii a su DS y plantarse con ella en casa de un amigo, descargarla en su consola y así estar presente en su pueblo. Algo así como las visitas que podíamos hacer en GameCube gracias a la tarjeta de memoria. Después, no hay más que devolver los datos a la DS y volverlos a cargar en la Wii original.
En definitiva, se presenta una entrega de Animal Crossing muy parecida estéticamente y en planteamiento a las anteriores, con añadidos de comunicación, como el multijugador y la compatibilidad con WiiSpeak y los teclados USB, y una notoria extensión de las actividades anteriores, como la ampliación del concepto de moda y otros habituales de su fórmula de juego, haciendo de esta versión Wii una apuesta que seguro explotarán millones de fans a finales de año.
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Estas son otras características de juego que quizás prefiráis conocer con el desarrollo del juego cuando salga (selecciona para ver):
[- El número de evoluciones de tu hogar es el mismo que en DS.
- El tamaño del pueblo (que sigue siendo aleatorio), es similar a versiones anteriores. El terreno vuelve a tener secciones a distintas alturas, accesibles sólo desde ciertos puntos.
- En la ciudad hay una bruja vidente para conocer el futuro.
- También existe un teatro donde se proyecta una obra. En ella, tu personaje aprende a emocionarse: dolor, tristeza, felicidad… esas expresiones se almacenan y se pueden utilizar durante el juego a posteriori, mediante un botón.
- En el salón de moda ahora se puede personalizar la ropa por partes, por ejemplo, una camiseta puede llevar motivos distintos en mangas, espalda y frontal.
- Asimismo, es en el salón de belleza donde preparar peinados y conseguir la cara de tu Mii.
- Mr. ReseT no vendrá esta vez para fastidiar, sino que se ha convertido en un personaje más con el que charlar en la ciudad.]
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![[E308] Impresiones Animal Crossing: City Folk](https://img.revogamers.net/images/screenshots/9181.jpg)
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