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Series manga en consolas Nintendo

Las más famosas series de manga y sus juegos en Nintendo.

Yu-Gi-Oh!

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Un fenómeno que ha triunfado más allá de su serie en llevar precisamente por llevar las cartas que utilizan a un juego real. Con millones de seguidores que lo practican, se ha convertido en el centro de la franquicia, dejando algo al margen la historia original. La historia de Yugi Muto y el faraón Atem que reside en él para encontrar las cartas de los Dioses Egipcios ha tenido varias entregas de videojuegos pero, como es de esperar, se han basado sobre todo en el popular juego de cartas. Quizás la única entrega algo diferente fue la entrega de GameCube, The Falsebound Kingdom, que se basó en la estrategia en tiempo real con toques de rol utilizando los monstruos de las cartas.

Cuenta con muchos juegos para GameBoy Advance basados en los duelos de cartas y en los diferentes campeonatos mundiales del mismo, y Nintendo DS recogió el testigo para ofrecer más. Cuando la serie llegó a su fin, se comenzaron a crear spin-offs de la misma para ofrecer más cartas y nuevos enemigos de manera que así el foco central de la franquicia, el juego de cartas, continuase vivo. Estas series, subituladas GX, 5D´s y ZEXAL también han tenido sus entregas en las portátiles de Nintendo llegando a 3DS, y también han pasado en un par de ocasiones por Wii.

One Piece

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La serie que lleva siendo referencia durante años en Japón, la cual no para de superar récords y que ya ha dejado atrás a Dragon Ball, es One Piece. Las aventuras de los piratas capitaneados por Monkey D. Luffy en busca del tesoro que da nombre a la serie mientras exploran el mundo y ayudan a poblaciones en crisis han captado el corazón de muchos seguidores y por ello, también ha conseguido hacerse un hueco importante en el sector de los videojuegos.

Su próximo juego está a punto de llegar a Wii U y 3DS y tiene una pinta bastante jugosa, una historia nueva y diseños de Eiichiro Oda, pero antes de éste no han sido pocos los títulos que han aparecido. La serie más reciente en Nintendo ha sido Unlimited Cruise (Wii y 3DS), una aventura independiente de la serie que consta de dos partes, con islas que explorar utilizando a los Sombrero de Paja y sus habilidades, además de tener un modo vs interesante.

Su modo vs, en el que nos movemos en un escenario con una vista medio cenital viene heredado de los juegos anteriores, los Grand Battle! De GameCube, donde las tortas eran lo más importante pero también había objetos y aliados para invocar, además de tener un estilo de personajes mucho más simpático y pequeño, sin llegar a ser chibi. Todos ellos son obras de Ganbarion, una empresa muy ligada a esta franquicia. De esta empresa también son Unlimited Adventure (predecesor de los Cruise) y Gigant Battle, una serie de lucha para Nintendo DS que bebe del estilo de Jump Ultimate Stars.

En portátiles también han aparecido diferentes juegos, unos de lucha, otros de béisbol y otros de aventura con un estilo visual muy similar al de la saga Pokémon. Su último estreno ha sido un RPG llamado Romance Dawn, que falla en representar la primera mitad de la serie pese a prometer mucho.

Son muchas las apariciones de esta serie en videojuegos, cubriendo diferentes géneros, aunque hasta la llegada de Unlimited Cruise no empezamos a ver títulos por Europa y en América lo consiguieron en la época del cubo de Nintendo, pero a pesar de ello todavía algún lanzamiento se queda en su país de origen, aunque parece que el próximo Unlimited World R y sus siguientes iteraciones sí saldrán por occidente.

Dragon Ball

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La serie anime por excelencia en occidente y una de las claves en su país de origen. Dragon Ball ha tenido muchísimas iteraciones en el mundo de los videojuegos (y muchas de ellas han llegado a occidente), aunque sobre todo han sido de la versión adulta de los personajes en lo que en anime se llamó “Dragon Ball Z”, ya que permite luchas más espectaculares. Eso no impide que haya aventuras de los inicios de Goku que son interesantes, como los Origins de Nintendo DS o Revenge of King Piccolo de Wii.

En su etapa adulta ha habido de todo. Desde juegos de aventura en vista cenital como son los títulos de la trilogía Legacy of Goku de GBA hasta juegos de lucha, pasando por RPGs como el Attack of the Saiyans de DS. En la lucha es donde más fans hay, donde hay que destacar la serie Super Butoden de Super Nintendo, la experiencia retro que mejor representa la serie. Años después llegó a portátil la subserie Supersonic Warriors, pero la que realmente ha supuesto la revolución y a día de hoy se sigue utilizando de referencia por los jugadores es la saga Budokai. En ella los combates 1vs1 ganan en velocidad y se permiten un montón de configuraciones vía capsulas para los personajes, además de tener un buen modo historia y una jugabilidad de lucha tradicional pero con toda la magia de Dragon Ball, desde volar hasta los Kame-kame-ha!

Y por último está la serie Sparking!, la que se reparte la gloria a día de hoy con Budokai. A Occidente llegó bajo el nombre de Budokai Tenkaichi para aprovechar el tirón que ya creó la anterior subserie, aunque no comparten modo de jugar, ya que aquí las batallas pasan a ser en 3D con movimientos libres por escenarios bastante grandes, con destrucciones más visibles y, sobre todo, una cantidad exagerada de personajes para escoger. Las batallas a dos jugadores son a pantalla partida para facilitar el movimiento y, además en estos juegos podían realizarse técnicas moviendo el mando de Wii (si utilizamos ese control) para intentar sentirnos como el personaje.

Crossovers

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Cuando algo parece improbable y se hace realidad, las sonrisas de satisfacción están aseguradas. Esto es lo que ocurre cuando personajes de distintas series coinciden en un juego y luchan entre ellos. De esta manera puedes demostrar quién es el más fuerte o pisotear a los protagonistas del anime que odies con los de tu favorito. Uno de estos juegos fue D.O.N. Battle Stadium de GameCube, una especie de Smash Bros (bastante peor) en el que personajes de One Piece, Dragon Ball y Naruto pueden luchar entre ellos. Un título al que le faltaba un poco de carisma y detalles para pulirse, pero que los fans agradecieron sin dudarlo. Además llegó a América, algo que parecía impensable en su momento.

El crossover más grande es el que se llevó en DS en una serie de dos entregas, juegos que fueron muy importados en occidente al ser exclusivos de Japón: Los Jump Stars, obra de Ganbarion (creadores de Pandora´s Tower y de la gran mayoría de juegos de One Piece). Aquí la cantidad de series crece considerablemente abarcando casi todas las que han pasado por la revista Shonen Jump!, con un interesante sistema de komas que permitía que luchásemos con uno o varios personajes intercambiables además de la posibilidad de tener aliados para invocar y disponer de objetos potenciadores.

Encajar estos komas en la pantalla inferior para configurar los equipos es la clave de la estrategia, ya que hay personajes que tienen diferentes versiones de mayor poder pero también de mayor tamaño de koma, por lo que hay que buscar el equilibrio. Quizás la única pega que se le puede achacar es el sencillo estilo gráfico, pero dada la cantidad de posibilidades para escoger, su profundo modo historia a base de combates con misiones y todo lo que hay para desbloquear, hacen que no se le pueda encontrar queja (salvo pedir más personajes).