Que estarán creando estos 20 estudios de Nintendo
Quinielas antes de las Nintendo Direct del 13S.
Nintendo Software Planning & Development (Nintendo SPD)
SPD 1 (Kyoto): Dirigido por Yohio Sakamoto. Su último trabajo ha sido Kiki Trick para Wii. Por su pasado podrían estar encargándose de ayudar a Intelligent Systems con Game & Wario para Wii U, del nuevo Tomodachi Collection para Nintendo 3DS o acompañando en el próximo juego de Metroid, intentando esclarecer cuál es su futuro.
SPD 2 (Kyoto): Dirigido por Hitoshi Yamagami. Es un equipo pequeño y de apoyo. Ha trabajado junto a Arika en Endless Ocean, con Treasure en Sin & Punishment 2 y con Monolith en Xenoblade. Con los rumores sobre los dos proyectos de la second party sería de esperar que estos equipos sigan juntos en alguno de ellos.
SPD 3 (Kyoto): Dirigido por Kensuke Tanabe. Otro equipo dedicado al apoyo, pero de desarrollos en el extranjero. Están más especializados en sobremesa que en portátil, por tanto es posible que estén sirviendo de apoyo para Retro Studios o Monster Games.
SPD 4 (Kyoto): Dirigido por Hiroshi Sato. Al igual que el SPD 2, el grupo cuatro se dedica a los apoyos externos. No ha publicado nada desde 2010.
SPD 5 (Kyoto) + Nintendo SDD: Dirigidos por Maseru Nishita y Shinya Takahashi. Estos dos grupos han sacado adelante varios juegos de la Touch! Generation de Nintendo DS. Si Nintendo quiere ganar terreno a los juegos para móviles y descargables, estos dos equipos tienen ante sí el reto de surtir la eShop de Wii U de juegos baratos y dinámicos.
Otros estudios
NST (Redmond): Nintendo tiene dos equipos en América, uno dedicado al hardware y este NST dedicado al software. Sus últimos juegos para sobremesa no han pasado el corte de Kyoto – especialmente ese Project HAMMER – pero han tenido más éxito en sobremesa con títulos menores de DSiWare y los Mario vs Donkey. Atención porque podría saltar la sorpresa en NST: fueron responsables de Wave Race, una licencia que acaba de ser renovada. Además, hace tan solo unos meses que ficharon al cocreador de Sonic, Hirokazu Yasuhara.
Estudios First Party
Retro Studios (Texas): Retro Studios es la gran caja sorpresa. El estudio ha contratado en los últimos meses a desarrolladores expertos en la alta definición por lo que se espera que su trabajo sea para Wii U, tras haber echado una mano a EAD 1 en el desarrollo de Mario Kart 7. Se ha especializado en coger franquicias de Nintendo y renovarlas por completo, por eso se especula con que podría estar a cargo de un nuevo F-Zero o de un Star Fox. También se ha dicho que el estudio quería sacar su talento produciendo su propia franquicia.
Monolith Soft (Tokio): Tras Xenoblade Chronicles Monolith Soft. anunció que daba el salto a la alta definición de Wii U, además de que está implicada en Project X Zone para Nintendo 3DS junto a otras compañías. Publicaron una imagen de una isla flotante que ha hecho pensar que volverán al universo Baten Kaitos, especialmente ahora que hay tan buen relación entre Nintendo y Namco-Bandai.
Project Sora (Tokio): Dirigido por Masahiro Sakurai. Tras terminar y publicar Kid Icarus: Uprising, Project Sora está dedicándose al nuevo Super Smash. Bros que saldrá de forma conjunta en Wii U y Nintendo 3DS.
Intelligent Systems (Kyoto): Ya ha terminado Fire Emblem: Awakening para Nintendo 3DS pero parte del equipo sigue produciendo contenido descargable y está adaptándolo a occidente. Además, se está encargando de Game & Wario para Wii U y de Paper Mario: Sticker Star para Nintendo 3DS.
Brownie Brown (Tokio): Brownie Brown se ha encargado de desarrollar junto a otras compañías para consolas portátiles Nintendo. En los últimos años ha estado muy cerca de Level-5 con quien ahora hace Fantasy Life, y en el futuro podría anunciarse otra colaboración, esta vez con Square Enix. Este estudio ha participado en Sword of Mana y Heroes of Mana. S-E registró hace unos días Circle of Mana, aunque hay que recordar que no se trata de una serie exclusiva de consolas Nintendo.
HAL Laboratorios (Tokio): Tras perder a sus grandes nombres, HAL se ha especializado en juegos de Kirby y en títulos descargables. Si Nintendo quiere potenciar su eShop, es muy probable que en este estudio se estén cocinando varias ideas para los próximos meses.
ND Cube (Tokio): este estudio ha absorbido parte de los trabajadores de la extinta Hudson y tiene capacidad para producir títulos de bastante nivel. Se ha especializado en los juegos multijugador para toda la familia con dos juegos de éxito, Wii Party y Mario Party 9. Pero en su haber también tienen haber trabajado en F-Zero. Su futuro podría estar uno de estos dos caminos.