Top 30 Wii - Del 10 al 1
La redacción de Revogamers ha hecho su top 30 particular de Wii
6. The Last Story
Hironobu Sakaguchi volvía a una consola de sobremesa de Nintendo con un título que era toda una declaración de intenciones. Un juego de rol japonés que nos transportaba a los primeros años del género, con una historia cuyo valor no estaba en el fondo, sino en la forma.
The Last Story tiene una estética cuidada y centrada en la Europa medieval, unos personajes carismáticos y con historias propias, un desarrollo cuasilineal, con multitud de misiones secundarias que podíamos saltarnos si no llevábamos cuidado y un sistema de juego que mezclaba el combate y la estrategia en tiempo real.
Un título extremadamente bien equilibrado en todos sus apartados que sólo no está más arriba en nuestro top por, quizás, ser demasiado conservador en su clásica propuesta.
5. Monster Hunter Tri
Una de las mayores sorpresas que Wii ha tenido a lo largo de estos seis años de vida. Una exclusividad arrebatada a Playstation 3 y que demostró su valía convirtiéndose en el título de sobremesa de la franquicia más vendido de todos.
Monster Hunter Tri demostró ser un título tremendamente adictivo, que te dejaba con ganas de matar un monstruo más. Decenas de habilidades que considerar, centenares de armas para forjar, varios ambientes para combatir, desierto, bosques, lagos, tundras nevadas... y, enfrente nuestro, unas bestias terribles y poderosas, espectacularmente animadas, que nos pondrían las cosas muy complicadas.
Y, como broche final, un online completísimo con misiones semanales, chat de voz y que nos permitía juntarnos con tres amigos para machacar Diablos y Lagriacus. Un título que, cuando por fin lo guardabas en la estantería (aunque lo siguieras sacando de vez en cuando) no le habías echado menos de 150 horas.
4. The Legend of Zelda: Skyward Sword
La última incursión de Link y Zelda en una videoconsola no nos brindó el mejor Zelda de la historia, pero sí uno de los mejores juegos que se han hecho en esta generación.
Un título que rompía muchas de las reglas inamovibles de la franquicia y que disipaba las fronteras entre la mazmorra y el mundo de la superficie, ofreciendo una historia mucho más compleja a la par que un apartado visual que buscaba diferenciarse con sus predecedores.
Pero, sobre todo, The Legend of Zelda: Skyward Sword es el número cuatro de nuestro Top 10 por el soberbio control. La Espada Maestra se convertía en una extensión de nuestros pensamientos y, por fin, estábamos ante un Zelda en el que no bastaba con aporrear el botón de ataque, sino que había que fijarse bien en la dirección en la que teníamos que atacar. El juego con el mejor control por movimiento que se ha hecho nunca, y eso es decir mucho.