Square Enix: ¿el fin de una era?
La dimisión de su presidente marca el inicio de una nueva etapa.
La respuesta tiene dos vertientes. Por un lado podríamos decir que a Square Enix no le pasa nada. Sus franquicias siguen tan sanas como siempre y gustan a los aficionados de todo el mundo. En cambio, la generación de las HD ha traído consigo un aumento en los costes de desarrollo que han hecho que lo que era un éxito de ventas y de ingresos, ahora mismo sólo sea lo primero. ¿De qué sirve vender un millón de unidades si con ello apenas te vale para cubrir costes?
Pero si se ha seguido la trayectoria de la compañía de cerca de lo largo de los últimos años se puede llegar a otra respuesta, que no anula a la anterior, pero sí la complementa bastante bien. Sí, los costes de desarrollo han aumentado, pero es imposible negar que Square Enix está hecha un completo desastre, por lo menos en cuanto a las consolas de sobremesa se entiende.
Aquí, el comportamiento que ha tenido ha sido atroz. Final Fantasy ha caído en desgracia y se ha sobreexplotado de tal forma la saga, hasta con terceras partes de su última entrega, que los anuncios que tienen que ver con ella apenas levantan cejas desdeñosas fuera de Japón. El caso más sonado es el de Final Fantasy versus XIII, que lleva 7 años de desarrollo y no se ha visto nada nuevo desde el 2010. El juego que se presentó junto a PS3 lo más seguro es que no acabe saliendo para ella. Caso aparte es del MMO Final Fantasy XIV, que será relanzado en breve después de que el equipo de desarrollo al completo fuera despedido después de uno de los lanzamientos más bochornosos que recuerda la industria.
Kingdom Hearts está en dique seco, ya que su director, Tetsuya Nomura, es el mismo que el de Final Fantasy versus XIII. La saga de Mana está completamente muerta en consolas. The Last Remnant (intento de licenciar el Unreal Engine 3) fue otro sonado fracaso. Con NieR se cargaron a Cavia, la desarrolladora. Star Ocean fue más de lo mismo y no dejó de ser un título menor que pasó sin pena ni gloria.
Sin embargo, es cierto que en el territorio portátil la empresa ha hecho los deberes. The World ends With You, la recuperación de los Final Fantasy y Dragon Quest clásicos (sobre todo estos últimos), buenos juegos de Kingdom Hearts, a pesar de que la trama es una verdadera vergüenza a estas alturas… Pero el mercado portátil es Japón y, como hemos dicho antes, Square necesita hacer buenos números fuera para poder sobrevivir. No pueden vivir de hacer juegos portátiles rentables para financiar los de sobremesa.
El mandato de Yoichi Wada está lleno de claroscuros, con más oscuros que otra cosa, pero lo que es incuestionable es que ha llevado la compañía a una situación muy delicada, con enormes pérdidas justo al principio de un cambio generacional, en el momento en el que los gastos suelen dispararse. Habrá que ir a por el dinero fácil y esto serán desarrollos pequeños, centrarse en los lanzamientos occidentales y, una apuesta personal, el remake de Final Fantasy VII. Yoichi Wada se ha ido, pero las consecuencias de su legado aún tardarán mucho tiempo en desaparecer.
Este artículo refleja una opinión personal del autor y Revogamers no tiene por qué compartirla.
¿Qué te parece la dimisión de Yoichi Wada? ¿Qué pasará con Square Enix ahora?